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個人開発なら申請したほうがいい──“アップル税”を15%にする方法

30%のままは、静かに損をしている

App Storeで「有料アプリ」や「アプリ内課金(サブスク含む)」を扱うと、売上から手数料が差し引かれる。
この“アップル税”が、基本は 30%。そして条件を満たせば 15% になる。

個人開発にとって、ここは思想ではなく構造の話だ。
同じアプリ、同じ売上でも、手元に残る収益が大きく変わる場面がある。だから、申請しない理由がない。

この15%にする仕組みの名前が――

App Store Small Business Program(スモールビジネス・プログラム)である。


何が15%になるのか

このプログラムの“15%”は、ざっくり言うと次の売上に効く。

  • 有料アプリの売上

  • アプリ内課金の売上(デジタルコンテンツ/機能解放/サブスクなど)

つまり、個人開発でよくある「小さく作って、じわじわ積み上がる」収益に、直接効く。


条件:100万ドルを超えないなら、15%の側に立てる

条件はシンプルだが、重要な“罠”がある。

  • 前暦年の合計収益が100万米ドル以内なら対象

  • 参加中にその年の収益が100万ドルを超えたら、その後の売上は標準手数料(通常30%)に切り替わる

  • また下回れば、翌年から再び15%に戻る

  • 収益判定のために、関連するデベロッパアカウントの提示が必要

ここで大事なのは、「アプリ単体」ではなく「アカウント(関連アカウント含む)として合算で見られる」こと。
アプリを分けて逃げる、みたいな発想は通らない。


個人開発なら“最初にやること”に入れていい

この制度が効くのは、売上が大きい人だけではない。むしろ逆だ。
売上が小さいほど、固定費(年会費や制作コスト)に対する手数料の重みが増す。

だから個人開発はこう考えるのが合理的。

  • 売れてから申請ではなく

  • 売れる前に申請しておく

手数料は“未来の自分の体力”を削る。
15%にできるなら、先に体力を確保しておくべきだ。


方法:アップル税を15%にする(申請手順)

やることは短い。公式ページから“Enroll(登録)”に進み、フォームを完了するだけだ。

1) 公式ページへ行く

  • 「App Store Small Business Program」で検索して、Apple Developerのページを開く

2) Enroll / 申し込み(登録)へ

  • ページ内の Enroll(登録) から申請フォームへ進む

3) Apple Developerアカウントでサインイン

  • いつもの開発者アカウントでログインして進める

4) 関連アカウントの申告が必要なら、正直に出す

  • “収益判定のため、関連アカウントの提示が必要”と明記されている

5) 承認後、対象売上が15%に

  • 以後は条件の範囲内で15%が適用される


申請しないと“自動で15%”にはならない

ここを勘違いして、静かに30%を払い続ける人がいる。
Apple Small Business Programは、申請して参加する仕組みだ。

「どうせまだ売れてないし」は理由にならない。
売れてから気づいたとき、30%は戻らない。


15%は“利益”ではなく“余力”

個人開発は、スピードも、継続も、すべてが体力勝負になる。
手数料を15%にするのは、金額を増やすためというより、開発を続けるための余力を確保する行為だ。

余力があると、次の改善ができる。
次の改善が、次の売上になる。
この循環を、最初から太くしておく。

だから、個人開発なら申請しておく。
“アップル税”を15%にできるなら、先に整えてしまうのがいちばん合理的である。

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