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【TRPGシナリオ】七夕の星取り石【幻想ナラトグラフ】

 シナリオ名:七夕の星取り石
 想定プレイヤー人数:1~4人(1人だとかなり忙しい)
 選択不可キャラクター:比那名居天子、稀神サグメ、飯綱丸龍、少名針妙丸、鬼人正邪、摩多羅隠岐奈、八意永琳
 キーワード:ギャグ、七夕、昔話、神話、分岐あり、GMは拡張ブック必須、一部オリキャラ、2次創作要素強め、ボス強め
 難易度:Lunatic(とても長くて、ややこしくて、ボスが強い)
    作:レベラー

 七夕前に、織姫と彦星が消えた!
 絶対に叶えて欲しい、お願いがあるのに!
 昔話と神話をひもとき、織姫と彦星を見つけよう!
 
どのクエストをどの順番で解決するかによって、分岐が起こります!

●バックストーリー
(ネタバレをせずに、どのシナリオをプレイするか選びたい人用)

 七夕前の星空から、織姫と彦星が消えた。

 
山奥で見る星空は、驚くほど明るく、手を伸ばせばさわれそうなほど近い。
 現代文明から離れた幻想郷で見る〝忘れられた昔の星空〟なら、なおさらだ。
 ロケットが飛んだこともなく、宇宙科学で説明されたこともない星空では、天女姿の織姫が、天の河を渡って彦星に会いにゆく。
 しかし今、星空には織姫も彦星もいない。
 七夕前に、かけおちでもしたのか?
 それとも、誰かが地上から手を伸ばして、2人をさらってしまったのだろうか?

 幻想ナラトグラフ『七夕の星取り石』
 彼女は過去を振り返り、つぶやいた「……一度目は悲惨な失敗。さて、今度は?」




◆あらすじ(ストーリー全部)

 七夕の数日前、織姫と彦星が消えました。
 PC達は「七夕で絶対に叶えたい願い」のため、織姫彦星を探し始めます。
 調査の結果、以下のことが分かりました。
彦星が消えた7/1の夜に、多数の石が降ってきた
織姫は、幻想郷に来て彦星を探している
彦星の前世は、天稚彦(あめわかひこ)。女性関係で色々あった神
 さらにPC達が調査を進めると、以下のことが判明します。
・降ってきた石は、天邪鬼の星取り石
・天邪鬼の正邪が、星取り石で彦星を封印した
・4枚翼の妖怪が星の世界への道を封鎖している
天稚彦と因縁のある女神、サグメが黒幕
 PC達は、黒幕のサグメ、あるいは、実行犯の4枚翼の妖怪(=サテライ)か正邪のいずれかと弾幕ごっこをして、小異変を解決しようとします。


◆登場する主なNPC

●鬼人正邪(きじん せいじゃ)(外部リンク
 ひねくれ者の天邪鬼。幻想郷の弱者と強者を逆転させようとして、指名手配されたこともある。
 今回の小異変の実行犯。
 織姫と彦星を捕まえて「七夕に願いを叶える力」を独占しようとした。
 まず、多数の「天邪鬼の星取り石」が合体してできた石塔を登って、星の世界に侵入彦星をだまして、彼女を星取り石の中に封印したが、その直後に弾幕攻撃を受ける。正邪が回避している内に、石の塔は崩れる
 彦星が封印された星取り石は、幻想郷のどこかに落ちてしまい、正邪にも、どこにあるか不明
 もう一度、星取り石で石塔を造って、織姫も捕まえる予定だった。しかし、織姫が幻想郷に来ていることを知り、幻想郷で織姫を捕まえることにした。シナリオ開始時点では、まだ、織姫の居場所が分かっていない。

●高神サテライ
 東方Project原作にはいない。創作キャラ。
 人工衛星と合体して強化された、凧のつくも神。下っ端気質。
 黒幕からの指示を受けて、怪電波で正邪の夢に干渉。織姫、彦星を誘拐するようそそのかす。その後、彦星を封印した正邪を攻撃。石の塔が崩れて、彦星が幻想郷に落ちるよう仕向ける。
 さらに、彦星の住む宮殿を占拠し、そこからビームを撃って、星の世界へ続く道を封鎖。
 織姫と彦星を星空に戻すためには、サテライを何とかする必要がある。
 サテライは、倒された後も、黒幕がいることは秘密にしようとする。具体的な証拠を突きつけられない限り、犯行理由は「よく覚えていないけど、夢で神託があった気がした」とだけ言う。
 高神という苗字は「(人工衛星なので)すごく高いところにいる、つくも神」という意味。神話とは関係ない。元々の名前が、凧化神(たかがみ)フウライなので、それと同じ音にした、という意味もある。

幻想ナラトグラフで、高神サテライとして非商業で使う場合のみ、誰でも使用可能な画像
ただし、動画、記事などで使用する場合は、以下の表記が必要。
高神サテライのイラスト:当四郎.様https://tsunagu.cloud/users/Gleamstudio_handa


幻想ナラトグラフで、高神サテライとして非商業で使う場合のみ、誰でも使用可能な画像
ただし、動画、記事などで使用する場合は、以下の表記が必要。
高神サテライのイラスト:当四郎.様https://tsunagu.cloud/users/Gleamstudio_handa
幻想ナラトグラフで、高神サテライとして非商業で使う場合のみ、誰でも使用可能な画像
ただし、動画、記事などで使用する場合は、以下の表記が必要。
高神サテライのイラスト:当四郎.様https://tsunagu.cloud/users/Gleamstudio_handa

 
●天邪鬼の女神、稀神サグメ外部リンク
 織姫と彦星が消えた小異変の黒幕。
 ギャグ時空ゆえ、オッチョコチョイで悪の女幹部みたいなお調子者
 戦う前に、作戦を事細かに、口に出して説明してくれる。(ただし、このシナリオに限って言えば、比較的、シリアスな場面も多い。)
(以下、このシナリオのみの設定)
 大昔には、天稚彦(あめわかひこ)の侍女だった。天稚彦は、サグメの助言が元で死亡した。それが、サグメによる謀殺なのか、オッチョコチョイゆえの助言ミスかは、分からない。
 天稚彦が彦星に生まれ変わった後も、彼女を監視し、蛇化の呪いをかける等の干渉をしていた。
 彦星を監視する間に、末美(=後の織姫)が蛇になった彦星の首を斬り落とすのを目撃。「肝がすわった、おもしれー女!」と思い、お袖と名乗って、織姫の侍女になり、色々手助けしていた。
 ただし「2人が一ヶ月に一度会える」という約束なのに、「年に一度会える」と違ったことを伝えたこともある。これが、サグメによる陰謀なのか、オッチョコチョイゆえのミスなのかは分からない。

 今回の件では、まず、夢の中でサテライに指示をして、星取り石の中に封印された彦星が、幻想郷に落ちるように仕組む。
 次に、お袖として、彦星を探しに行くよう、織姫に助言する。(自身も織姫のお供で幻想郷に行くことになったのは予定外)
 織姫が幻想郷に降りた後、サテライに、星の世界への道を封鎖させて、織姫と彦星が、星の世界に戻れないようにした。

 動機については謎だが、知り合いの神奈子は「案外、迷惑をかけた織姫と彦星を、地上で長く会わせてあげたかっただけなのかもしれない」と推測している。

和風メイド服を着た稀神サグメ様のイメージ図
仮のAI画像なので、ツナグやスキマなどで絵の依頼を受けてくれる方がいれば、
コメントなどで教えてください!(相談したうえで折り合いがつかなかったらごめんなさい!)

 
●彦星(ひこぼし)
 別名、天稚彦(あめわかひこ)、若星日子(わかほしひこ)。
 
東方projectの原作にはいない。このシナリオのみの創作キャラ。
 
七夕の主役の一人。年に一度だけ、妻である織姫と会える。
 彦星だが、織女と結婚して働かなくなった牽牛(けんぎゅう)とは、別人。
 このシナリオの世界では、沢山ある七夕伝説の数だけ織姫と彦星がおり、毎年、交代で七夕の担当をしている。
 この彦星は、日本の『天稚彦草紙(あめわかひこそうし 外部リンク)』と日本神話の天稚彦(外部リンク)を合わせたような経歴。

 前世は月に住む天津神(あまつかみ)であり、国津神(くにつかみ)への使者として、地上に降りた。
 しかし、国津神の下照姫(したてるひめ)を好きになり、姫と結婚。使者の仕事をしなかった。
 「仕事はどうした!?」と問いただしに来た天津神の使者を射殺天津神への反逆者として、殺された。
 使者を射殺したとき、助言をしたのが、当時、部下だったサグメ。

 死亡後は、星の神に生まれ変わり、若星日子(わかほし ひこ)という名前になる。
 再び女性相手に問題を起こし、密かに監視していたサグメによって、蛇化の呪いをかけられる。
 蛇の姿のまま、まだ人間だった頃の末美(後の織姫)に求婚したが、首を斬られてしまう。
 しかし、首を斬られたことで、若い貴公子の姿に戻って復活。末美と結婚することができた。
 その後、星の世界から地上に戻れなくなってしまうが、サグメが変装したお袖の助けを受けた末美は、星の世界まで追いかけてくる。
 本来、星の世界の掟では、地上の女性との結婚はできないが、末美がお袖の助けで試練をクリアしたため、年に一度だけ、夫婦として会うことを認められた。(本当は一ヶ月に一度会えるはずだったが、お袖が、勘違いか故意的か「年に一度」と言ったため、年に一度になった。)
 なお、蛇化の呪いはまだ残っており、身体が徐々に蛇になってしまう。定期的に首を切ることで、年若い貴公子の姿に戻っている。

幻想ナラトグラフで、彦星(天稚彦=日子)として非商業で使う場合のみ、誰でも使用可能な画像
ただし、動画、記事などで使用する場合は、以下の表記が必要。
彦星(日子、天稚彦)のイラスト:猫坂りお様https://tsunagu.cloud/users/nekosaka_rio



●織姫
 別名、天岸末美(あまのきしすえみ)。
 
東方projectの原作にはいない。このシナリオのみの創作キャラ。
 
七夕の主役の一人。年に一度だけ、夫である彦星と会える。
 織姫だが、牽牛(けんぎゅう)と結婚して働かなくなった天帝の娘、織女とは、別人。
 このシナリオの世界では、沢山ある七夕伝説の数だけ織姫と彦星がおり、毎年、交代で七夕の担当をしている。
 この織姫は、日本の『天稚彦草紙(あめわかひこそうし 外部リンク)』の主人公である、長者の末娘と同じような経歴。
 元々は地上人だったが、親の長者が蛇(天稚彦)に脅されて「娘を嫁にやる」と約束してしまう。
 姉達が蛇と結婚するのを拒否する中で、約束を守るため、嫁として蛇の元に嫁ぐーーフリをして、小刀で蛇の頭を斬り落とす!
 頭を斬り落とされた蛇は、星の世界のうら若き貴公子となったので、予定を変更して結婚する。
 その後、しばらくは、地上で天稚彦と楽しい結婚生活を送る。
 しかし、それを嫉妬した姉達が、天稚彦が星の世界と地上を行き来するのに使っていた装置を破壊! 天稚彦は、地上に来られなくなる。連絡手段もなし。
 途方に暮れていたところに、お袖(そで)と名乗る少女が「天稚彦から末美を世話するよう言われた」と言って現れる。
 お袖がまいた種から、星の世界の世界まで届くツル植物が伸びる。
 ツル植物を登って星の世界まで行くが、地上人の身で天稚彦と夫婦であると認められるには、試練をクリアする必要があった。
 ムカデの大群がいる部屋に入れられたり、大量の米俵や牛を移動させるよう言われたりしたが、お袖に昆虫や牛を操る術を使ってもらいクリア。
 星の世界でも夫婦と認められ、天稚彦とは一ヶ月に一度会えることになるハズだった。
 しかし、お袖が、わざとか思い違いか不明だが「年に一度」と言ってしまったため、年に一度しか会えなくなった。
 その後「年に一度会える恋人」と言うことで、織姫、彦星に任命された。
 普段は、天の河の岸でお袖と共に、牛を飼ったり米を作ったりして生活している。
 お袖から様々な術を教えてもらっており、昆虫や牛を操る術も、今では自分で使える。ムカデをつかんで投げ縄にすることもできる。

幻想ナラトグラフで、織姫(末美)として非商業で使う場合のみ、誰でも使用可能な画像
ただし、動画、記事などで使用する場合は、以下の表記が必要。
織姫(末美)のイラスト:猫坂りお様https://tsunagu.cloud/users/nekosaka_rio

●お袖(そで)
 東方projectの原作にはいない。
このシナリオのみの創作キャラ。
 表向きは、彦星の命令で織姫の世話をする侍女(じじょ)。しかし、彦星の命令というのは嘘。
 その正体は、天稚彦の前世での部下、天邪鬼の女神稀神サグメである。
 蛇と化した天稚彦の首を斬った末美(織姫)の胆力に興味を持ち、織姫の近くにいる。
 いつものお袖は分霊か身代わりのロボット的なものだが、必要なときだけサグメ本体が入れ替わっている。 

お袖に化けた稀神サグメ様のイメージ図
仮のAI画像なので、ツナグやスキマなどで絵の依頼を受けてくれる方がいれば、
コメントなどで教えてください!(相談したうえで折り合いがつかなかったらごめんなさい!)

◆導入フェイズ

 まずゲームマスター(GM)が以下のバックストーリーを読み上げます※1。その後、各プレイヤー(PL)が、自己紹介(キャラ、個性スキル等)、初期値の設定(やる気とスペカ1、人数2、他は0)をします。
 最後は、GMが導入の描写をして、各PLがロールプレイをします。
 PCが異変解決を決意するロールプレイの後、探索フェイズに移ります。

※1「読み上げる」と書いていますが、GMの判断でしゃべる内容を変更しても構いません。
 探索フェイズの描写も同様です。

●バックストーリー(冒頭のモノと同じ)

 七夕前の星空から、織姫と彦星が消えた。

 
山奥で見る星空は、驚くほど明るく、手を伸ばせばさわれそうなほど近い。
 現代文明から離れた幻想郷で見る〝忘れられた昔の星空〟なら、なおさらだ。
 ロケットが飛んだこともなく、宇宙科学で説明されたこともない星空では、天女姿の織姫が、天の河を渡って彦星に会いにゆく。
 しかし今、星空には織姫も彦星もいない。
 七夕前に、かけおちでもしたのか?
 それとも、誰かが地上から手を伸ばして、2人をさらってしまったのだろうか?

 幻想ナラトグラフ『七夕の星取り石』
 彼女は過去を振り返り、つぶやいた「……一度目は悲惨な失敗。さて、今度は?」

●季節と舞台 

(描写の参考としてGMが見る)
 このセッションで描かれる物語は夏、具体的には、7月の2〜5日から始まります。
 PC1人なら7月2日、2〜4人なら7月4日、5人以上なら7月5日の夜が、導入です。
 導入の描写では、PC達は、博麗神社短冊に七夕の願いを書いています。

●小異変の内容 

(描写の参考としてGMが見る)
 小異変の内容は、星空の織姫と彦星が見えなくなった、というもの。
 星の世界にいる織姫と彦星が、誰かにさらわれたか、あるいは、自らの意思でどこかに行ったのかもしれません。

●PCの動機 

(描写の参考としてGMが見る)
 メインの動機は、絶対に叶えたい七夕の願いを叶えること、です。
 原則、各PCは、導入フェイズで「七夕に絶対に叶えたい願い」を短冊に書きます。
 織姫と彦星がいなくなったままでは、その願いは叶いません。PC達は、織姫と彦星を星の世界に戻して、七夕の夜に自分の願いを叶えようとします。
 その他、好奇心や、幻想郷の平和のために動くPCもいるでしょう。

●描写の流れ

 GMが行う、導入の描写は、例えば、以下のような感じです。
ーーーーーーーーーー
 七夕の、数日前の夜。
 博麗神社では「七夕の短冊(たんざく)を書く会」という口実で、いつも通りの宴会が行われていました※1。
 あなた達も、この宴会で短冊にお願いを書いています。今、あなた達には「絶対に叶えたい、お願い」があります。
 ただの願いではなく、七夕で叶えられない場合、とても困る願いです!

 どのようなお願いを、どんなふうに短冊に書くかのロールプレイをお願いします。
 もし、「絶対に叶えたい願い」の内容が思いつかない場合は、ランダム表で無作為に決めることもできます※2。
 ちなみに、今の天気はくもりで星空は見えません。時間は夜の21時半ごろです※3。

※1幻想ナラトグラフの博麗神社では、だいたい6日に1回くらいの頻度で、宴会が行われます。
※2絶対に叶えてほしい願いランダム表
 出目1.幽香に命を狙われている。生きたい
 出目2.食料・財産なし。借金あり。生きたい
 出目3.借りた金や物の返済期限を伸ばしたい
 出目4.貸している金や物を早く返して欲しい
 出目5.ストーカー被害を無くしたい
 出目6.恋人・友達等と仲直りしたい
※3幻想郷では21時半ではなく「亥の刻(いのこく)の始め頃」と言った方がソレッぽいかも?
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイに一区切りがついたら、以下の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 あなた達が短冊を書き終えたころ、夜空をおおっていた雲がはれました。
 ため息が出るくらい雄大な天の河が現れます
 そして、天の河の東西の岸には、七夕の主役、織姫と彦星が輝いてーーいません!
 星の世界の住人である織姫と彦星の光が、見えなくなっています!
確か、牛飼いの牽牛(けんぎゅう)が彦星で、天帝の娘の織女(しょくじょ)が織姫よね」
「で、2人が結婚して働かなくなったから、年に一度しか会えないようにされた」
「364 連勤が嫌で、逃げたのかしら?」
 他の宴会参加者達は、のんきなことを言っています。しかし、あなた達にとっては、一刻も早く解決したい大事件です!
 このままでは、あなた達の切実な願いを、七夕に叶えることが、できません!
 
 「織姫、彦星消失事件」を解決することを決意する、ロールプレイをお願いします※1。
 ロールプレイが終わりましたら、探索フェイズに入ります!

※1 設定上決意するのが不自然な場合は、決意のロールプレイをしないPCがいても大丈夫です! しかし、このシナリオは「依姫、彦星の消失」を解決するものなので、PCはともかくプレイヤーさんは、解決するぞ、という気持ちでいてくれるようお願いして下さい。
ーーーーーーーーーー


◆探索フェイズ

 GMは、探索フェイズの開始前に、PLに以下のことを伝えて下さい。
・探索フェイズ開始時、PC達は各自の拠点にいる。
・このシナリオでは、特定のクエストを解決すると、決戦フェイズに入る。通常ルールのように全てのクエストを解決する必要はない。
・探索フェイズのリミットは、PC人数によって変わる。PC1人「5日目の夜サイクル」、PC2〜4人「3日目の夜サイクル」、PC5人以上「2日目の夜サイクル」。リミットの長さに関係なく、リミットの最後の日が7/7。つまり、人数によって探索フェイズ1日目の日付が変わる。1人なら7/3、2〜4人なら7/5、5人以上なら7/6の朝から調査を始める。
・このシナリオでは、リミットが過ぎる(=七夕の真夜中になる)と自動で決戦フェイズに入る。
 
「解決すると決戦フェイズに行くクエスト」の裏面が公開されているなら、その内1つ(PLが選んだもの)のクエストシーンが自動で始まり、解決出来たらそのクエストに対応するボス戦が始まる。それ以外の場合は、クエストシーンなしで決戦フェイズに入り、ボス戦1が始まる。

 GMは、探索フェイズ開始時に、クエスト1〜5「一番怪しい奴を倒せ」「星が消えたのはいつ?」「識者に意見を聞こう」「星の世界に突撃」「便利な道具」の表の要素を公開
します。
(PL人数の半分(端数切捨て)の【手がかり】を配置も忘れずに!)
 
そして、1日目の「朝の処理」から、探索フェイズを進めます(p209下段)。
 (朝の処理では、シーンを行わないことに注意!) 


●フェイズ開始時に公開されるクエスト

ーーーーーーーーーー
クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 星を消す力を持つ者は限られる。 
 星を操る大天狗・飯綱丸か?
 星の神でもある隠岐奈か? あるいは?
 一番怪しい奴は誰だろう?
公開条件:探索フェイズ最初から公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝
クエストの真相:
 飯綱丸の部下の天狗達が、数日前から活発に動いている。
 つまり、一番怪しいのは飯綱丸だ! 突撃しよう!
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト2「星が消えたのはいつ?」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 織姫と彦星が消えたのは、いつだろう? 
 まずは、目撃者を探そう!
公開条件:探索フェイズ最初から公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝
クエストの真相:
 大天狗の飯綱丸も、少し前から、織姫と彦星がいつ消えたかを調べているようだ。
 飯縄丸に話を聞けば、手っ取り早く情報が得られるのでは?
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト3「識者に意見を聞こう」 レベル1
表の要素(開始時から公開)
概要:
 まずは、詳しい人に話を聞こう。
 星の世界に詳しい賢者は誰だろう?
公開条件:探索フェイズ最初から公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:0
解決場所:永遠亭
クエストの真相:
 元月の賢者の永琳なら、星の世界にも詳しいハズ。
 永遠亭に行って永琳から話を聞こう。
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト4「星の世界に突撃」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 星の事件を解決するには、星の世界に行くべきだろう。 
 どうやって行くかは分からないが、何とかなるハズ。
公開条件:探索フェイズ最初から公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝(のはるか上空)
クエストの真相:
 妖怪の山の上空には天界があり、天界のさらに上に星の世界があるらしい。さっそく、妖怪の山からひたすら上に飛ぼう!
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト5「便利な道具」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 織姫・彦星探知機のような
便利な道具はないだろうか?
 実在するか分からないが、
探してみよう!
公開条件:探索フェイズ最初から公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:魔法使い
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 河童達が、謎の女性と一緒に、
彦星探知機を作っているらしい
 とりに行こう!
ーーーーーーーーーー


●●GMのためのクエストを出す順番●●

 下の画像の順番・条件で、クエストの表面を公開して下さい。


●クエスト1(怪)、2(いつ)の手がかり&シーン

 クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 酒に強いハズの天狗が、物陰で酔いつぶれていました。よほどヒドいアルハラを受けたのでしょう。
 うわ言のような寝言のようなことを言っています。
「飯綱丸のヤロー、さんざんこき使いやがって……。
 七夕だか流れ星だか知らないけど……もしも巫女が来たら、迎撃に駆り出されるのは私達下っ端なんだから……ムニャムニャ」
ーーーーーーーーーー

 クエスト2「星が消えたのはいつ?」【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った誰か(アリス?)が、以下のように証言します。
「そう言えば、天狗達も、同じような聞き込みをしていたわね。
 彦星と織姫が、いつから見えなくなったか、って。
 イイヅナマル様? とかいう大天狗の命令だそうよ」
ーーーーーーーーーー
 クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」も、クエスト2「星が消えたのはいつ?」も、レベルが1です。それぞれに1つ目の【手がかり】が置かれた時点で、それぞれのクエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」 裏の要素

解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝
クエストの真相:
 飯綱丸の部下の天狗達が、数日前から活発に動いている。
 つまり、一番怪しいのは飯綱丸だ! 突撃しよう!
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト2「星が消えたのはいつ?」裏の要素
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝
クエストの真相:
 大天狗の飯綱丸も、少し前から、織姫と彦星がいつ消えたかを調べているようだ。
 飯縄丸に話を聞けば、手っ取り早く情報が得られるのでは?
ーーーーーーーーーー

 クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」と、クエスト2「星が消えたのはいつ?」のクエストシーンは、実は同じです。
 
クエスト1とクエスト2のどちらかを解決すると、両方解決したことになります(同じクエストシーンを2回行うことは出来ません)。解決した時点で、クエスト1とクエスト2の両方の裏面が開示されているなら、解決したPCは【スペルカード】を1点得ます(飯綱丸が麦飯オニギリをくれた)。

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、例えば、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 あなた達は、大天狗の飯綱丸龍(いいづなまる めぐむ)をたずねて、山頂近くにある天狗の拠点、九天の滝(くてんのたき)に来ました。
 滝近くの広場に、豪華な青い服を着たカラス天狗、飯綱丸がいました。岩に腰かけて、 報告書を読んでいるようです。
 報告書を読む間にも、部下の天狗達が色々な方角から飛んで来て、別の報告書や灰色の石を、飯綱丸に渡していきます。

 この時点で、行いたい行動やロールプレイはありますか?
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイに一区切りがついたら、以下の文章を読んでください。
ーーーーーーーーーー
 あなた達とのやり取りで、飯綱丸は、あなた達が織姫と彦星の消失について調べていることを知りました。
「これは好都合。しかし、幻想郷で最も天に近い地に、天狗以外が侵入するのは見過ごせない……。
 では、こうしよう!
 1対1の弾幕ごっこで私に勝ったら、情報を教える。その代わり、負けたら容赦なく追い出す」
 こういう場合、幻想郷では、弾幕ごっこで相手を叩きのめすのがマナーです!

 飯綱丸にやりたいこと、言いたいことロールプレイなど、あればどうぞ。
 ロールプレイが一段落したら、あなた達の内1人が、飯綱丸と弾幕ごっこを行って下さい。
 この弾幕ごっこは、特殊なもので、2ラウンド生き残ればPCの勝ちです。
 ただし、敵の【残り人数】を0にして勝てば、【スペルカード】が1点もらえます。
ーーーーーーーーーー
 描写の後、ロールプレイが終わったら、PCの内1人対飯綱丸龍(いいづなまる めぐむ)との弾幕ごっこを始めてください。
 この弾幕ごっこでは、2ラウンド目終了時までPCが生き残れば、その時点で飯綱丸が降参し、PCの勝利になります。
 もしも、敵の【残り人数】を0にして勝てれば、勝ったPCの【スペルカード】が1点増えます。
 飯綱丸の戦闘力は、以下の通りです。
【残り人数】1点 【スペルカード】1点 【グレイズ】0点 【攻撃力】5点
 飯綱丸の弾幕スキル、所有スペルカードは、以下の通り。
 (個性スキルは、星空を操る程度の能力だが、弾幕ごっこには無関係)
・弾幕スキル なし
・スペルカード 禍星「星火燎原の舞」 【指定マス×3】※
※念のため。【指定マス×X】は、X個の別々のマスを選んで、選んだマスに【弾幕】を1つずつ置く効果。

 弾幕ごっこでPCが勝利した場合は、クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」と、クエスト2「星が消えたのはいつ?」が両方解決されます。
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが敗北した場合は、描写もなく九天の滝から追い出されます。 
ーーーーーーーーーー
「よくぞ私の弾幕をさばいた!
 約束通り、知っていることを教えよう」
 飯綱丸から得られる情報は、以下の通り。
・彦星は7/1の夜に消え、翌日には織姫も消えた
彦星が消えた直後、天が崩れるような音がして、妖怪の山とその周辺に、様々な大きさのザラザラした灰色の石が、たくさん降ってきた
・幸運の流れ星かと思って、降ってきた石を集めさせたが、流れ星ではなかった
 説明の後、飯綱丸は言います。
私はこの件から手を引く。降ってきた石が、幸運の流れ星ではないと分かったからな
 だが、私の部下が集めた情報と石は、お前達が、真相を解明する役には立つはずだ」
ーーーーーーーーーー
 クエスト1「一番怪しい奴を倒せ」かクエスト2「星が消えたのはいつ?」が解決されたら、クエスト6「石を調べよう」とクエスト7「犯行日時に動いた奴」の表の要素が公開
されます。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)

ーーーーーーーーーー
クエスト6「石を調べよう」 レベル2

表の要素(開始時から公開)
概要:
 空から落ちてきた石について、詳しく調べよう。
 専門家がいればよいのだが。
公開条件:クエスト1か2解決後公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が2つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:妖怪の樹海
解決場所:妖怪の樹海
クエストの真相:
 石の神様、磐永阿梨夜(いわなが ありや)。
 天狗が近づかない”聖域”に住む彼女に、降ってきた石を見せてみよう。
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト7「犯行日時に動いていた奴」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 彦星と織姫が消えたのは、それぞれ7/1の夜と7/2だ
 その日時に、活発に動いていた奴を探そう!
公開条件:クエスト1か2解決後公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:高速移動
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 7/1の夕方に、天邪鬼が妖怪の山に侵入したらしい
 その天邪鬼が、今度は玄武の沢近くで、目撃されている!
 天邪鬼はだいたい邪悪! 捕まえろ!
ーーーーーーーーーー


●クエスト3(識)の手がかり&シーン

 クエスト3「識者の意見を聞こう」【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った誰か(妖精?)が、以下のように証言します。
「星について詳しいヒト?
 永遠亭の先生は、月から来たんでしょ?
 月の人なら、星にも詳しいんじゃない?」
ーーーーーーーーーー

 クエスト3「識者の意見を聞こう」は、レベルが1なので、1つ目の【手がかり】が置かれたら、クエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト3「識者の意見を聞こう」裏の要素
解決方法:行為判定2D:0
解決場所:永遠亭
クエストの真相:
 元月の賢者の永琳(えいりん)なら、星の世界にも詳しいハズ。
 永遠亭に行って永琳から話を聞こう。
ーーーーーーーーーー

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、例えば、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 迷いの竹林の奥深くにある病院、永遠亭。
 謎の超科学と薬学を使う薬師、八意永琳(やごころ えいりん)の正体は、元月の賢者です。
 その賢者に、あなた達は「消えた織姫と彦星」について聞きました。
「いくら私でも、現場の情報なしに真相が分かるわけではないわ
 いつもの流儀で、現場に突撃してみたら?
 妖怪の山から真上に飛べば、天界経由で星の世界に行けるわよ※1
 
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 このクエストの行為判定は難易度0ですので、自動成功でクエスト解決です。
 また、この時点でクエスト4「星の世界に突撃」に【手がかり】を1つ置きます。

1 星の世界の設定はこのシナリオのみのものです。東方project公式設定ではありません。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイに一区切りがついたら、以下の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
「もう一つ、助言できることがあるわ
 織姫と彦星を見つけたかったら、牽牛(けんぎゅう)と織女(しょくじょ)を探さないことね
 実は、織姫、彦星は複数人いて、年ごとに持ち回りで七夕担当をしているのよ」
 続けて、永琳は、以下のように説明します。
・今年の織姫は、日本出身のの天岸末美(あまのきし すえみ)
末美は元地上人だが、地上に来た星の貴公子、若星日子(わかほし ひこ)の妻となった
・末美は過酷な試練を課されたが、侍女(じじょ)のお袖(そで)の助力でクリアし、星の世界でも日子の妻と認められる
・末美と日子は「1ヶ月に1回」会える予定だったが、お袖は、わざとか勘違いかは不明だが「1年に1回」と伝えた※1
・「1年に1回会える恋人」ということで、末美と日子は、織姫、彦星担当に任命された
・若星日子は天稚彦(あめわかひこ)ともいい、前世で女性関係の問題を起こし、最後は女のアドバイスが元で死亡し、星の神に転生した

「日子の前世について、もっと知りたければ、
 直接関係のある神から聞いてみなさい」
 何かを知っているような含みある言い方ですが、永琳はそれ以上は話しません。

 このクエストを解決したときクエスト10「織姫を探せ」が公開されているなら、それに【手がかり】を2つ置きます。

※1元ネタは『天稚彦草子』という昔話です(外部リンク)
ーーーーーーーーーー
 クエスト3「識者の意見を聞こう」が解決されたら、クエスト8「彦星の過去」の表の要素が公開されます。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)

ーーーーーーーーーー
クエスト8「彦星の過去」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 今年の彦星担当の、若星日子(わかほしひこ)。
 彼女は、前世で女性関係のトラブルがあったとか。
 幻想郷に関係者の神がいるとのことだが……。
公開条件:クエスト3解決後公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:神
解決場所:守矢神社
クエストの真相:
 若星日子=天稚彦(あめわかひこ)は、
守矢神社の神・八坂神奈子と関係が深いらしい
 神奈子から、天稚彦に関する話を聞こう!
ーーーーーーーーーー


●クエスト4(星突)の手がかり&シーン

 クエスト4「星の世界に突撃」【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った物知りのヒト(衣玖?紫?)が、以下のように証言します。
「星の世界なら、天界からつながっていますよ
 妖怪の山からずっと上に飛べば、天界に行けるのは知っていますよね?
 その天界のさらに上空に、星の世界につながる通路があります」
 なお、星の世界は、このシナリオ内のみの設定です。東方projectの公式設定ではありませんので、ご注意を。
ーーーーーーーーーー
 クエスト4「星の世界に突撃」は、レベルが1なので、1つ目の【手がかり】が置かれたら、クエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト4「星の世界に突撃」裏の要素
解決方法:弾幕ごっこ(2ラウンドのみ)
解決場所:九天の滝(のはるか上空)
クエストの真相:
 妖怪の山の上空には天界があり、天界のさらに上に星の世界があるらしい。さっそく、妖怪の山からひたすら上に飛ぼう!
ーーーーーーーーーー

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、例えば、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 妖怪の山を上へ上へと飛んでいくと、やがて天界に差しかかりました。
 天女や天人が、桃を食べたり音楽を奏でたりする世界です。
 そこで、あなた達の行く手をはばむ人影が現れました。
 桃がついた帽子に長い青髪、手には気質を操る緋想(ひそう)の剣。
 不良天人、比那名居天子(ひなない てんし)です。

「消えた織姫と彦星を探しに来たのでしょうけど、無駄よ。
 地上人らしく、元来た地上に戻りなさい」
  強引に突破しようとすると、天子は剣を構えます。
 実力行使しかなさそうです!
 天子にやりたいこと、言いたいことロールプレイなど、あればどうぞ。
 ロールプレイが一段落したら、あなた達の内1人が、天子と弾幕ごっこを行って下さい。
 この弾幕ごっこは、特殊なもので、2ラウンド生き残ればPCの勝ちです。
 ただし、敵の【残り人数】を0にして勝てば、【スペルカード】を1点もらえます。
ーーーーーーーーーー
 描写の後、ロールプレイが終わったら、PCの内1人対比那名居天子(ひなない てんし)との弾幕ごっこを始めてください。
 この弾幕ごっこでは、2ラウンド目終了時までPCが生き残れば、その時点で天子が降参し、PCの勝利になります。
 もしも、敵の【残り人数】を0にして勝てれば、勝ったPCの【スペルカード】が1点増えます。
 天子の戦闘力は、以下の通りです。
【残り人数】1点 【スペルカード】1点 【グレイズ】0点 【攻撃力】5点
 天子の弾幕スキル、所有スペルカードは、ルールブックp168参照。

 弾幕ごっこでPCが勝利した場合は、クエスト3「星の世界に突撃」が解決されます。
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが敗北した場合は、描写もなく天界から追い出されて、スポット九天の滝に戻ります。 
ーーーーーーーーーー
「私の負けよ。どうやら、本気のようね」
 負けを認めた天子は、あなた達に桃を投げて、座るよう手ぶりをします。
「あなた達には、ちゃんと話すわ」
 天子の話の内容は、以下の通りです。
・星空から織姫が消えた原因は、行方不明になった彦星を探すために幻想郷に降りたから
・星空から彦星が消えた原因は不明
・織姫に相談された天子が、
運命予知の得意な仙人に聞いたところ、幻想郷で探せば彦星が見つかると言われた
・つまり、時間をかけて星の世界に行っても、織姫も彦星も見つからない
 最後に、天子は、一言付け加えます。
「私としては、あなた達に、幻想郷のどこかにいる織姫を手伝って欲しい
 幻想郷で探す手助けなら、私よりあなた達の方が適任でしょうからね」
ーーーーーーーーーー
 クエスト4「星の世界に突撃」が解決されたら、クエスト9「星の世界に行こう」とクエスト10「織姫を探せ」の表の要素が公開
されます。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)
ーーーーーーーーーー
クエスト9「星の世界に行こう」 レベル0

表の要素(開始時から公開)
概要:
 天子によれば、星の世界には織姫も彦星もいないそうだ。
 しかし、何か手掛かりが見つかるかもしれない。
 とりあえず行ってみよう!
公開条件:クエスト4解決後公開

裏の要素(レベル0なので、最初から公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:空を飛ぶ程度の能力
解決場所:九天の滝(のはるか上)
クエストの真相:
 天界から星の世界につながる通路を、真上に飛ぼう!
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト10「織姫を探せ」 レベル3

表の要素(開始時から公開)
概要:
 天子の話では、織姫は幻想郷にいるらしい。
 探そう!
 すでにクエスト3「識者の意見を聞こう」が
 解決されているなら、最初から【手がかり】が
 2つ置かれた状態。
公開条件:クエスト4解決後公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が3つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:魔法使い
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 織姫かもしれない女性が、玄武の沢で目撃された。
 玄武の沢に行って、織姫かどうか確かめよう!
ーーーーーーーーーー 


●クエスト5(道)、10(織)の手がかり&シーン

 クエスト5「便利な道具」に【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った誰か(文?妖精?)が、以下のように証言します。
「織姫・彦星を探す道具? 知っていますよ!
 河童どもが、見なれない女性と一緒に、
 彦星探知機とやらを作っていました」
ーーーーーーーーーー

 クエスト10「織姫を探せ」【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
・1つ目の【手がかり】
 たまたま出会った誰か(文? はたて?)が、以下のように証言します。
「織姫とは織女(しょくじょ)のことですね?
 だとすれば、たぶん中国風の天女……そういう女性を幻想郷で見たという話は聞きませんね」

・2つ目の【手がかり】
 たまたま出会った誰か(鈴仙?)が、以下のように証言します。
「織姫を探しているの? 私は見てないわね
 そうそう、お師匠様から聞いたんだけど、
今年の織姫は、織女(しょくじょ)ではなく、元地上人だった日本の女性らしいわよ。織姫、彦星伝説はたくさんあって、その主人公たちが年ごとに交代で担当してるんだって」

・3つ目の【手がかり】
 たまたま出会った誰か(文?早苗?)が、以下のように証言します。
「玄武の沢に、見慣れない女性がいましたよ
 本で読んだ織姫の印象とはだいぶ違いますけど」
ーーーーーーーーーー
 クエスト5「便利な道具」はレベル1、クエスト10「依姫を探せ」はレベルが3です。クエスト5は1つ目の【手がかり】が置かれた時点で、クエスト10は3つ目の【手がかり】が置かれた時点で、クエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト5「便利な道具」裏の要素

解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:魔法使い
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 河童達が、謎の女性と一緒に、
彦星探知機を作っているらしい
 とりに行こう!
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト10「織姫を探せ」裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:魔法使い
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 織姫かもしれない女性が、玄武の沢で目撃された。
 玄武の沢に行って、織姫かどうか確かめよう!
ーーーーーーーーーー

 クエスト5「星の世界に突撃」と、クエスト10「織姫を探せ」のクエストシーンは、実は同じです。
 
クエスト5とクエスト10のどちらかを解決すると、両方解決したことになります(同じクエストシーンを2回解決は出来ません)。解決した時点で、クエスト5とクエスト10の両方の裏面が開示されているなら、解決したPCは【スペルカード】を1点得ます(河童がキュウリをくれた)。

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 河童の工房では、機械いじりが得意な河童達が、小型の機器を作業台に並べています。
 河童達に指示を出しているのは、見慣れない銀髪の少女。 右のそでだけ派手な和風メイド服を着ており、手には設計図と見られる紙を持っています。少しイラつきながら、作業台を指さして何かを説明しているようです。「霊力を」「月の技術」という言葉がもれ聞こえてきます。

 あなた達が、名前や来た理由を言うと、和風メイドが応じます
「私は、彦星の命令で織姫の世話をしている者。名前は、お袖(そで)と呼ばれております※1
 ……今回の件を解決するために、ここに来たのは良い判断です。私と織姫も、同じ目的でここにいるのですから」

 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。

※1お袖も織姫も、東方project原作にはいない、このシナリオのみのキャラです。後、お袖は、大抵の相手に上から目線で偉そうに喋ります
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 お袖と名乗った女性は、小型機器が多数置かれた作業台を指さします。
「織姫と会う前に、すべき事があります
 河童どもに彦星探知機を作らせたのですが、河童どもの協調性のなさで、上手く起動しません(背景で河童がヒュイヒュイ文句を言います)
 そこで、あなた達に手伝わせてあげましょう
 私が合図をしたら、同じタイミングで霊力を注いで下さい」

 ロールプレイが一段落したら、全員で、行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、まだ完成しません。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
ーーーーーーーーーー

 PCがクエスト5「星の世界に突撃」かクエスト10「織姫を探せ」を解決したら、
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが解決に失敗した場合は、シーンが終わり、シーンに参加したPC全員が玄武の沢にいる状態で、次のPCの手番が始まります。 
ーーーーーーーーーー
 作業台にあった沢山の彦星探知機に、次々と光が灯ります。
 あなた達のおかげで、ついに彦星探知機が起動! 河童達も大興奮です!
 お袖は、あなた達に織姫を紹介します。
「彦星探知機の起動までしてもらったのですって?
 本当に、ありがとうございます!」
 織姫は頭を下げた後、次のことを説明します。
・織姫とお袖は、消えた彦星を探すため、仙人の予知に従って幻想郷に来た
彦星が見つかるまで帰る気はない
・幻想郷中を探したが彦星は見つからなかった
・彦星は変身能力も持つので、彦星に近づくと光る彦星探知機を作らせた
・探知機を人数分渡すので、彦星探しに協力して欲しい
 説明の後、織姫は付け加えます。
「ただ歩き回るだけでは見つからない気がするの
 あなた達には、できれば別の角度から探してほしい。例えば、賢者の意見を聞くとか、彦星が消えた時間を特定するとか※1 
 織姫を発見したので、各PCは【スペルカード】を1点得ます※1。

※1織姫の願いを叶える力で、ちょっとだけ願いを叶えてもらいました。
ーーーーーーーーーー
 クエスト5「星の世界に突撃」かクエスト10「織姫を探せ」が解決されたとき、特に、新しいクエストが公開されることはありません。
 しかし、PC達は、織姫と彦星の内、織姫を発見しました!
 後は、彦星だけです!

(クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)


●クエスト6(石)の手がかり&シーン

 クエスト6「石を調べよう」に【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
・1つ目の【手がかり】
 たまたま出会った誰か(アリス?阿求?)が、以下のように証言します。
「石の正体については、天狗も聞いて回ってたわ
 賢者、魔法使い、仙人から里の石工にまで聞いたけど、ハッキリとは分からないんだって
 知っているとしたら、まだ天狗が聞いていない相手ね」
・2つ目の【手がかり】
 たまたま出会った誰か(魔理沙? 霊夢?)が、以下のように証言します。
「妖怪の樹海にある聖域の地下に、石の神様をまつった神社があるぜ。
 名前は、磐永阿梨夜(いわなが ありや)だ
 天狗は聖域には近づかないから、まだ聞いていないはずだぜ」
ーーーーーーーーーー
 クエスト6「石を調べよう」は、レベルが2なので、2つ目の【手がかり】が置かれたら、クエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト6「石を調べよう」裏の要素

解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:妖怪の樹海
解決場所:妖怪の樹海
クエストの真相:
 石の神様、磐永阿梨夜(いわなが ありや)。
 天狗が近づかない”聖域”に住む彼女に、降ってきた石を見せてみよう。
ーーーーーーーーーー

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 あなた達は、石の神阿梨夜(ありや)の神社を目指します。
  そのとき! 死角から、狙いすました矢が飛来!
 あなた達から1mほど離れた地面に刺さります。
「運が良い鹿め! 一発目は外したけど、逃がさないわ!」
 木の後から現れたのは、ヘビのような帯を胴体に巻き付けた、黒いワンピースの女神
 矢であなた達を狙う目つきは、どこかおかしいです。
 あなた達が「自分たちは鹿ではない」と言っても、「喋る鹿とは珍しい!」と、取り合ってくれません。

 普通なら弾幕ごっこの出番ですが、阿梨夜(ありや)様が気分を損ねる危険性があります。不本意ですが、言葉で説得しましょう!
 言いたいことや、したい行動やロールプレイの後、全員で、行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、鹿狩り女神によって、聖域から追い出されました。シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます
ーーーーーーーーーー
 PCがクエスト6「石を調べよう」を解決したら、
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが解決に失敗した場合は、シーンが終わり、シーンに参加したPC全員が妖怪の樹海にいる状態で、次のPCの手番が始まります。 
ーーーーーーーーーー
 あなた達は、鹿狩りに狂った女神を説得することに成功しました。
 女神は、あなた達が鹿でないことを、やっと理解しました。
 非礼をわびるため、女神は、あなた達を住居に案内します。
 その住居とは、聖域の地下にある神社でした!
 石の神、阿梨夜(ありや)と同じ神社です!
 事情を知った阿梨夜は、あなた達に謝罪と弁解をします。
「大変ご迷惑をおかけしました
 この方は、ユイマン・浅間(あさま)。私と同じこの神社の神です
 本来は賢明で思慮深い方なのですが、長期間ブラック労働をさせられていたせいで、今でも幻覚を見ることがあるのです」
 
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 阿梨夜は、あなた達の話を聞いて驚きます。
「先日、空から降ってきた石が、織姫と彦星に関係があったとは!
 ちょうど、石の神として気になっていたところです。調べてみましょう」
 聖域に落ちていた「空から降ってきた石」を、阿梨夜は両手で包んで、しばらく目を閉じます。 そして、確信を持った声で言いました。
「この石の正体は、天邪鬼の星取り石です」
 阿梨夜の説明は以下。
・星取り石とは、星を捕まえるため、天邪鬼の神が大昔に作った石
・天邪鬼が星取り石を数個積み上げると、他の星取り石が引きよせられて、 星の世界まで届く、星取り石の塔が自動的にできる
星取り石の塔に星の世界の住人が触れると、 触れた石がその住人を内側に吸い込んで封印してしまう
星取り石の塔の上で、天邪鬼が激しく動くと、塔が崩れる

 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 皆さんの意見を聞いた後、阿梨夜は、最後に自分の考えを言います。
重要な点は、この石は基本的に天邪鬼にしか扱えないことです
 今回の事件の実行犯は、間違いなく天邪鬼でしょう」
 また、阿梨夜は次のように提案します。
「今回の件で私の協力が必要なら、いつでも言ってください
 ……2人が引き離されているのは、他人事には思えないので」
 とりあえず、阿梨夜は、手番のPCに【スペルカード】1点(ユイマンが鹿の臓物で作ったモチ)をくれます。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ここでGMは、プレイヤーに知られないように、以下の項目をチェックしてください。(まあ、別に知られても構いませんが!)
□彦星探知機を持っている?(つまり、クエスト5か10を解決している?)
□彦星の過去について聞いた?(つまり、クエスト8を解決している?)
 両方〇なら、以下の追加シーンが開始されます!

■彦星探知機を持っており、彦星の過去を知っているとき!

ーーーーーーーーーー
 あなた達が神社を出ようとしたとき、突然、彦星探知機が、光り出しました。同じタイミングで、どこかに行っていたユイマンが、戻ってきます。別の神様と一緒です。
「阿梨夜。神奈子(かなこ)が、相談に来たわ」
 ユイマンの横には、巨大なしめ縄の輪を背負った、強そうな神の姿が。
「アポイントメントなしで、失礼する」
 手に、天邪鬼の星取り石を持った神奈子は、あなた達に気づきました。
「お前達から小異変について聞いた後、私も独自に調査をした
 湖で見つけた石から天稚彦(あめわかひこ)の力を感じるのだが、私ではそれ以上分からなくてな」
 神奈子があなた達の方に歩みよって来たとき、あなた達の彦星探知機の光が大きくなりました。
 神奈子が持つ星取り石に反応しているようです。

 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 阿梨夜は、神奈子にも星取り石について説明しました。
「本来、このような封印はうかつに解くべきではないのですが、彦星を探すための機械が反応しているなら、構わないでしょう」
  阿梨夜が封印を解こうとしますが、もしもPCに霊夢がいるなら、ここで霊夢が封印を解いても構いません。判定なしで解けます。
 そうでないなら、阿梨夜が石を人差し指でさして力を送り込み、木っ端みじんに砕きます。
 閃光で視界が真っ白に! 戻ったとき、目の前には、彦星であり天稚彦(あめわかひこ)でもある星の神、若星日子(わかほし ひこ)がいました。
「義姉上(あねうえ)、そして初めてお会いするお嬢様方。ご助力感謝いたします」
 彦星を発見したので、各PCは【スペルカード】1点を得ます※1。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。

※1日子=彦星が願いを叶える力を少しだけ使ってくれました。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

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 日子は、自分が星取り石に封印された経緯を、次のように説明します。
・日子が住む宮殿の庭に、地上から伸びてきた塔の最上階が現れた
・塔には、初めて見る天邪鬼の少女がおり「織姫の使者だ」と嘘をつき、日子を塔に呼びよせた
・塔に足を踏み入れた途端、ゆか石の一つに吸い込まれて封印された
・直後に塔が崩れて、石に封印されたまま地上の湖に落下。その場所で神奈子に発見された
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
「つまり犯人は、幻想郷の天邪鬼の少女です」
 日子の言葉を、神奈子が否定しました。
「いや。実行犯はともかく、この事件の黒幕がタダの天邪鬼であるはずがない
 星取り石からもヤツの力が感じられる」
 日子は少し困った顔をしましたが、やがて、ため息をつきました。
「おっしゃる通り。黒幕は間違いなく、月の天邪鬼の女神、稀神サグメ(きしん さぐめ)です
 やはり、義姉上に嘘はつけませんね
 出雲時代のことで、末美に心配をかけたくなかったのですが……」
「やはりか。しかし、サグメは月にいるはず
 こらしめるのは簡単ではないな……」
 神奈子が考え込みます。サグメと接触する手段があればよいのですが!

 このシーンはここで終了です。最後に、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 シーン終了後、クエスト12「サグメを倒せ」の表の要素が公開されます。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)
ーーーーーーーーーー
クエスト12「サグメを倒せ」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 黒幕は、天邪鬼の女神、稀神サグメ(きしん さぐめ)だ!
 
月にいるであろうサグメと、接触する方法を探そう!
公開条件:
クエスト5、6、10、8解決で公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:永遠亭
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 末美の侍女、お袖は、サグメが変装した姿に違いない!
 末美に気づかれないように、迷いの竹林におびき出して、こらしめよう!
ーーーーーーーーーー

■彦星探知機がないか、彦星の過去を知らないとき!

□彦星探知機を持っている?(つまり、クエスト5か10を解決している?)
□彦星の過去について聞いた?(つまり、クエスト8を解決している?)
 上2つの内どちらか1つでも×なら、上に書かれた神奈子が出てくる追加シーンはなし。
 代わりに、クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」の表の要素が公開されます。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)
ーーーーーーーーーー
クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 阿梨夜の話から、犯人は天邪鬼だと分かった
 事件当時、動いていた天邪鬼を探せ!
公開条件:クエスト6解決後公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:高速移動
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 前科者の天邪鬼、鬼人正邪(きじん せいじゃ)が、
玄武の沢の近くをうろついているらしい!
 行って捕まえよう!
ーーーーーーーーーー


●クエスト7(時)、11(捕)の手がかり&シーン

 クエスト7「犯行日時に動いていた奴」に【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った誰か(文? 椛?)が、以下のように証言します。
「7/1の夜に怪しい動きをしたヒト?
 夜ではなく夕方ですが、鬼人正邪(きじんせいじゃ)あの指名手配にもなっていた天邪鬼が、山に侵入しました
 翌朝には、大怪我を負って永遠亭に行ったらしいので、少なくとも、いったんは、山を出ています。ただ、今日になって、また、玄武の沢で目撃されたとの報告があります」
ーーーーーーーーーー

 クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った誰か(にとり? モブ河童?)が、以下のように証言します。
「あなた達も知ってたんだ
 最近、天邪鬼が山でコソコソ動いてるんだ
 それも指名手配されていた、鬼人正邪が
 さっき玄武の沢でも見たよ。どうせまた悪事をしてるんだろうから、早く捕まえてほしいね」
ーーーーーーーーーー
 クエスト7「犯行日時に動いていた奴」も、クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」も、レベルが1です。それぞれに1つ目の【手がかり】が置かれた時点で、それぞれのクエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト7「犯行日時に動いていた奴」裏の要素

解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:高速移動
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 7/1の夕方に、天邪鬼が妖怪の山に侵入したらしい
 その天邪鬼が、今度は玄武の沢近くで、目撃されている!
 天邪鬼はだいたい邪悪! 捕まえろ!
ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーー
クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:高速移動
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 前科者の天邪鬼、鬼人正邪(きじん せいじゃ)が、
玄武の沢の近くをうろついているらしい!
 行って捕まえよう!
ーーーーーーーーーー

 クエスト7「犯行日時に動いていた奴」と、クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」のクエストシーンは、実は同じです。
 
クエスト7とクエスト11のどちらかを解決すると、両方解決したことになります(同じクエストシーンを2回解決は出来ません)。解決した時点で、クエスト7とクエスト11の両方の裏面が開示されているなら、解決したPCは【スペルカード】を1点得ます(河童がキュウリをくれた)。

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 玄武の沢の岸沿いを進んでいくと、岩の後に人影が。包帯をした腕で石を大事そうに抱えています。天邪鬼の鬼人正邪(きじん せいじゃ)です。
 正邪はあなたたちに気づくなり、舌打ちして飛び退きます。
「チッ! もう見つかったか!」
 そのまま逃げ出そうとする正邪を、追いかけましょう!

 ロールプレイが一段落したら、全員で、行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、正邪はどこかに逃げてしまいます。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
ーーーーーーーーーー
 PCがクエスト解決に失敗した場合は、シーンが終わり、シーンに参加したPC全員が玄武の沢にいる状態で、次のPCの手番が始まります。 
 PCが、クエスト7「犯行日時に動いていた奴」か、クエスト11「天邪鬼を捕まえろ」を解決したら、GMは、プレイヤーに知られないように、以下の条件が満たされているかチェックしてください。
(まあ、別に知られても構いませんが!)
□今日は7/7?
□彦星を解放した?
(つまり、クエスト12は公開された?)

 もし、7/7になっていないか、あるいは、彦星がすでに解放されているならば、以下の描写を読み上げてください。

■今日が7/7じゃないか、彦星が解放されている

ーーーーーーーーーー
 捕まった正邪は、あなた達に命ごいします。
「……分かった、分かった! ぜんぶ話す!
 ただ、織姫については、私は無実だ!
 正邪は、以下のように早口で続けます。
彦星を捕まえた犯人は自分だが、自分も黒幕に操られた被害者
夢のお告げで「星取り石を数個積めば、星まで届く塔ができる。星取り石の中に織姫と彦星を封印すれば、願いを叶え放題だ」と言われた
・お告げ通り、彦星を塔の屋上のゆか石に封印した直後、4枚翼の妖怪が現れて、極太ビームや小型ミサイルの弾幕を撃ってきた
塔は崩れて、彦星は、塔屋上のゆか石の中に封印されたまま、地上に落下
・もう一度、星取り石で塔を建てれば、彦星が封印された石も、どこかから引きよせられて、再び塔の屋上のゆかになる。それを回収すればよい
黒幕である4枚翼の妖怪を倒すにも、塔を登って星の世界に行くしかない
「協力させてくれ。星取り石は天邪鬼にしか使えない
 私も黒幕の4枚翼の妖怪を倒したいんだ」
 あなた達は、正邪の言う通りにしてもよいし、他の方法で星の世界を目指しても構いません。
ーーーーーーーーーー
 クエスト13「石の塔を再建」の表要素が公開されます。

ーーーーーーーーーー
クエスト13「石の塔を再建」 レベル0

表の要素(開始時から公開)
概要:
 正邪によると、小異変を解決するには、
「石の塔」を再建する必要があるそうだ
公開条件:クエスト7か11解決後公開

裏の要素(レベル0なので、開始時から公開!)
解決方法:行為判定2D:0
解決場所:九天の滝(の近く)
クエストの真相:
 九天の滝で星取り石をもらって、
それを正邪に積ませれば塔ができる
 塔を登って、正邪を攻撃した奴を倒しに行こう!
ーーーーーーーーーー
(クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)

 もし、今日が7/7で、同時に、彦星が解放されていないならば、以下の描写を読み上げてください。

■今日が7/7で、彦星が解放されていない場合

ーーーーーーーーーー
「守矢の神からも逃げきった私だ。捕まえられると思うな!」
 正邪は逃げましたが、河童の工房前で、あなた達に追いつめられました。
 物音を聞いて、工房から、河童ではない女性が出てきます
 
クエスト5か10を解決しているなら、女性が織姫だと分かります。
「話を聞いてくれ織姫! 彦星が封印された石を持ってきたんだ!
 正邪は、手に持った石を女性に見せました。
「その気配は間違いなく彦星!」
 織姫が、驚いた顔をします。正邪がニヤリとしました。
「同じ石に、お前も封印してやる!」
 驚いて隙ができた織姫に、正邪が石を当てます。
 石は、織姫を吸い込み、中に封印してしまいました!
「これで、織姫と彦星の『七夕に願いを叶える力』は私のものだ!
 だが、まだ力は最高潮じゃない! お前達! 七夕の夜を、楽しみにしておくがいい!」
 石が光ったかと思うと、正邪はどこかに消えてしまいました。
 ただし、手番PCは【スペルカード】を1点(正邪が落としたアイテム)を得ます。

ーーーーーーーーーー
 ロールプレイが終わったら、「決戦フェイズ ボス戦1.vs正邪」に入ります!
 時間は、一気に七夕の日の深夜まで飛びます!
ーーーーーーーーーー
 「決戦フェイズ ボス戦1.vs正邪」に移行して下さい!
 
リミット前でまだサイクルが残っている場合、GM判断で、拡張ブックp159の「探索フェイズ終了時の追加行動」ルールを使っても構いません。


●クエスト8(彦)の手がかり&シーン

 クエスト8「彦星の過去」に【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 たまたま出会った賢い誰か(慧音?阿求?)が、以下のように証言します。
「天稚彦(あめわかひこ)。古事記や日本書紀にのっている神様ね。永遠亭以外で関係者がいるとしたら、守矢神社だと思う」
ーーーーーーーーーー
 クエスト8「彦星の過去」は、レベルが1なので、1つ目の【手がかり】が置かれたら、クエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 守矢神社の3人の神々が、あなた達を威嚇(いかく)します!※1
「何か異変が起こるたびに、理由もなく守矢神社を疑うのは止めろ!」
 八坂神奈子(やさか かなこ)が、不機嫌そうに言いました。
 諏訪子(すわこ)と早苗(さなえ)も「ケロー!」「サナー!」と、激怒しています。※2
 このままでは、話をする前に、3人がかりの弾幕で追い出されてしまうでしょう。
 事情を説明して、話を聞いてくれるよう説得しなくては!

 ロールプレイが一段落したら、全員で、行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、問答無用で追い出されてしまいます。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。

※1神様なので正確には3人ではなく、3柱(みはしら)です。ここでは分かりやすさを優先しました。
※2この2人がPCならば、この描写は無くしてください。
ーーーーーーーーーー

 PCがクエスト8「彦星の過去」を解決したら、
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが解決に失敗した場合は、シーンが終わり、シーンに参加したPC全員が守矢神社にいる状態で、次のPCの手番が始まります。 
ーーーーーーーーーー
 あなた達は、事情を話し、神奈子を説得することに成功しました。
 なお、諏訪子と早苗は、怒り狂ったまま博麗神社に突撃していきました。疲れたら勝手に大人しくなるらしいので、問題ありません。
天稚彦(あめわかひこ)は、私の義理の妹だ。人間風の言い方をすればな」
 神奈子の話の内容は、以下。※1
・はるか昔、天稚彦は、神奈子の妹とも言える下照姫(したてるひめ)と結婚していた
・その頃、神奈子ら出雲(いずも)に住む国津神(くにつかみ)に対して、強大な天津神(あまつかみ)が日本の支配権を渡すよう要求していた※2
・天稚彦も、元々は天津神の使者として出雲に来たのだが、下照姫に一目ぼれして地上に帰化
・天稚彦は、部下の助言を聞いて、天津神の使者を矢で射殺し、天津神への反逆者として殺された
天稚彦の死の原因である助言をした部下こそが、天邪鬼の女神サグメだ。天稚彦が死ぬように、わざとしむけたかどうかは分からない。確かなのは、天稚彦の死後、サグメが天津神の一員となり、当時、まだ月の賢者だった永琳の下で学んだことだ。今では、天津神の中でも重要なポストについていると聞く」
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。

※1 この説明は、このシナリオだけの設定。東方projectの正式な設定と異なります。
※2出雲は、今の島根県の一部
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 神奈子は苦い表情で、しばらく黙っていましたが、やがて口を開きました。
「7月に入ってから、なぜか天稚彦のことを思い出すことが多かったが、この事件が原因か……
 天稚彦は、女性関係では後先考えず突っ走るヤツだった。彦星に転生しても同じ調子なら、周囲の者がよっぽど気をつけていないと、トラブルは必然だろう……」
 神奈子が、さらに、何か言おうとしたとき、玄関で諏訪子と早苗の声が。博麗神社で狛犬に撃退されて、戻ってきたようです。
「さっきの話は、聞かれない限り、諏訪子と早苗には話さないでくれ
 ああ見えて、諏訪子は嫉妬深いところもある。私が守矢神社に来る前の話に、どう反応するか分からん」
 言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ここでGMは、プレイヤーに知られないように、以下の項目をチェック
してください。(まあ、別に知られても構いませんが!)
□彦星探知機を持っている?(つまり、クエスト5か10を解決している?)
□阿梨夜と会った?(つまり、クエスト6を解決している?)
 両方〇なら、以下の追加シーンが開始されます!

■彦星探知機を持っており、阿梨夜とも会っているとき!

ーーーーーーーーーー
 あなた達と神奈子がいる部屋に、諏訪子と早苗が入ってきました。突然、彦星探知機が、激しく光ります。どうやら、諏訪子が持っている何かに、反応しているようです。
「ケロー?(さっき湖で拾った石のことかな)」
 事情を聴いた諏訪子は、濡れて黒くなった天邪鬼の星取り石を取り出しました。
「おそらく、そうだろう。諏訪子が拾った石からは、少しだけど彦星の力が感じられるわ」
 そう言って、神奈子もうなずきました。
「この石について、詳しく調べたいところだが……」
 神奈子は、考え込みます。
 あなた達は、石の神、阿梨夜(ありや)が協力を申し出ていたことを思い出します。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
 ロールプレイが終わった後、神奈子と共に阿梨夜の神社に行き、そこでの会話のシーンが始まります。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 あなた達は、神奈子を伴って、再び、阿梨夜の神社を訪れました。
 阿梨夜は、神奈子にも星取り石について説明し「この星取り石に彦星が封印されている可能性が高い」と伝えます。
「本来、このような封印はうかつに解くべきではないのですが、彦星を探すための機械が反応しているなら、構わないでしょう」
  阿梨夜が封印を解こうとしますが、もしもPCに霊夢がいるなら、ここで霊夢が封印を解いても構いません。判定なしで解けます。
 そうでないなら、阿梨夜が石を人差し指でさして力を送り込み、木っ端みじんに砕きます。
 閃光で視界が真っ白に! 戻ったとき、目の前には、彦星であり天稚彦(あめわかひこ)でもある星の神、若星日子(わかほし ひこ)がいました。
「義姉上(あねうえ)、そして初めてお会いするお嬢様方。ご助力感謝いたします」
 彦星を発見したので、各PCは【スペルカード】1点を得ます※1。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。

※1日子=彦星が願いを叶える力を少しだけ使ってくれました。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 日子は、自分が天邪鬼の星取り石に封印された経緯を、次のように説明します。
・日子が住む宮殿の庭に、地上から伸びてきた塔の最上階が現れた
・塔には、初めて見る天邪鬼の少女がおり「織姫の使者だ」と嘘をつき、日子を塔に呼びよせた
・塔に足を踏み入れた途端、ゆか石の一つに吸い込まれて封印された
・直後に塔が崩れて、石に封印されたまま地上の湖に落下。その場所で諏訪子に発見された
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
「つまり犯人は、幻想郷の天邪鬼の少女です」
 日子の言葉を、神奈子が否定しました。
「いや。実行犯はともかく、この事件の黒幕がタダの天邪鬼であるはずがない
 星取り石からも、ヤツの力が感じられる」
 日子は少し困った顔をしましたが、やがて、ため息をつきました。
「おっしゃる通り。黒幕は間違いなく、月の天邪鬼の女神、稀神サグメ(きしん さぐめ)です
 やはり、義姉上に嘘はつけませんね
 出雲時代のことで、末美に心配をかけたくなかったのですが……」
「やはりか。しかし、サグメは月にいるはず
 こらしめるのは簡単ではないな……」
 神奈子が考え込みます。サグメと接触する手段があればよいのですが!

 このシーンはここで終了です。最後に、言いたいことや、したい行動やロールプレイなどがありましたらどうぞ。
ーーーーーーーーーー
 シーン終了後、クエスト12「サグメを倒せ」の表の要素が公開されます。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)
ーーーーーーーーーー
クエスト12「サグメを倒せ」 レベル1

表の要素(開始時から公開)
概要:
 黒幕は、天邪鬼の女神、稀神サグメ(きしん さぐめ)だ!
 
月にいるであろうサグメと、接触する方法を探そう!
公開条件:
クエスト5、6、10、8解決で公開

裏の要素(開始時は非公開! 【手がかり】が1つ以上置かれたら公開)
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:永遠亭
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 末美の侍女、お袖は、サグメが変装した姿に違いない!
 末美に気づかれないように、迷いの竹林におびき出して、こらしめよう!
ーーーーーーーーーー

■彦星探知機がないか、阿梨夜と会っていないとき!

□彦星探知機を持っている?(つまり、クエスト5か10を解決している?)
□阿梨夜と会った?(つまり、クエスト6を解決している?)
 上2つの内どちらか1つでも×なら、上に書かれた阿梨夜が出てくる追加シーンはなし。
 特に、新しいクエストが公開されることもありません。
(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2は忘れずに!)


●クエスト9(星行)の手がかり&シーン

 クエスト9「星の世界に行こう」は、レベルが0なので、最初からクエストシーンが可能です。

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 天界を越えて、さらに上を目指していくと―― 闇の中に星々がゆっくりと輝く、美しい空間が広がってきました。 星の世界はもう目の前のはずです。    
 その瞬間。
 どこからかすさまじい光が! あなたたちの眼前を極太のビームが横切りました! 発射源は見えません。でも、ビームは明らかに星の世界の方向から飛んできています。
 星の世界に近づこうとするたびに、ビームが邪魔をしてきます。 倒そうにも相手が見えない!  星の世界へ続く通路が、何者かによって封鎖されています。
 ロールプレイが一段落したら、全員で、行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合、あなた達は、ビームにかすって、九天の滝まで落ちました。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
ーーーーーーーーーー

 PCがクエスト9「星の世界に行こう」を解決したら、
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが解決に失敗した場合は、シーンが終わり、シーンに参加したPC全員が九天の滝にいる状態で、次のPCの手番が始まります。 
ーーーーーーーーーー
 ビームをかわしながら必死に進んでいると、空中に、謎の扉が!
 扉の中には、 賢者、摩多羅隠岐奈(またら おきな)が待っていました。
「私も、織姫に頼まれて調べていたのだが…… 星の世界には入れない。謎の神の力に阻まれて、後扉で星の世界に行くこともできない。 ……やっかいなことよ」
 隠岐奈は続けます。
「ただ、星の世界から逃げ出してきた彦星の部下と話すことができた。 それによると――」
 隠岐奈は、以下の情報をあなた達に伝えます。
・7/1に彦星が住む宮殿の庭に、地上から伸びてきた塔の最上階が現れた
・塔にいた何者かが、彦星を塔に呼びよせた
・彦星が塔に一歩踏み込んだとたん、踏んだゆか石が彦星を吸い込んで封印してしまった
・塔の上にいる者は、彦星を封印した石をゆかから取り外そうとした
・突如、4枚の翼を持つ妖怪と機械が現れて、 石の塔に通常弾幕や極太のビームを撃ち込んだ
・何者かは塔の上で逃げ回っていたが、 やがて石の塔そのものが崩壊した
・彦星を封印した石も、彦星を罠にかけた者も、地上の幻想郷に落ちた
・4枚の翼を持つ妖怪と機械は、宮殿を占領して住人を全員追い出した
・妖怪と機械は、今も宮殿からビームを撃ち、星の世界へ入るための道を封鎖している
・塔にいた者は、幻想郷の住人のように見えた
 隠岐奈は、付け加えます。
「お前達は、4枚翼の妖怪と機械を何とかする方法を見つけてほしい
 星の世界への道が封鎖されたままでは、織姫や私が彦星を見つけたとしても、戻るのは不可能だろうからな」
ーーーーーーーーーー
 クエスト9「星の世界に行こう」が解決されたとき、特に、新しいクエストが公開されることはありません。

(それと、クエスト解決報酬の、ランダム【手がかり】×2も忘れずに!)


●クエスト12(サグ倒)の手がかり&シーン

 クエスト12「サグメを倒せ」に【手がかり】を置くときの描写は、例えば、以下のようにしてください。
ーーーーーーーーーー
 河童(にとり? モブ?)達が、以下のように言っていたのをたまたま聞くか、思い出します。
「お袖の月の技術は、やっぱりすごいなぁ」
「でも、偉そうで嫌なやつだよ。それに、アイツが口出しすると、作ってる機械が、突然故障したりするんだよね」
「でも、前、修理に手こずってたときは、口出しされた後うまく行ったよ」
 あなたは思い出します。サグメは天邪鬼の女神なので、口出しをしたことの運命を逆転してしまう能力があるのです。
 もしPCが月の民であるか、霊夢、魔理沙、鈴仙、早苗のいずれかなら、かつて出会ったサグメの様子が、お袖と似ていると気づくでしょう。
 サグメが幻想郷にいるなら、かつてのサグメの師、永琳の名前を出して、迷いの竹林におびき寄せれば、こらしめられそうです。
ーーーーーーーーーー
 クエスト12「サグメを倒せ」は、レベルが1なので、1つ目の【手がかり】が置かれたら、クエストの裏の要素が公開され、クエストシーンが可能となります。

ーーーーーーーーーー
クエスト12「サグメを倒せ」裏の要素
解決方法:行為判定2D:4 指定タグ:永遠亭
解決場所:玄武の沢
クエストの真相:
 末美の侍女、お袖は、サグメが変装した姿に違いない!
 末美に気づかれないように、迷いの竹林におびき出して、こらしめよう!
ーーーーーーーーーー

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、例えば以下の通り。
ーーーーーーーーーー
 織姫とお袖は、前と同じく河童の工房にいました。織姫は地図を見ており、お袖は偉そうな口調で河童達に月の機械技術を教えているようです。
 
今から、お袖(=サグメ)だけを、迷いの竹林に誘い出さなければなりません。
 織姫に怪しまれずに、お袖をだますことができるでしょうか? 口のうまさ勝負です!

 ロールプレイが一段落したら、全員で、行為判定をしてください。
 1人でも判定成功なら、クエストが解決します!
 全員失敗の場合は、シーンプレイヤーがp222のペナルティ表を振ってください。
 ペナルティ表でも失敗の場合は、サグメを誘い出すことに失敗しました。
 シーンもここで終わりですが、再挑戦はできます。
ーーーーーーーーーー

 PCがクエスト12「サグメを倒せ」を解決したら、
 以下の描写を読み上げてください。
 
PCが解決に失敗した場合は、シーンが終わり、シーンに参加したPC全員が玄武の沢にいる状態で、次のPCの手番が始まります。 
ーーーーーーーーーー
 あなた達は、お袖に化けたサグメをだますことに成功!
 サグメは疑うそぶりも見せず、あなた達と共に、迷いの竹林まで来ました。待ち合わせ場所に永琳がいないと知って、サグメは初めて、あなた達に疑わしそうな視線を向けてきます。
 さあ、サグメに、変装も黒幕であることもバレていると、言ってやりましょう!
 ロールプレイをどうぞ!
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイがひと段落したら、次の文章を読んでください。
ーーーーーーーーーー
「そこまで知られているのなら……」
 稀神サグメが、正体を現します!
 少女に偽装していた身体が、見る見るうちに伸びます。和風メイド服の右そでから光が分離して背中に移動し、白く輝く片翼となりました。
 着ている和風メイド服自体は、サイズやデザインが少し変わった以外はそのままです。
「……短時間で、よくここまでたどり着いた。その点は、ほめておきましょう
 あなた達の推理通り、今回の黒幕はこの私
 天邪鬼の正邪をそそのかして彦星を誘拐させたのも私なら、人工衛星を使って、正邪を邪魔したり、星の世界への道を封鎖したりしたのも私よ」
 サグメはそう言うと、神の力をたぎらせて、弾幕の準備をします。
「しかし……黒幕が分かったとしても、はたして、あなた達に、私を倒すことができるかしら?」
 
 七夕をひかえた竹林で、決戦フェイズ開始です!
ーーーーーーーーーー
 クエスト12「サグメを倒せ」が解決されたら、ボス戦3 vsサグメに移行します


●クエスト13(塔)の手がかり&シーン

 クエスト13「石の塔を再建」は、レベルが0なので、最初からクエストシーンが可能です。

 GMが読み上げる、クエストシーンの描写は、例えば、以下
ーーーーーーーーーー
 妖怪の山の頂上近く。霧や雲に隠されて、周囲からは全く見えない広場。 大小様々な石が散乱し、崩れた石塔の基部だけが残っています。彦星誘拐の際、 星取り石の塔が建てられた場所です。
 正邪は無言で、 あなた達が天狗から調達した石を丁寧に並べ始めます。 3個、4個、5個と積み上げていくとーー星取り石が、意志を持つように動き始めました。
 山の斜面のあちこちに残っていた星取り石が、 磁石に引き寄せられるように集まってきて、見る見るうちに石の塔が積み上がっていきます。 高く、高く、雲を突き抜けて、天界を超えて、星の世界まで続く塔が。
「……これが、星取り石の塔だ」
 正邪は、怪我をした自分の腕を見て舌打ちしてから、言います。
「登れ。後はお前たち次第だ」
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 このクエストの行為判定は難易度0ですので、自動成功でクエスト解決です。
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイに一区切りがついたら、以下の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
 あなた達は、石のらせん階段を登ります。何か魔法でもかかっているのか、 わずか5分ほどで、 塔の屋上に出ました。
 目の前は、彦星の宮殿。静かで神秘的な雰囲気ですが、真上には、4枚のソーラーパネルと 大きなパラボラアンテナが付いた人工衛星が浮いています。幻想的な星の世界では、とても異質です。
夢の21世紀ですし、人工衛星が七夕の主役になっても良いと思いません?※1※2」
 突然、あなた達のすぐ横に、つくも神がテレポートしてきました。背中にソーラーパネルのような4枚の翼を持ち、開いたスカートと伸ばした脚はパラボラアンテナのようにも見えます。
「と、すみません。アイサツがまだでした。どうも初めまして、人工衛星の力を持ったつくも神、高神(たかがみ)サテライです
 そんな訳で、7/8までは、織姫も彦星も他の人も、星の世界に入らないで欲しいのですが……」
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。

※1 幻想郷に住人のほとんどは、「夢の21世紀」と言われてもピンと来ないでしょう。
※2なお、サテライには織姫や彦星のような、他人の願いを叶える能力はありません
ーーーーーーーーーー
 ロールプレイに一区切りがついたら、以下の文章を読んでください。

ーーーーーーーーーー
「帰っていただけませんか……。
 でも、私も退くわけにはいきません。この行動は、神様の意思によるものです。ハッキリ覚えていませんが、天邪鬼を利用して、七夕の主役になるように言われる夢を見た気がするので」
 サテライは、穏やかで、でも少し困った声で言います。
 この時点で、言いたいことや、したい行動やロールプレイがありましたら、どうぞ。
 そのまま、決戦フェイズのボス戦2へ移行します。
ーーーーーーーーーー
 クエスト13「石の塔を再建」が解決されたら、ボス戦2 vsサテライに移行します


◆決戦フェイズ ボス戦1.vs正邪

 PCが、クエスト「天邪鬼の七夕」を解決する。あるいは、4日目の夜サイクルが終わった場合ボス戦1.vs正邪が始まります。
 決戦フェイズの最初に、GMは以下の描写を読み上げてください。
 その後、弾幕ごっこが開始
されます。

●決戦前の演出(GMが読み上げる)

ーーーーーーーーーー
 7月7日、七夕の深夜。 
 織姫も彦星もいない星空に、鬼人正邪が、巨大な姿で映ります。
「織姫と彦星の願いを叶える力は、すべて私がいただいた!
 願いを叶える力が最高潮になる今、星の世界で!
 幻想郷の弱者と強者が逆転する願いが、叶えられる!」
 あなた達は、全速力で、正邪がいる星の世界に向かいました。
 正邪が野望を達成するまで、一刻の猶予もありません。
 天界を通り過ぎるとき、戦闘不能になった天子が忠告してくれます。
「まさか天邪鬼ごときにやられるとは……気をつけなさい!
 あの天邪鬼が持っている石には、織姫と彦星が封印されている
 2人の力で、ヤツは相当パワーアップしているわよ」
 さらに進むと、天界と星の世界を結ぶ通路で、上昇するあなた達とすれ違うように、4枚翼の妖怪が墜落していきました!
 やっと着いた星の世界には、織姫と彦星を封印した石を持った正邪が。
 いつもは弱小妖怪の正邪ですが、今は、七夕パワーで雷のごときオーラをまとっています。とはいえ、まだ野望を達成してはいないようです。
「次から次へと邪魔者が……。まあいい。
 お前たちみたいな雑魚、いないも同然だ」
 したい行動やロールプレイの後、決戦弾幕ごっこ開始です!
ーーーーーーーーーー

●対戦相手

 決戦フェイズ1の対戦相手は、鬼人正邪(きじん せいじゃ)です。
 正邪の戦闘力は、以下の通り。
【残り人数】PC人数点 【スペルカード】3点 【グレイズ】0点 【攻撃力】6点
 正邪の能力スキル、所有スペルカードは、拡張ブックのp34参照。
 ただし、弾幕スキルは【ワイドショット】に変更して下さい。

 GMが正邪を動かす際は、以下のような動きをすればよいでしょう。
・【ワイドショット】ですべてのマスに【弾幕】を1つずつ配置。
・逆符「鏡の国の弾幕」を使って、【弾幕】が1つあるマスの【弾幕】をすべて3つにする。

 勝利条件は以下の通り。
・正邪の【残り人数】を0点にする。
・PC人数×3ラウンドが経過する。
 所定ラウンド経過後、正邪は「石が発火した!? くそ、封印されてるくせに抵抗しやがって」と降参(織姫と彦星が封印された石を捨てて逃げる)します。

 正邪との弾幕ごっこが終われば、決戦フェイズ1は終了です。
 続く終幕フェイズを開始してください。
 PC達が勝利した場合は、エンディング1へ移行して下さい。
 
PC達が勝利できなかった場合は、以下の描写をしてから、エンディング4へ移行して下さい。
ーーーーーーーーーー
 あなた達を倒した正邪は、まさに、野望を達成する寸前です。
 そのとき、織姫と彦星が封印された石から、あなた達の心に直接声が聞こえてきます。
『天子さんにも、皆さんにも戦っていただいたのに、申し訳ありません。
 内側から封印を解くことは、まだ出来ません』
『このまま天邪鬼の願いが叶えば、幻想郷に、さらに迷惑をかけてしまう
 それを防ぐには、私達が休眠に入り、願いを叶える力を失くすしかない』
皆さんの願いも叶えることができませんが、そうするしかないのです
 後は、任せましたよ!』
『それではさようならお嬢様方。またどこかで会えたら、ゆっくりと』
 彦星の声は、急速にフェードアウトして消えました。
 その直後、正邪の悔しそうな声が聞こえます!
「急に力が消えた! チクショウ!」
 パワーアップがなくなった正邪は、一目散に逃げていきました。
 弾幕ごっこでの消耗がなければ捕まえられていたでしょうが、残念ながら、今は無理です。
 正邪が放り出した星取り石は、タダの石ころのように、星の世界の地面に転がるのみ。織姫と彦星が休眠から回復するのは、七夕の夜が終わった、はるかに後のことです。
ーーーーーーーーーー


◆決戦フェイズ ボス戦2.vsサテライ

 PCが、クエスト「石塔の再建」を解決した場合ボス戦2.vsサテライが始まります。
 決戦フェイズの最初に、GMは以下の描写を読み上げてください。
 その後、弾幕ごっこが開始
されます。
 この弾幕ごっこでは、各キャラクターの初期マスを、拡張ルールブックにある、プロット(非公開で初期マスを決めて一斉に公開)で決めてください。

●決戦前の演出(GMが読み上げる)

ーーーーーーーーーー
 あなた達が地上に帰る気がないと見て、サテライは、ため息をつきました。
「やっぱり、戦うことになるんですね
 ……分かりました。私が弾幕ごっこで負けたら、素直に引き下がります
 その代わり、万が一私が勝てたら、織姫と彦星を空に戻すのを、今年の七夕が終わるまで延期してもらえませんか?」
 したい行動やロールプレイの後、決戦弾幕ごっこ開始です!
 なお、この弾幕ごっこの初期マスは、拡張ルールで決めます。各プレイヤーが非公開で自分の開始マスを決めて、一斉に公開して下さい。
(以下、ロールプレイが終わった後、弾幕ごっこ開始前のサテライのセリフ)
「では、始めましょう
 私は……ちょっとは強いですよ!」
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●対戦相手

 ボス戦2.vsサテライの対戦相手は、高神サテライ(たかがみ さてらい)です。
 サテライの戦闘力は、以下の通り。
【残り人数】PC人数点 【スペルカード】2点 【グレイズ】0点 【攻撃力】PC人数+4点
 サテライの能力スキル、弾幕スキル、所有スペルカードは、以下の通り
・弾幕スキル
高速移動
 
あなたが対戦者のラウンド中、あなたが【弾幕】の配置されていないマスにいるときに使用できる。あなたは任意のマスに移動する。

・所有スペルカード
衛星砲「サテライシューティング(シンプル版)」

 ――人工衛星から極太ビームを照射
 
【敵機マス×3】【自機マス×3】
 このスペルカードは、回避側のキャラクターが、あなたのいるマスの真下のマスにいなければ使用できない。※
(例:あなたが2番マスにいる場合、回避側が5番マスにいれば、このスペルカードを使える。あなたが3番マスの場合は、回避側が6番マスで使用可。
 回避側が1~3番マスにいる場合は、このスペルカードは使えない。)
※「真下のマスにいる」というのは分かりやすいよう簡略化した表現です。

洗脳「怪電波スタンピング」
――アンテナの足で相手の頭を踏みつけ、怪電波で一時的に洗脳
 【2番マス×1】【自機マス×2】
 このスペルカードで【弾幕】を配置したマスで回避側の【残り人数】が減少したとき、回避側のキャラクターを再配置するマスは回避側のプレイヤーではなく、あなたが任意に決定する。
 このスペルカードは、あなたが1~3番マスのいずれかにいなければ使用できない
(【2番マス×1】以外は、彩華「虹色太極拳」と同じ効果)

 GMがサテライを動かす際は、以下のような動きをすればよいでしょう。
・初期マスは2番マスにする
・PCが4~6番マスにいる場合は、通常攻撃の後【高速移動】でPCの真上のマスに移動。スペルカード、衛星砲「サテライ・シューティング」を使う。
 その際「この間合いならいける!」と言い、4~6番マスが危険なことを、PCに伝える。
・PCが1~3番マスにいる場合は、通常攻撃の後、スペルカード、洗脳「怪電波スタンピング」を使う。
 その際「私の怪電波は、映像を見せたり、脳を操ったりできるのですよ!」と言ってもよい。

 勝利条件は以下の通り。
・サテライの【残り人数】を0点にする。
・PC人数×3ラウンドが経過する。
 所定ラウンド経過後、サテライは「こんな時に、エネルギー切れ!?」と降参(墜落してゆく)します。

 サテライとの弾幕ごっこが終われば、ボス戦2.vsサテライは終了です。
 続く終幕フェイズを開始してください。
 PC達が勝利した場合は、エンディング2へ、
 
PC達が勝利できなかった場合は、エンディング4へ、移行して下さい。


◆決戦フェイズ ボス戦3.vsサグメ

 PCが、クエスト「サグメを倒せ!」を解決した場合ボス戦3.vsサグメが始まります。
 決戦フェイズの最初に、GMは以下の描写を読み上げてください。
 その後、弾幕ごっこが開始
されます。

●決戦前の演出(GMが読み上げる)

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 白く輝く片翼をひらめかせて、稀神サグメが飛び立った。
「……天邪鬼の始祖にして天津神(あまつかみ)でもあるこの私が逆転した、七夕の運命
 一介(いっかい)の地上の民ごときの力で元に戻せるかどうか、せいぜいやってみるがいい!」
 したい行動やロールプレイの後、決戦弾幕ごっこ開始です!
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●対戦相手

 ボス戦3.vsサグメの対戦相手は、稀神サグメ(きしん さぐめ)です。
 サグメの戦闘力は、以下の通り。
【残り人数】PC人数点 【スペルカード】2点 【グレイズ】0点 【攻撃力】PC人数+5点
 サグメの能力スキル、弾幕スキル、所有スペルカードは、以下の通り
・能力スキル
口に出すと事態を逆転させる程度の能力
 【サポート】 あなたが登場するシーンの開始時か、あなたが対戦者であるラウンドの開始時に使用できる。そのシーンかラウンドの間、全ての行為判定は、成功と失敗、スペシャルとファンブルが逆転する。
 このスキルは、サポートスキルだが、1シーンに何度でも使える。
(例えば、サイコロ2つで目標値5の行為判定をして、出目が両方1だった場合。
 普通は失敗かつファンブルだが、スペシャル成功になる。)

・弾幕スキル
ワイドショット
 あなたがショットステップでダイスを振った直後に使用できる。
 回避側の弾幕フィールド上の【弾幕】が配置されていない任意のマスを1つ以上選ぶ。それらのマスに、それぞれ同じ弾幕フィールド上の任意の【弾幕】を1つ置き直す。

・所有スペルカード
古代メイド秘技「発禁の殺神ドール」
(こだいめいどひぎ はっきんのさつじんどーる)
ーー矢を投げつけた後、頑張って光より速く走って時間を止め、止まった時間の中で追加の矢を投げる。サグメが天稚彦の侍女だった時代、台所での発動を禁止されていた
 【敵機マス×1】
 あなたの回避力を、1か2減らす(回避力をマイナスにはできない)。任意の対戦者か観戦者1人の弾幕フィールドのマスを1つ選ぶ。選んだマスに、回避力を減らした数の【弾幕】を配置する。

古代メイド大惨事「八坂家の台所で粉塵爆発」(こだいめいどだいさんじ やさかけのくりやでふんじんばくはつ)
ーー空間にまんべんなく散らばった弾幕に着火して、粉塵爆発を起こす。
 【5番マス×1】
 直後の回避ステップで、回避側が回避に成功するたび、その回避の処理で取り除かれる【弾幕】の内1つは取り除かれずにそのマスに残る。
(【5番マス×1】以外は、呪精「ゾンビフェアリー」と同じ)

 GMがサグメを動かす際は、以下のような動きをすればよいでしょう。
パターン1
・【ワイドショット】ですべてのマスに【弾幕】を1つ以上配置。
・PCが「かばう」を使う前のタイミングで「空間に【弾幕】がまき散らされている限り、粉塵爆発から逃れることはできない」とロールプレイ
古代メイド大惨事「八坂家の台所で粉塵爆発」を使う。
パターン2
・ラウンド開始時に「口に出すと事態を逆転させる程度の能力」を使う
・【ワイドショット】ですべてのマスに【弾幕】を1つ以上配置
古代メイド秘技「発禁の殺神ドール」で、回避力を‐2して、自分のいるマスに、【弾幕】を2つ置く
パターン3
・ラウンド開始時に「口に出すと事態を逆転させる程度の能力」を使う
・【ワイドショット】ですべてのマスに【弾幕】を1つ以上配置
古代メイド大惨事「八坂家の台所で粉塵爆発」を使う

 勝利条件は以下の通り。
・サグメの【残り人数】を0点にする。
・PC人数×3ラウンドが経過する。
 所定ラウンド経過後、サグメは「……みごと」と降参します。

 サグメとの弾幕ごっこが終われば、ボス戦3.vsサグメは終了です。
 続く終幕フェイズを開始してください。
 PC達が勝利した場合は、エンディング3へ、
 
PC達が勝利できなかった場合は、エンディング4へ、移行して下さい。


◆終幕フェイズ


 結末の演出では、GMは、以下の描写を読み上げて下さい。

●エンディング1 

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 逃亡した正邪が放り出した星取り石から、2つの光が飛び出す。
 そのとき、幻想郷の人々は、七夕の夜空に2つの星が戻ったのを見た。
 織姫と彦星は、天の河のほとりで向き合う。
「あなた……ご無事でしたか」
「心配させてしまってごめん。君が来てくれると思っていたよ」
 七夕の夜にだけ許された、束の間の逢瀬(おうせ)。
 やがて、その力が地上に降り注ぐ。 幻想郷の笹に吊るされた短冊の願いが、ひとつひとつ、実現し始めた。
 織姫と彦星からのお礼なのか、あなた達の願いは、例年よりずっとうれしい形で叶った。
 幽香に命を狙われている者は、偶然、とても上機嫌な幽香に出会い、許された上花をもらう。
 食料と財産がなく借金がある者は、幽香から宝物が埋まった場所を教えてもらいピンチを脱出。
 借りた金や物の返済期限を伸ばしたい者、貸している金や物を早く返して欲しい者は、幽香の魔法により「貸し借りしていたモノが倍になった」ことによって願いが叶う。
 ストーカー被害を無くしたい者、恋人・友達等と仲直りしたい者は、遅刻しそうなときに曲がり角で相手とぶつかり、色々あって望み通りになった!

 ここまでの描写に対して、やりたい行動やロールプレイはありますか?
 なければ、エンディング終了です。
END.
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●エンディング2

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「つ、強い! 私の負けです〜!」
 サテライは土下座。自分がしたことを話した。
・夢で神の啓示(けいじ)を受けた気がした
・怪電波で天邪鬼の正邪の夢を操作し、織姫彦星を誘拐するようそそのかす
・正邪が彦星を封印した直後、正邪を攻撃して、主人のいなくなった彦星の宮殿を占領
・織姫も、彦星を探すため幻想郷に降りたので、戻ってこないように、星の世界へ通じる道を、ビームで封鎖した
 サテライが封じていた星の世界へ通じる道は、解放された。
 
弾幕ごっこの後、星取り石の塔に封印されていた彦星は解放された。幻想郷で彦星を探していた織姫と、再会を喜び合う※1。
 2人は、あなた達に感謝しながら、星の世界に帰っていった。
「こうして、地上で手を取りあって話ができるなんて。この小異変も、案外、悪いことばかりではなかったのかも」
「そういえば、いつもの年よりも、長く話せているね」
 そのような会話が、もれ聞こえてくる。

 ここまでの描写に対して、やりたい行動やロールプレイはありますか?
 なければ、エンディングを進めます。

※1もしも、織姫の居場所がまだ分かっていない場合は、サテライが知っていた事にしてください。織姫は、玄武の沢で、河童達に「彦星探知機」を作ってもらっていました。
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 ロールプレイが終わるか、何もなければ以下を読む。

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 そして七夕の夜。あなた達が助けた織姫と彦星は、今年も無事に、年に一度のデートを楽しんでいるようだ。
 その様子を、あなた達は博麗神社の七夕宴会で見上げていた。
 宴会会場のすみっこでは、あなた達が退治したサテライが、大きな4枚翼を縮こまらせて、お酒をすすっている。
 織姫、彦星の力が地上まで届き、 幻想郷の笹に吊るされた短冊の願いが、ひとつひとつ、実現し始めた。
 織姫と彦星からのお礼なのか、あなた達の願いは、例年よりずっとうれしい形で叶った。

 幽香に命を狙われている者は、偶然、とても上機嫌な幽香に出会い、許された上花をもらう。
 食料と財産がなく借金がある者は、幽香から宝物が埋まった場所を教えてもらいピンチを脱出。
 借りた金や物の返済期限を伸ばしたい者、貸している金や物を早く返して欲しい者は、幽香の魔法により「貸し借りしていたモノが倍になった」ことによって願いが叶う。
 ストーカー被害を無くしたい者、恋人・友達等と仲直りしたい者は、遅刻しそうなときに曲がり角で相手とぶつかり、色々あって望み通りになった!

 ここまでの描写に対して、やりたい行動やロールプレイはありますか?
 なければ、エンディング終了です。
END.
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●エンディング3

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「……みごと。……負けを認めましょう」
 サグメは、あなた達に、以下の真相を語った。
・天邪鬼の星取り石は、昔、サグメが、星を欲しがる天邪鬼をからかうために作ったもの
・忘れられた星取り石が幻想郷にあったので、人工衛星サテライを通じて、天邪鬼の正邪に、星取り石の使い方と「織姫と彦星を捕まえれば、何でも願いが叶う」との情報を与えた
・正邪が彦星を封印したとき、サテライに正邪を攻撃させて、彦星が封印された星取り石が幻想郷に落ちるようしむけた
・サテライにサグメの関与を秘密にするよう言う
・彦星が消えた後、彦星を心配する織姫に助言して、幻想郷に探しに行くようしむけたら、自分も同行するハメになった
・織姫も彦星も幻想郷に降りたので、サテライに星の世界への道を封鎖させて、2人が戻ってこないようにした
「……それにしても、正邪やサテライを捕まえるならともかく、私までたどり着き、弾幕ごっこで破るとは。中々の下剋上ね」
 ここまでの描写に対して、やりたい行動やロールプレイはありますか?
 なければ、エンディングを進めます。
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 ロールプレイが終わるか、何もなければ以下を読む。

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 そして、七夕の夜。あなた達は永遠亭の「星を見る宴」に招待された。
 竹と笹のゆれる庭で酒をくみ交わしながら、 皆で星空を見上げる。織姫と彦星が戻った星空は、いつもより少し明るいような気がする。
 宴には、和風メイド服の稀神サグメの姿も。
「あなた、結局、何がしたかったの?」
 神奈子がつめよるが、サグメは、はぐらかす。
「……運命を逆転させること自体が、言うなれば天邪鬼の本懐。それ以上の理由が必要かしら?」
 神奈子はため息をついて、あなた達に言う。
「サグメの行動には、出雲時代からずっと絡み合った事情があるはずだ。色恋とか、出世欲とか、神々の対立とか
ただ一つ、私がはっきり言えることは、昔から、サグメは、よく分からない奴だったということよ。 他者を不幸にしたいのか、幸せにしたいのか……迷惑をかけた彦星と織姫を、長く会わせてやりたかっただけの可能性すらある」
 サグメは神奈子とあなた達の会話を聞いても、わずかに口の端を上げるのみだった。
 
 ここまでの描写に対して、やりたい行動やロールプレイはありますか?
 なければ、エンディングを進めます。
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 ロールプレイが終わるか、何もなければ、以下を読む。

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 星空では、織姫と彦星がしばしの逢瀬(おうせ)を楽しみながら話していた。
「地上でも話せたから、いつもの年より長く一緒にいられたわね」 
「天邪鬼の誘拐事件も、悪いことばかりではなかったのかも」
 2人の幸せの余波が地上にも届き、人々の七夕の願いを叶えてゆく。
 織姫と彦星からのお礼なのか、あなた達の願いは、例年よりずっとうれしい形で叶った。


 幽香に命を狙われている者は、偶然、とても上機嫌な幽香に出会い、許された上花をもらう。
 食料と財産がなく借金がある者は、幽香から宝物が埋まった場所を教えてもらいピンチを脱出。
 借りた金や物の返済期限を伸ばしたい者、貸している金や物を早く返して欲しい者は、幽香の魔法により「貸し借りしていたモノが倍になった」ことによって願いが叶う。
 ストーカー被害を無くしたい者、恋人・友達等と仲直りしたい者は、遅刻しそうなときに曲がり角で相手とぶつかり、色々あって望み通りになった!

 ここまでの描写に対して、やりたい行動やロールプレイはありますか?
 なければ、エンディング終了です。

END.
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●エンディング4

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 織姫と彦星は、七夕が終わるまでに星の世界に帰ることはできなかった。
 ただ、2人は幻想郷で、長い時間を過ごした。 石の中で休眠していた時間も含めれば、いつもの七夕よりずっと長い時間を。
「これはこれで、悪くないかも」
 2人は、そう思っているようだ。
 ただ――七夕の短冊の願いは、今年は叶わなかった。 
 幻想郷の笹の葉に吊るされた短冊は、夜風に揺れ続けるだけだ。
END.
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●ゲーム後の色々

 以上の描写とロールプレイが終わった後に、P236 に記述された終幕フェイズの一連の処理を行ってください。
 それらが終了すれば、セッションは終了です!
 Good Ending!! お疲れ様!
(シナリオ、セッションの感想などがありましたら、コメント欄に書いていただけると嬉しいです!)


◆クエストシート・ツール

 このシナリオで使うクエストと敵データのPDF。
 オフラインセッションの際、印刷して使って下さい↓


 シナリオが全部入ったPDFファイル。
 オフラインセッションで、スマホなどでこのページを見られない場合に、印刷して使ってください。
 

 公式が配布している、オンラインセッションツールのリンク

 ココフォリア(ネットTRPGができるツール)リンク。

 Discord幻想ナラトグラフで遊ぼうサーバーの招待ポスト


◆選択ルール

 プレイグループや、プレイ時間を考慮して、GMは、次のルールを採用しても構いません。  

●選択ルール1.空白のクエストシート
 幻想ナラトグラフに慣れたPLとGM向けのルールです。
 セッション開始前に、白紙のクエストシートを複数枚用意します。
 探索フェイズ開始時に、PLが最初の5つのクエスト以外の探索を行いたい場合、その内容をGMに言います。GMが許可するなら、PLは、調査したい内容を、白紙のクエストシートの表面に書き込みます。
 GMはそのクエストシートのレベルと裏面を考えて書き込み、他のクエストシートと同等にあつかいます。
 追加したクエストシートのクエストシーンは、すでにある他のクエストのクエストシーンと同じにするか、アドリブで少しだけ変えるのが無難でしょう。

●選択ルール2.ルートを減らす
 セッション時間が短い場合、あるいは、まだ幻想ナラトグラフに慣れていない場合におすすめの選択ルールです。
 まず、クエスト2、3、4、5、7を無いものとして扱います。。
 そして、ボス戦は正邪が出てくるボス戦1か、サテライが出てくるボス戦2のみにします。
 セッションが早く終わりすぎるのが心配な場合は、クエスト1、6、11のレベルを1上げると共に、飯綱丸の初期【残り人数】を2にして、弾幕ごっこを4ラウンドまで続くことにして下さい。

このシナリオは、「中西詠介」「冒険支援株式会社」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する「東方Project2次創作TRPG 幻想ナラトグラフ」の2次創作物です。(つまり、東方Projectから見れば3次創作)
(C)中西詠介、冒険支援株式会社、株式会社KADOKAWA

 このシナリオは、ご自由にプレイ・改変していただいて構いません。東方Projectの二次創作ガイドラインに触れない形なら、リプレイにしたり2次創作(3次創作?4次創作?)をしたりしてもOKです。
 作者への連絡などは不要ですが、もしも、連絡をしていただければ、はげみになります。ご連絡は、このページのコメント欄や、作者のX(旧ツイッター)アカウントへどうぞ。


以下:単語説明

  • TRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム。会話でドラクエをするような非電源ゲーム。外部リンク

  • 東方Project(ゆっくり魔理沙、霊夢の元ネタ。妖怪と人間が暮らす幻想郷を舞台にしたゲーム、マンガ、小説などの作品群。外部リンク

  • 幻想ナラトグラフ(TRPGのルール。東方キャラを操作して幻想郷で冒険したり、ほのぼのしたり!外部リンク

  • セッション(みんなでTRPGのシナリオを遊ぶこと)

  • ゲームマスター(GM。TRPGセッションの進行役)