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【TRPG日誌】クロニクルバトル(一部改変)【幻想ナラトグラフ】

 2026年度は、TRPGセッションが多くなる予定。なので、TRPG日誌も、出来るだけ短くまとめます!

・遊んだ日 :2026年5月7日(水)
・遊んだ場所:イエローサブマリン神戸三宮店
・使用ルール:幻想ナラトグラフ
・GM   :レベラー

 この記事には、下兎倶楽部のありす様作のシナリオ『クロニクルバトル』のネタバレ情報が含まれます!


●プレイヤーキャラクター

◆八坂神奈子(やさか かなこ)

 空音さんが使用。
 幻想郷にある、守矢神社の神様の内の1人。巨大な円形のしめ縄を背負った武神。
 個性スキルは、用意周到。

◆日白残無(にっぱく ざんむ)

 謎人さんが使用。
 元は人間の僧侶だったが鬼となり、自ら地獄に行き、地獄の支配者の一人になった。
 このシナリオの残無は、ダークライ(?)や大泉洋(!?)、スレッタ狸(!!?)などの「何も知らされていないカルテット」と協力している。
 個性スキルは、快適な拠点。

またしても何も聞いていない、日白残無様

●セッションの流れ

 東方projectの歴代ボス(型ハニワ)と戦う話!
 PC達は「歴代ボスが起こした事件(=異変)をハニワで再現する遊び」をすることに!
 PC達が集めた異変の情報を、歴史家・慧音(けいね)が補足して、ハニワの神・埴安神(はにやすしん)がハニワで再現。そして、PC達が、ボスのハニワをたおして異変を解決していくのです。

 以下の異変がハニワで再現されました。
・赤い霧で日光がさえぎられた異変
・春が中々来なかった異変
・人々の希望が失われた異変
・弱者や道具が反乱を起こした異変

 そろそろ遊びを終えようとしたとき、今まで作った異変再現ハニワの残骸が、合体! 埴安神の姿になって、PC達に襲い掛ってきます!
 ニセ埴安神は強敵でしたが、PC達はこれを撃破しました!

●印象に残ったこと!

◆ギャンブルの恐ろしさを、身をもって教えてくれる神奈子様。

 新聞イベントで鬼の博打が出ます。
 内容は、旧地獄街道で、アイテム1つを賭けて、高難易度判定(目標値6)に成功で、好きなアイテム3つを得られるというもの。
 神奈子様は、それに2回挑戦し、2回アイテムを失いました!
 しかも、そのうち1回は、一緒に行った探索判定にも失敗しスランプに!
 やはり、ギャンブルは恐ろしいですね!

◆レミリア(ハニワ)との戦闘中に強くなる神奈子様!

 スランプのせいで霊力が低かった神奈子様!
 弾幕ごっこ(戦闘)中の回避判定でスペシャル成功を出し、霊力が一気に6も上昇!
 さらにその勢いのまま、レミリアハニワのいるマスに、通常攻撃で【弾幕】を3つも置きます!
 さすがは武神!
 残無様も「戦闘に順応しておる!」と驚いていました、

◆残無様も神奈子様も、弾幕ごっこが強い!

 たった1ラウンドで、ハニワで再現された過去の異変のボス達を葬ります!
 4回中3回もです!
 その内2回はスペルカード(必殺技)を使わずに倒しているので、なおさらすごいです!

◆残無様は、5回の判定の内、3回もスペシャル成功!

 しかも、1回も失敗なし!
 大泉洋(!?)ら「またしても何も知らないカルテット」と協力して、付喪神との戯れも、樹海ロケも、上手くこなす!
 ストーカーとの会話も「何も聞いとらんかった」でスルー!
 さすがは地獄の実力者です!

◆ボス戦が、「神vs神vsダークライ(!?)vsまたしても何も知らされていないカルテット(!??)」

 埴安神(の偽物)vs神奈子様vs残無様と仲間たちなのでこうなりました!

◆ボス戦で、神奈子様と残無様が、お互いに上手くかばい合う!

 残無様が、神奈子の「かばう」によって出来た弾幕のないマスに移動して、回避回数を減らし、残無様も、神奈子様の「かばう」おかげで回避判定の目標値が下がりました!
 実力者同士の息の合ったコンビネーション!

●備忘録

◆シナリオの筋は変えず、弾幕ごっこが始まる条件や、ボスのステータス、弾幕ごっこのルールをかなりアレンジ!

 まず、探索フェイズで弾幕ごっこが始まる条件を「手がかりを使用」から「手がかりをクエストシートに乗せたとき」にかえさせていただきました。それに伴って、クエストレベルも4に上げました。(弾幕ごっことクエス解決を別々にやるには時間不足と判断したため)
 探索フェイズで倒す敵の数が4に固定されますので、ボス戦のボスのステータスも「倒した敵の数に依存」ではなく、普通のボス敵と同じステータスにしました。

 最後のアレンジとして、シナリオ作者さんに申し訳ないですが、後半の弾幕ごっこで、アレンジルールを使わせていただきました。
 3×3マスと10面ダイスを使った弾幕ごっこです。
 具体的ルールは以下の通り。
・本来6面ダイスを使うところは、すべて10面ダイスを使う
・通常攻撃等で10の出目が出たら、5番マスに【弾幕】を置く
・回避の目標値は、そのマスにある【弾幕】の数+6
・ラウンド終了時の「弾消し」は行わない
・低速弾、【3番マス×1】などの特定のマスを指定するスペルカード等で、個別の調整あり

◆神奈子様と残無様の成長!

 神奈子様はタグ「間欠泉」と能力+。
 残無様は、タグ「何も知らない」と追加スペルカードです!

  皆さんのおかげで、今回も、TRPGを楽しむことが出来ました! 
                 
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以下:単語説明

  • TRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム。会話でドラクエをするような非電源ゲーム。外部リンク

  • セッション(みんなでTRPGのシナリオを遊ぶこと)

  • ゲームマスター(GM。TRPGセッションの進行役)