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Appleに言いたい「6.5インチ必須なら、6.5インチ端末を用意してくれ」

App Storeにアプリを出したことがある人なら、一度は思ったことがあるはずだ。

「6.5インチのスクリーンショットを提出してください」

App Store Connectの一文

……いや、その6.5インチ端末、
今iPhone Airだけですやん??
(6.9インチでもいいけど、Pro MAXだし??)


6.5インチという“謎標準”

かつて6.5インチといえば、
iPhone XS Max や iPhone 11 Pro Max の時代だった。

しかし今の主流はどうだろう。

  • 6.1インチ

  • 6.7インチ

  • 6.9インチ

現行ラインナップで
6.5インチはiPhone Airだけである。

それにもかかわらず、
App Storeのスクリーンショット要件では、
今なお「6.5インチ」が基準として生き続けている。

これは正直、かなりの矛盾だ。


開発者が何に苦しんでいるか

この要件が生む問題は、意外と根が深い。

  • 実機で撮れない

  • シミュレータ頼みになる

  • フォントの折り返し確認

  • UIの微妙なズレ調整

  • 実機では起きない差分の検証

ここでやっている作業の多くは、
ユーザー体験の向上とは無関係だ。

「見せ方をよくする」ためではなく、
「要件を満たすためだけ」に時間を使っている。


Appleが本当に見たいものは、そこじゃないはず

Appleがチェックしたいのは、きっとこういう点だ。

  • 情報が正しく伝わるか

  • UIが破綻していないか

  • 誇張や誤解を生まないか

つまり、

重要なのは“インチ数”ではなく“体験”のはず。

6.5インチという数字そのものに、
今どれだけの意味があるのかは正直疑問だ。


望むのは、ほんの少しの現実的な調整

個人的に望んでいるのは、難しいことじゃない。

もっと汎用的な要件にしてほしい

  • 「6.xインチ帯ならOK」

  • 「主要解像度のいずれか1つで可」

  • 「画面比率ベースで判定」

もしくは、端末ラインナップと要件を揃えてほしい

  • 現行販売端末に合わせて要件を更新

  • “存在しない標準”を基準にしない

どちらかだけでも、
開発者の負担はかなり減る。


この問題、個人開発者ほど効いてくる

企業や大規模チームなら、
この手間もコストとして吸収できる。

でも、

  • 個人開発

  • 小規模チーム

  • 副業・週末開発

こうした人たちにとっては、
無意味な工数がそのまま開発意欲を削る。

これは結果的に、
App Storeの多様性を減らす方向に働いてしまう。


Appleが好きだからこそ、言いたい

Appleの思想も、プロダクトの美学も、
エコシステムも好きだ。

だからこそ思う。

形式より体験を見てほしい。
数字より、伝わり方を評価してほしい。

App Storeのスクリーンショット要件、
そろそろ2026年版にアップデートしてもいい。

これは文句じゃない。
期待と信頼があるからこその要望だ。

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