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c++引用

什么是变量的引用对一个数据可以建立一个引用,它的作用是为变量起一个别名,这是c++对c的一个主要扩充。注意引用不是一种独立的数据类型,对引用只有声明,没有定义。声明一个引用时,必须同时使之初始化。特殊情况,可以不用初始化,如引用作为函数形参时,可以不用初始化,而在函数调用时虚实结合实现的。在声明一个引用后,不能使之作为另外一个变量的引用。不能建立引用数组不能建立引用的引用可以取引用的地址区别引用声明符&和地址运算符&引用作为函数参数c++之所以增加引用机制,主要是把
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博文更新于 2022.08.21 ·
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c++关键字const的用法(面试)

C语言const的用法c++语言const的用法
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博文更新于 2022.08.21 ·
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c语言程序设计资源文件

发布资源 2022.08.10 ·
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vs2013配置qt5.7.0

一、安装Qt Visual Studio Tools打开vs3013,如下图所示点击工具菜单,打开联机和更新对话框,如下图所示左边选择联机,右上角搜索qt,如下图所示点击安装即可。由于本人已经安装好了,所以会是一个勾勾。二、安装qt4.7.0注意:这里安装的是qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64-5.7.0.exe程序,而不是别的不带msvc2013的exe程序。参考如下文章qt下载新手推荐下载完qt-opensource-windows-x8
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博文更新于 2022.08.02 ·
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福昕高级pdf编辑器下载

发布资源 2022.05.24 ·
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发布资源 2022.05.20 ·
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c++静态成员变量的初始化

普通静态变量的初始化#include<iostream>using namespace std;int main(){ static int sa;//普通静态变量 //普通静态变量定义时分配内存,系统自动初始化为0 cout << sa << endl; return 0;}静态成员变量的初始化参考以下文章c++静态成员变量的初始化#include<iostream>using namespace std;class A{
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博文更新于 2021.10.20 ·
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c++关键字static的用法(面试)

一、static在C语言中的用法二、static在c++中的用法
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博文更新于 2021.10.05 ·
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c++类和对象之析构函数

析构函数在上一篇文章中,我们介绍了对象的初始化工作。详情请参考对象的初始化即构造函数下面来介绍以下析构函数。类型:~类名(){};析构函数也是一种特殊的成员函数,它的作用与析构函数相反,当对象的生命周期介绍时,会自动调用析构函数。具体来说出现以下四种情况,程序会执行析构函数1.如果在一个函数中定义了一个对象(假设是局部对象),当这个函数调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数。2.静态局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数调用结束或者调用e
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博文更新于 2021.10.05 ·
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c/c++内存四区模型(面试)

c/c++程序执行时将内存分为代码区,栈区,堆区,全局区。代码区:存放函数体的二进制代码,有操作系统管理。代码区特点:共享,只读。全局区:存放全局变量,静态变量以及常量,常量还可分为字符串常量与其他常量(全局常量)。全局区特点:该区的数据在程序结束后由操作系统释放#include <iostream>using namespace std;int A = 10;int B = 10;static int SA = 10;static int SB = 10;const in
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博文更新于 2021.10.04 ·
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c++关键字explicit(面试)

参考如下文章explicit关键字详解
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博文更新于 2021.10.04 ·
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c/c++面试之局部变量与全局变量

局部变量函数内部定义的变量是局部变量,它只在本函数范围内有效。注意点:mian函数中的变量也是局部变量。这个初学者容易弄错。局部变量的分类自动变量。函数中的局部变量如果不使用static修饰,默认情况是使用auto修饰。编译系统对其动态分配存储空间,存储在栈区。静态局部变量。函数中的局部变量使用static修饰,成为静态局部变量,存储在静态存储区。寄存器变量。一般不使用。对静态局部变量的说明。静态局部变量在编译时赋初值,且只赋值一次。如果定义局部静态变量没有赋初值,则编译时自动赋初值。而
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博文更新于 2021.10.04 ·
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c++智能指针(面试)

智能指针
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博文更新于 2021.10.04 ·
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c++11新特性(面试)

c++11
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博文更新于 2021.10.04 ·
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c++关键字之inline(面试)

inlin
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博文更新于 2021.09.30 ·
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c++STL之set/multiset

1.set基本概念set的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动被排序。set的元素可以不像map那样同时可以拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值。set元素不容许两个元素有相同的键值。...
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博文更新于 2021.09.30 ·
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c++STL容器之map/multimap

1.map的基本概念map是一种关联式容器,map的特性是所有元素会根据元素的键值自动被排序。map中的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一个元素被称为键值,第二个元素被称为实值。map不容许两个元素由相同的键值。注意:不能通过迭代器改变map元素的键值,因为map元素的键值关系到map元素的排列规则。任意修改map元素的键值将会严重破坏map组织。由于RB-tree是一种平衡二叉搜索树,自动排序的效果很不错,所以标准的STLmap以RB-tree为底层机制
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博文更新于 2021.09.30 ·
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sizeof与strlen的区别(面试)

sizeofsizeof是c/c++的运算符,作用是获取对象的字节大小,在编译时期计算。具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:数组——编译时分配的数组空间大小;指针——存储该指针所用的空间大小;类型——该类型所占的空间大小;对象——对象的实际占用空间大小;函数——函数的返回类型所占的空间大小,函数的返回类型不能是void。#include<iostream>using namespace std;class A{};double f(){
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12枚硬币称重问题(面试)

问题描述:12枚硬币,其中11枚真币1枚假币,现有一架天平,最少称多少次可以找出这枚假币并且知道假币和真币的相对重量。答案是三次,称重过程描述如下。第一步:分组,分三组,1 2 3 4为一组,5 6 7 8为一组,9 10 11 12为一组。第二步,称重。第一种情况第一次称重:用1 2 3 4 和 5 6 7 8 称重,如果1 2 3 4=4 5 7 8,那么假币就在9 10 11 12这一组里面,接下来的任务就是在9 10 11 12这一组里面找到假币。第二次称重,用三枚真币(一般选择1 2
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博文更新于 2021.09.29 ·
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c++数据结构之栈

一、栈的定义栈(Stack)是由有限个数据类型相同元素组成的有序集合,对元素的操作只能在栈顶进行,遵循后进先出(Last In,First Out)的原则,其相关运算有创建空栈、判空、判满、入栈、出栈等。二、栈的ADT数据:有限个数据类型相同元素所组成的有序集合,用top纪录栈顶元素的位置。运算:Create(): 创建一个空栈。IsEmpty(): 若栈空,则返回1,否则返回0。IsFull(): 若栈满,则返回1,否则返回0。Push(): 让某元素入栈。Pop(): 让栈顶元素出栈
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博文更新于 2021.09.28 ·
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