VTK学习-第一个多柱体生成

基于C++的VTK8学习笔记1(VTK基本概念) 使用的平台是VS2019+VTK8.2,参考的是张晓东的《VTK图形图像开发进阶》和水灵的视频Study VTK Together,初学VTK,文章中有不合适之处还希望大家能不吝赐教。 阅读详情

写在前面:

开始新学习VTK,目前对于VTK的理解就是一个三维渲染库,主要用于医学三维重建方面,不能说对这方面很感兴趣,但是总要往前走,希望能从VTK学习中学习一些计算机图形学中三维建模的知识。

多柱体生成:

#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>

int main(){
    vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>cylinder=
    vtkSmartPointer<vtkCylinderSource><
03-VTK基础概念(1) 3、VTK基础概念 在第2章里,我们已经接触了一个简单的VTK工程,也掌握了怎么使用CMake来构建VTK工程的步骤,本书后续章节的所有例子都是采用第2章介绍的步骤来构建VTK的工程。 本章我们先在第2章TestVTKInstall的基础上作一些更改,演示一个能够交互的VTK应用程序。与前面的风格类似,我们先是让你“知其然”,然后再慢慢地让你“知其所以然”。 3.1 一个稍微复杂的VTK程序 阅读详情

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zy2317878
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