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48歳、スライムを倒し続けた意味が今になってわかった。

子供の頃、ドラクエをやっていて、レベル上げが全然苦じゃなかった。

むしろ、好きだった。

「どうすれば効率よく経験値を稼げるか?」

そんなことを考えながら、ひたすら敵を倒す。

今考えたら、不思議である。

ゲームを進めるわけでもない。

ストーリーが動くわけでもない。

ただ同じ敵を何匹も何匹も倒しているだけだ。

それなのに、レベルがひとつ上がるだけで嬉しかった。

「ちからが3あがった!」

それだけで、

「よっしゃぁぁぁ!!」
(角田信朗風にw)

である。

48歳になった今、ふと疑問に思った。

なぜ、あの頃のオレは、あんなに黙々と積み上げることができたんだろう?

考えてみると、ドラクエってものすごく優しいゲームなのだ。

スライムを倒せば、少し経験値がもらえる。

強い敵を倒せば、もっともらえる。

つまり、どんな敵でも倒せば損はない。

1匹倒せば1匹分。

10匹倒せば10匹分。

地味でも、ちゃんと積み上がる。

そして気がつけば、

「チャラララッチャッチャッチャーン♪」

レベルが上がっている。

あぁ、そうか。

オレがレベル上げを好きだった理由って、

「やった分だけ、ちゃんと積み上がるのが見えていたから」

なのかもしれない。

そう考えると、今の仕事もちょっと似ている。

工場で同じような作業を繰り返していても、オレはあまり苦にならない。

「もっとキレイにできないか?」

「あと5秒縮められないか?」

「昨日の自分より早くできないか?」

そんなことを考え始めると、ただの単純作業が急にゲームっぽくなる。

昨日10分かかった仕事を、今日は9分30秒で終わらせた。

経験値+10。

誰にも褒められない。

給料も増えない。

でも自分の中では、

「よし、レベル上がった」

なのである。

たぶん、人間って「考え方ひとつ」で同じ景色を変えられる。

「やらされている」と思えば苦痛なことも、

「どうやったら面白くなる?」

と考えるだけで、少しだけゲームになる。

そして今回、

「なんでオレ、あんなにレベル上げ好きだったんだろう?」

という、ただの疑問からこんなことを考えた。

疑問が生まれる。

ちょっと考える。

すると、何かに気づく。

子供の頃には何も考えず楽しんでいたことから、48歳になって学ぶこともあるらしい。

人生も同じなのかもしれない。

楽しいことが起きるのを待つだけじゃなく、

「どうやったら楽しめるか?」

昨日と同じ一日でも、

「昨日より何かひとつ成長できないか?」

そんなことを考えてみる。

それだけで、いつもの一日がほんの少し違って見える。

もしかしたら、疑問が学びに変わる瞬間って、答えを見つけた時じゃなくて、
「なんでだろう?」と立ち止まった時なのかもしれない。

今日のオレは、スライムを一匹倒した程度かもしれない。

でも経験値は、ちゃんと入っている。

……ただ最近は、宿屋に泊まってもHPが全回復しない。(先日、滋賀のホテルで朝食バイキングを食べ過ぎて「腹パンパン」というステータス異常になったw)

どうやら48歳からは、回復呪文の効きも悪いらしい( ;  ; )

それでも今日も、スライムを一匹ずつ倒していく。

いつかまた、

「チャラララッチャッチャッチャーン♪」

とレベルが上がる日を信じて。

結論

堀井雄二先生がドラクエを通じて教えてくれたコトって、人生においてかなり大切なコトだったのかもしれない。
……たぶんww

ではまた。

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