Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。
初始化一个Timer对象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
// 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。
Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
使用示例: timer.Change(1000,2000);
Timer类的程序示例(来源:MSDN):
using
System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
class TimerExampleState
{
public int counter =
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
class TimerExampleState
{
public int counter =

本文介绍了C#中的Timer类,用于定时执行指定方法。通过实例展示了如何初始化Timer,设置延迟时间和时间间隔,以及如何利用Change()方法调整定时器设置。在示例程序中,定时器每秒检查状态,达到一定次数后改变时间间隔,最终在计数达到10次时自动关闭。

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