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全文目录:
🍲问题描述
我用shadergraph(内置管线)制作了的一个顶点偏移shader,把材质附在在粒子粒子系统里面的时候,粒子模型从世界坐标原点移动时,顶点也会偏移。但是材质附在模型上的时候,模型移动时顶点位置是正常的。
附:position节点空间坐标改为了object
shader连点:

粒子模型位置前后变化:


🌴解决方案
如下是上述问题的解决方案,仅供参考:
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制作的一个顶点偏移shader,但是粒子模型移动时,顶点也会偏移?&spm=1001.2101.3001.11974&articleId=144385265&d=1&t=3&u=d938c0fdecb04269a67d7623551d6e7f)

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