Прејди на содржината

Need for Speed: Payback

Од Википедија — слободната енциклопедија
Need for Speed: Payback
ИзработувачGhost Games
ИздавачElectronic Arts
РежисерВилијам Хо
ПродуцентЏереми Чаб
Патрик Хонорати
Јохан Пајц
Џон Викберг
ДизајнерРајли Купер
ПрограмерЏонатан Јанесјо
УметникАбдул Калик
СценаристДаниел Рој
Зак Бетка
Бен Блументал
Микаел Хедберг
КомпозиторЏозеф Трапанезе
СеријалNeed for Speed
ПодлогиPlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
Датум(и)10 ноември 2017
ЖанрТрки
РежимЕдноиграчка игра, Повеќеиграчка игра

Need for Speed: Payback е улична тркачка видео игра развиена од Ghost Games и објавена од Electronic Arts во 2015 година. Играта е 22-та игра во серијата Need for Speed ​​и беше објавена за Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One во ноември 2017 година.

Need for Speed: ​​Payback се одвива во и околу измислениот град Fortune Valley, базиран на Лас Вегас. Играта е фокусирана на „акционо возење“ и содржи три ликови кои можат да се играат кои работат заедно за да снимаат секвенци слични на акциони филмови. За разлика од претходната игра, има 24-часовен циклус ден-ноќ и вклучува офлајн режим за еден играч. Во играта има вкупно 74 возила со содржина за преземање, но Toyota, Scion и Ferrari не се вклучени во оваа игра поради проблеми со лиценцирањето.

Need for Speed: ​​Payback доби генерално просечни критики по објавувањето. Додека критичарите го пофалија решавањето на проблемите во претходната игра, тие ја критикуваа нејзината сценарио, недостатокот на полициска потрага за време на бесплатниот роаминг, скриптираните полициски бркања, механизмите слични на кутии за плен при прилагодување и слабиот автомобил. Тие го критикуваа управувањето, нереалното оштетување на автомобилот и некои други прашања.