๐Ÿ“– Panduan Permainan

๐ŸŽฎ Komputer: โ† โ†’ untuk bergerak, Bar Ruang untuk melompat.
๐Ÿ“ฑ Telefon/tablet: guna butang โ—€ โ–ถ dan โค’ pada skrin.

๐Ÿช™ Kutip syiling (+10 markah). ๐Ÿ‘พ Lompat atas musuh untuk menewaskannya. ๐ŸŒŠ๐Ÿ”ฅ Jangan jatuh ke dalam lubang!
โ“ Sentuh kotak misteri untuk Cabaran Kuiz kalimah Bahasa Arab. Jawapan betul = +100 markah dan +5 syiling. Jawapan salah tidak menolak nyawa, anda boleh cuba semula.
๐Ÿšฉ Bendera ialah titik simpanan. ๐Ÿšช Di hujung dunia, jawab kuiz pintu untuk membuka dunia seterusnya.

PILIH DUNIA

TAHNIAH! PENGEMBARAAN SELESAI!

๐Ÿฆธ Mario menyelamatkan Kerajaan Cendawan! ๐Ÿ„๐Ÿ‘ธ๐Ÿข๐ŸŽ‰

๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿซ Panel Guru: Bank Soalan

Mata Pelajaran: Pendidikan Islam | Tingkatan 1-3 | Tajuk: Kalimah Bahasa Arab. Bank asas ada dalam blok BANK_SOALAN pada kod. Soalan tambahan disimpan di pelayar ini.