PlatinumGames
| PlatinumGames Inc. | |
|---|---|
| Stato | |
| Forma societaria | Kabushiki-gaisha |
| Fondazione | ottobre 2007 |
| Fondata da | Shinji Mikami Atsushi Inaba Hideki Kamiya Tatsuya Minami |
| Sede principale | Osaka |
| Persone chiave | Tatsuya Minami, CEO e presidente |
| Settore | Videogiochi |
| Prodotti | |
| Dipendenti | 305[1] (2025) |
| Sito web | www.platinumgames.com |
PlatinumGames Inc. (プラチナゲームズ株式会社?, Purachinagēmuzu Kabushiki Gaisha) è un’azienda giapponese sviluppatrice di videogiochi con sede a Osaka. Attiva dal 2007, è il risultato della fusione tra la Seeds Inc., fondata da Shinji Mikami, Atsushi Inaba e Hideki Kamiya, ex membri chiave di Clover Studio ed autori di titoli cult come Viewtiful Joe, Okami e God Hand, e la Odd Inc., fondata da Tatsuya Minami.
PlatinumGames si occupa dello sviluppo di videogiochi d'azione ed è considerata una delle migliori nel panorama videoludico. Alcuni titoli prodotti dalla società come Bayonetta, Vanquish e Nier: Automata, hanno riscosso un enorme successo sia fra la stampa specializzata che fra i giocatori e vengono annoverati come tra i migliori esponenti del genere action.[2]
Storia
[modifica | modifica wikitesto]PlatinumGames, Inc. nasce ufficialmente nell’ottobre 2007 dalla fusione di due società: la Seeds Inc., fondata il 1º agosto 2006 da Shinji Mikami, Hideki Kamiya e Atsushi Inaba, e la Odd Inc. (precedentemente Odd Ltd.), creata nel febbraio dello stesso anno da Tatsuya Minami. Entrambe le realtà erano composte in gran parte da ex membri di Clover Studio, sussidiaria di Capcom chiusa nel 2006. La fusione fu motivata dal desiderio di mantenere indipendenza creativa e sviluppare giochi ad alto tasso di originalità.[3]
Nel maggio 2008 lo studio firmò un importante accordo di collaborazione con SEGA per la pubblicazione di quattro titoli: MadWorld, Infinite Space, Bayonetta e Vanquish. Questi giochi definirono l’identità di PlatinumGames come sviluppatore specializzato in action adrenalinici e direzione artistica peculiare.[4]
Negli anni successivi lo studio consolidò la propria reputazione grazie a collaborazioni con diversi publisher di primo piano. Con Konami realizzò Metal Gear Rising: Revengeance (2013), con Nintendo produsse Bayonetta 2 (2014) e Astral Chain (2019), mentre con Square Enix sviluppò Nier: Automata (2017), diretto da Yoko Taro e accolto con successo di critica e pubblico.[5]
Nel 2014 PlatinumGames annunciò Scalebound, un ambizioso progetto per Xbox One sviluppato in collaborazione con Microsoft Studios e diretto da Hideki Kamiya. Dopo un ciclo di produzione problematico, il gioco fu cancellato nel gennaio 2017. Microsoft confermò ufficialmente la cancellazione e lo studio diffuse un comunicato di scuse al pubblico.[6][7]
Nel gennaio 2020 PlatinumGames annunciò di aver ricevuto un investimento da parte della compagnia cinese Tencent, specificando che la partnership avrebbe consentito allo studio di avviare progetti autoprodotti senza rinunciare alla propria indipendenza operativa.[8]
Nel 2020 viene inaugurato il sito promozionale “Platinum 4”, attraverso il quale vengono annunciati quattro progetti: la rimasterizzazione di The Wonderful 101, il nuovo titolo Project G.G. diretto da Kamiya, l’apertura del nuovo studio di Tokyo e, infine, il revival della serie arcade Sol Cresta.[9]
Alla fine del 2021 il presidente Kenichi Sato ha lasciato l’incarico, e nel gennaio 2022 Atsushi Inaba è stato nominato nuovo CEO e presidente. Inaba ha dichiarato di voler guidare PlatinumGames verso produzioni più rischiose e innovative, pur mantenendo la tradizione dell’action di qualità che ha reso celebre lo studio.[10][11]
Nel settembre 2023 Hideki Kamiya, co-fondatore e direttore creativo, ha annunciato la propria uscita dalla compagnia, salutando i fan con un messaggio pubblico in cui ringraziava lo studio e i giocatori per il sostegno ricevuto nel corso degli anni.[12]
Nel 2024 e 2025 diversi veterani dello studio hanno abbandonato i propri ruoli, mentre alcuni progetti precedentemente annunciati, tra cui Project G.G., sono scomparsi dal sito ufficiale, generando speculazioni sul loro stato di sviluppo.[13]
Ad oggi PlatinumGames mantiene la propria sede principale a Osaka, con filiali a Tokyo e Fukuoka, e continua a dichiarare come missione quella di "superare le aspettative dei giocatori" realizzando esperienze videoludiche basate sull'azione, la creatività e l’identità giapponese dello studio.
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]| Anno | Videogioco | Editore | Piattaforma | Note |
|---|---|---|---|---|
| 2009 | MadWorld | Sega | Wii | |
| Infinite Space | Nintendo DS | Sviluppato in collaborazione con Nude Maker | ||
| Bayonetta | PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Windows, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One | |||
| 2010 | Vanquish | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Playstation 4, Xbox One | ||
| 2012 | Anarchy Reigns | PlayStation 3, Xbox 360 | ||
| 2013 | Metal Gear Rising: Revengeance | Konami | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, macOS | Sviluppato in collaborazione con Kojima Productions |
| The Wonderful 101 | Nintendo | Wii U | ||
| 2014 | Bayonetta 2 | Wii U, Nintendo Switch | ||
| The Legend of Korra | Activision | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Basato sulla serie Nickelodeon | |
| 2015 | Transformers: Devastation | |||
| 2016 | Star Fox Zero | Nintendo | Wii U | Sviluppato in collaborazione con Nintendo EPD |
| Star Fox Guard | ||||
| Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan | Activision | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Xbox One, PlayStation 4 | ||
| 2017 | Nier: Automata | Square Enix | PlayStation 4, Windows, Xbox One | |
| 2019 | Astral Chain | Nintendo | Nintendo Switch | |
| 2020 | The Wonderful 101: Remastered | PlatinumGames | PlayStation 4, Windows, Nintendo Switch | |
| 2021 | World of Demons | iOS, macOS, tvOS | ||
| 2022 | Sol Cresta | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows | ||
| Babylon's Fall | Square Enix | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows | ||
| Bayonetta 3 | Nintendo | Nintendo Switch | ||
| 2023 | Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon | |||
| 2025 | Ninja Gaiden 4 | Xbox Game Studios | Xbox Series X/S, PlayStation 5, Windows | Sviluppato in collaborazione con Team Ninja e Koei Tecmo |
| TBA | Project G.G. | PlatinumGames | TBA | |
Correlati
[modifica | modifica wikitesto]| Anno | Videogioco | Editore | Piattaforma | Note |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | 8-Bit Bayonetta | Sega | Browser, Windows | Collaborazione con Bitbaboon |
| 2023 | Final Fantasy XVI | Square Enix | PlayStation 5 | Lavoro addizionale[14] |
| 2024 | Granblue Fantasy: Relink | Cygames | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows | Non più coinvolto nel progetto dal 2019[15] |
| 2025 | Metal Gear Solid Δ: Snake Eater | Konami | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows | Minigioco Guy Savage[16] |
| Cancellato | Lost Order | Cygames | Android, iOS | Beta test svolti nell'agosto 2017 |
| Cancellato | Scalebound | Microsoft | Xbox One, Windows | Cancellato nel 2017 |
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ Company Overview, su platinumgames.com. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ (EN) Anoop Gantayat, Clover Reborn, su ps3.ign.com, IGN, 15 febbraio 2007. URL consultato il 14 agosto 2011.
- ↑ Ex-Capcom Devs' New Studio Now Called "Platinum Games", su Wired, 30 ottobre 2007. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ Sega, PlatinumGames sign four-game deal, su GameSpot, 15 maggio 2008. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ Platinum on Nier: Automata – the key to making it a success, su Eurogamer, 10 marzo 2017. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ Microsoft cancels Scalebound, su Polygon, 9 gennaio 2017. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ PlatinumGames Apologizes For Scalebound’s Cancellation, su Kotaku, 11 gennaio 2017. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ Tencent Holdings Invests In PlatinumGames, su Forbes, 7 gennaio 2020. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ PlatinumGames announces The Wonderful 101 remaster, su The Verge, 3 febbraio 2020. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ An Announcement from PlatinumGames, su PlatinumGames Official Blog, 13 gennaio 2022. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ Atsushi Inaba appointed as new CEO of PlatinumGames, su Automaton, 14 gennaio 2022. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ PlatinumGames co-founder Hideki Kamiya is leaving the studio, su Video Games Chronicle, 25 settembre 2023. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ PlatinumGames wipes several games from its website’s portfolio, su Nintendo Life, 18 febbraio 2025. URL consultato il 7 ottobre 2025.
- ↑ Final Fantasy 16: Platinum e il team di Kingdom Hearts hanno contribuito allo sviluppo, su everyeye, 12-06-2023.
- ↑ (EN) Granblue Fantasy: Relink development moved to Cygames entirely, PlatinumGames no longer involved, su Gematsu, 5 febbraio 2019. URL consultato il 16 maggio 2021.
- ↑ Platinum Games ha sviluppato la modalità segreta di Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, su IGN, 22 agosto 2025. URL consultato il 7 ottobre 2025.
Altri progetti
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Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Platinum Games
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su platinumgames.com.
- (JA) Sito ufficiale, su platinumgames.co.jp.
- (EN) Blog ufficiale, su platinumgames.com.
- (EN) PlatinumGames, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) PlatinumGames, su IMDb, IMDb.com.
