Subnautica
| Subnautica | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Unknown Worlds Entertainment | ||||
| Distribuidor | Humble Store, Steam, Epic Games Store, Discord Store, Nintendo eShop, Microsoft Store, PlayStation Store y App Store | ||||
| Diseñador | Charlie Cleveland | ||||
| Director | Charlie Cleveland | ||||
| Programador |
Charlie Cleveland Steve An Max McGuire | ||||
| Artista |
Cory Strader Brian Cummings Scott MacDonald | ||||
| Escritor | Tom Jubert | ||||
| Compositor | Simon Chylinski | ||||
| Franquicia | Subnautica | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Aventura, Supervivencia, Terror | ||||
| Idiomas | inglés, francés, alemán, polaco, ruso, chino simplificado, turco, finés, italiano, checo, húngaro, español, danés, japonés, coreano, portugués brasileño, búlgaro, ucraniano, neerlandés, sueco, vietnamita y español latinoamericano | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Motor | Unity | ||||
| Plataformas |
Windows MacOS Xbox One PlayStation 4 PlayStation 5 Android iOS | ||||
| Licencias | © | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | distribución digital y descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | Ratón, teclado y mando | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
Microsoft Windows, MacOS:
Xbox One:
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Subnautica es un juego de acción-aventura y supervivencia desarrollado y publicado por Unknown Worlds Entertainment. Permite al jugador explorar libremente un planeta oceánico alienígena, conocido como 4546B, recolectando recursos para sobrevivir, desarrollando una historia a lo largo del juego.
El juego se publicó en acceso anticipado en diciembre de 2014 para Windows, en junio de 2015 para MacOS, y para Xbox One en mayo de 2016. El 23 de enero de 2018 se lanzó al mercado la versión 1.0 de Subnautica para Windows y el 4 de diciembre de 2018, para Xbox y Playstation 4. Su secuela, Subnautica: Below Zero, se publicó en acceso anticipado el 14 de Mayo de 2018.
Desarrollo
[editar]Subnautica fue anunciado por Unknown Worlds Entertainment el 17 de diciembre de 2013,[1] con Charlie Cleveland como el director del juego y el principal programador del juego, y Hugh Jeremy como el productor.[2]
El equipo de desarrollo optó por usar el motor de Unity en lugar de Spark, el motor utilizado para el juego anterior de la compañía, Natural Selection 2. El productor de Subnautica, Hugh Jeremy justificó esta decisión debido a las diferentes demandas que el juego pone en el motor, y "porque [el equipo] no incluye a las personas que trabajan en Spark, no es apropiado que Subnautica use Spark. Al usar Unity para Subnautica, Spark puede seguir desarrollándose en ciertas direcciones, mientras que Subnautica se desarrolla en otras. Usar Spark para Subnautica sería como intentarlo para caber una clavija cuadrada en un agujero redondo".[cita requerida]
El equipo de desarrollo optó por la NO inclusión de armas letales en el juego. Charlie Cleveland, el director del juego, describió Subnautica como "un voto hacia un mundo con menos armas" y se sintió inspirado por la violencia armada de la vida real, incluido el tiroteo Sandy Hook, para alentar a los jugadores a pensar en
menos soluciones violentas y más soluciones creativas para resolver nuestros problemas.[3][4]
La versión en acceso anticipado de Subnautica se publicó en Steam el 16 de diciembre de 2014,[5] y se encontraba en desarrollo de acceso anticipado hasta el 23 de enero de 2018. Fue lanzado en Xbox One Preview el 17 de mayo de 2016.[6]
La versión completa de Subnautica se lanzó el 23 de enero de 2018 para Steam[7] y el 4 de diciembre para Xbox One y Playstation 4.[8]
Jugabilidad
[editar]Subnautica es un juego de supervivencia y aventura en un mundo abierto de perspectiva en primera persona.[1] El jugador asume el papel de Ryley Robinson, el único superviviente del choque de la nave espacial Aurora en el planeta oceánico 4546B.

Mecánicas de supervivencia
[editar]El núcleo del juego se basa en la gestión de necesidades básicas que varían según el modo de dificultad elegido:[2][5]
- Gestión de recursos: El jugador debe vigilar constantemente sus niveles de oxígeno, salud, hambre y sed. El oxígeno es el recurso más crítico, limitando el tiempo de exploración en las profundidades antes de tener que regresar a la superficie o a una base.
- Recolección y fabricación: Mediante el uso de un "Fabricador", el jugador transforma materias primas en herramientas útiles como escáneres, linternas, tanques de aire de alta capacidad y trajes de buceo especializados.
Exploración y Biomas
[editar]El mapa de juego se divide en diversos biomas, cada uno con su propia flora, fauna y peligros. Estos van desde arrecifes de coral poco profundos y luminosos hasta fosas abisales oscuras y cuevas volcánicas situadas a más de 1,000 metros de profundidad. Los biomas mas resaltados y peligrosos son demasiados, pero los que contienen gran cantidad de "Leviatanes" Son los siguientes: Crash Zone, Northern Blood Kelp Zone, The dunes, Lost river, Inactive/Active Lava zone, Grand Reef y la más grande y mortal, La "Ecological Dead Zone" o Void. Siendo el límite del juego lleno de "Ghost Leviathans".[6]
Construcción y Vehículos
[editar]A medida que se avanza, el jugador puede construir infraestructuras complejas utilizando el "Constructor de Hábitats":
- Bases submarinas: Estructuras modulares que sirven como refugio, almacenamiento y estaciones de recarga de oxígeno.
- Vehículos[7]: El juego permite la creación de naves para facilitar la exploración profunda, incluyendo el Seamoth (un pequeño sumergible ágil), el Prawn Suit (un exotraje para caminar por el fondo marino) y el Cyclops (un submarino gigante que actúa como base móvil).
El título ofrece cuatro modalidades principales:
- Supervivencia: El modo estándar con gestión de salud, hambre, sed y oxígeno.
- Libre: Similar al anterior, pero elimina la necesidad de comer y beber.
- Hardcore: Supervivencia extrema con una sola vida; si el jugador muere, la partida termina permanentemente.
- Creativo: Sin límites de recursos, salud ni oxígeno, enfocado exclusivamente en la construcción y exploración.
Recepción
[editar]| Recepción | ||||||||||||||||||||
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En el lanzamiento, el juego recibió críticas "generalmente positivas" de acuerdo con el agregador de reseñas Metacritic, obteniendo una valoración de 87/100 para la versión de Windows.[9]
Ian Birnbaum de PC Gamer describió a Subnautica como un "Minecraft submarino" y comentó que "con un desarrollador experimentado al timón y una variedad ilimitada de océanos con los que jugar, a Subnautica le va a costar mucho salir mal. La caja de herramientas se profundiza y la forma del juego final se establece, Subnautica será un ejemplo único de cómo la supervivencia puede ser tensa, gratificante, divertida y bella".[19] Marsh Davies de Rock, Paper, Shotgun elogió la naturaleza gratificante explorando el mundo de Subnautica, pero criticando la "arbitrariedad" y la falta de intuición en algunas de las recetas del juego.[3]
Referencias
[editar]- 1 2 Carlson, Patrick (17 de diciembre de 2013). «Natural Selection 2 developer Unknown Worlds announces ocean-based Subnautica». PC Gamer (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- 1 2 «Unknown Worlds / The Crew Of Subnautica». unknownworlds.com (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- 1 2 Davies, Marsh (5 de enero de 2015). «Premature Evaluation: Subnautica». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ MacLeod, Riley (4 de abril de 2016). «Subnautica Developer Explains Why He Won't Add Guns To The Game». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de febrero de 2026.
- 1 2 Matulef, Jeffrey (17 de diciembre de 2014). «Natural Selection 2 dev's Subnautica is out now on Steam Early Access». Eurogamer.net (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- 1 2 Cejas (Beld), Sergio (17 de mayo de 2016). «Ya puedes explorar las profundidades del océano de Subnautica con el Early Access de Xbox One». Vidaextra. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- 1 2 Editor, Stephany Nunneley-Jackson (24 de enero de 2018). «Underwater, open-world adventure game Subnautica has been released for PC». VG247 (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- 1 2 María Sempere, Josep (16 de noviembre de 2018). «Subnautica llegará en diciembre a PS4». Eurogamer.es. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- 1 2 «Subnautica for PC Reviews». Metacritic. 23 de enero de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ «Subnautica for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ «Subnautica for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ «Análisis de Subnautica. El survival que tienes que jugar». 3DJuegos. 23 de enero de 2018. Consultado el 21 de septiembre de 2024.
- ↑ «El survival de las profundidades marinas llega a consolas. Análisis de Subnautica». 3DJuegos. 21 de diciembre de 2018. Consultado el 21 de septiembre de 2024.
- ↑ «Subnautica A Sea Of Infinite Possibility». Game Informer. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2018. Consultado el 29 de enero de 2023.
- ↑ «Subnautica Review: A Water Wonderland». GameSpot. Consultado el 21 de septiembre de 2024.
- ↑ Hafer, Leana (26 de enero de 2018). «Subnautica Review». IGN. Consultado el 21 de septiembre de 2024.
- ↑ Rubio, Juan (15 de diciembre de 2018). «Análisis Subnautica para PS4 y Xbox One, la llegada a consola de un gran juego de supervivencia (Xbox One, PS4)». Vandal. Consultado el 21 de septiembre de 2024.
- ↑ Arribas, Alfonso (31 de enero de 2018). «Análisis de Subnautica (PC, Switch, PS5)». Vandal. Consultado el 21 de septiembre de 2024.
- ↑ Birnbaum, Ian (10 de enero de 2015). «Subnautica: Early impressions of Minecraft under the sea». PC Gamer (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2024.
Enlaces externos
[editar]- Subnautica en MobyGames (en inglés)
- Videojuegos de 2018
- Videojuegos de acción-aventura
- Videojuegos de mundo abierto
- Videojuegos de supervivencia
- Videojuegos de un jugador
- Videojuegos de buceo
- Videojuegos de ciencia ficción
- Videojuegos de extraterrestres
- Videojuegos de Gearbox Software
- Videojuegos de Krafton
- Videojuegos de Panic Button
- Videojuegos de Unknown Worlds Entertainment
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos ambientados bajo el agua
- Videojuegos ambientados en planetas ficticios
- Videojuegos con acceso anticipado
- Videojuegos con motor Unity
- Videojuegos independientes
- Videojuegos de Xbox Cloud Gaming
- Videojuegos para macOS
- Videojuegos para Nintendo Switch
- Videojuegos para PlayStation 4
- Videojuegos para Windows
- Videojuegos para Xbox One