個人開発なら申請したほうがいい──“アップル税”を15%にする方法
30%のままは、静かに損をしている
App Storeで「有料アプリ」や「アプリ内課金(サブスク含む)」を扱うと、売上から手数料が差し引かれる。
この“アップル税”が、基本は 30%。そして条件を満たせば 15% になる。
個人開発にとって、ここは思想ではなく構造の話だ。
同じアプリ、同じ売上でも、手元に残る収益が大きく変わる場面がある。だから、申請しない理由がない。
この15%にする仕組みの名前が――
App Store Small Business Program(スモールビジネス・プログラム)である。
何が15%になるのか
このプログラムの“15%”は、ざっくり言うと次の売上に効く。
有料アプリの売上
アプリ内課金の売上(デジタルコンテンツ/機能解放/サブスクなど)
つまり、個人開発でよくある「小さく作って、じわじわ積み上がる」収益に、直接効く。
条件:100万ドルを超えないなら、15%の側に立てる
条件はシンプルだが、重要な“罠”がある。
前暦年の合計収益が100万米ドル以内なら対象
参加中にその年の収益が100万ドルを超えたら、その後の売上は標準手数料(通常30%)に切り替わる
また下回れば、翌年から再び15%に戻る
収益判定のために、関連するデベロッパアカウントの提示が必要
ここで大事なのは、「アプリ単体」ではなく「アカウント(関連アカウント含む)として合算で見られる」こと。
アプリを分けて逃げる、みたいな発想は通らない。
個人開発なら“最初にやること”に入れていい
この制度が効くのは、売上が大きい人だけではない。むしろ逆だ。
売上が小さいほど、固定費(年会費や制作コスト)に対する手数料の重みが増す。
だから個人開発はこう考えるのが合理的。
売れてから申請ではなく
売れる前に申請しておく
手数料は“未来の自分の体力”を削る。
15%にできるなら、先に体力を確保しておくべきだ。
方法:アップル税を15%にする(申請手順)
やることは短い。公式ページから“Enroll(登録)”に進み、フォームを完了するだけだ。
1) 公式ページへ行く
「App Store Small Business Program」で検索して、Apple Developerのページを開く
2) Enroll / 申し込み(登録)へ
ページ内の Enroll(登録) から申請フォームへ進む
3) Apple Developerアカウントでサインイン
いつもの開発者アカウントでログインして進める
4) 関連アカウントの申告が必要なら、正直に出す
“収益判定のため、関連アカウントの提示が必要”と明記されている
5) 承認後、対象売上が15%に
以後は条件の範囲内で15%が適用される
申請しないと“自動で15%”にはならない
ここを勘違いして、静かに30%を払い続ける人がいる。
Apple Small Business Programは、申請して参加する仕組みだ。
「どうせまだ売れてないし」は理由にならない。
売れてから気づいたとき、30%は戻らない。
15%は“利益”ではなく“余力”
個人開発は、スピードも、継続も、すべてが体力勝負になる。
手数料を15%にするのは、金額を増やすためというより、開発を続けるための余力を確保する行為だ。
余力があると、次の改善ができる。
次の改善が、次の売上になる。
この循環を、最初から太くしておく。
だから、個人開発なら申請しておく。
“アップル税”を15%にできるなら、先に整えてしまうのがいちばん合理的である。
(この記事には、アフィリエイトリンクが含まれます。)
いいなと思ったら応援しよう!
もし記事を気に入っていただけたら、チップをいただけると嬉しいです。より良い記事がかけることに投資させていただきます。