勝手に動画分析 #104「ブツ切りインパクトが癖になる35秒ゲームティザー」
こんにちは、BYNDのNATUです。
BYNDではナビゲーターやTAとしてセッションに参加しています。
noteでは「週末にゆっくり嗜む動画」というコンセプトで私が個人的に気になった動画を毎回一つ取り上げ、4つのベース項目と1つのエクストラ項目の計5つを軸にその動画の唸るポイントを分析したり解説したりしてみたいなと思ってます。
今回はゲームのティザーから。大胆なカット替わりのインパクトから生まれるカッコよさを堪能してほしい。
BREAK THE PATTERN TODAY X MARATHON BUNGIE - RYUTQC
(via YouTube|Bradowarrior)
今回の5項目チャートはこんな感じです。

今回のエクストラ項目は「ブツ切り力」。
そしてそれぞれ5つの項目のショートコメントがこちら。
[LOOK:★★★★]
ゲームの世界観に沿ったトーンと色彩が、ただひたすらにカッコ良い。ゲーム内の特徴的な色をしっかり厳選抽出してグラフィックに使用しているのでゲーム画面との親和性もばっちり。


[音:★★★★]
無音・ナレーション・キック・スクラッチ・ピアノなどを使い分けながら、音MAD的なMIXにしていて、ビジュアルにしっかりと合わせてきているのがとてもいい。すごく中毒性があります。

[編集:★★★★★]
速い編集なので基本は中央への視線固定で展開しますが、縦のラインを意識させるビジュアルを多く使用しているのが特徴的。これにより縦のウィップトランジションが自然と馴染み、画面切り替えの際に生まれる唐突感の緩衝材になっているのがとても巧い。たまに差し込む横ラインの印象がバチッと残るのがまたね、やられますよね。とてもかっこいい編集。



[構成:★★★★]
死を繰り返しながら遊ぶというゲームの面白みを、良い意味で自嘲しながらしっかり「そこが面白いんだよ」と視聴者に伝える構成。こういう高速モンタージュは選ぶフッテージや順番で印象ががらりと変わりますが、ゲームの面白さとかっこよさがちゃんと一番にくる仕上がりが素晴らしい。


[ブツ切り力:★★★★★★]
グラフィックの動き自体は少なく、画面切り替えもかなりシンプルなカットがメインなんですが、マッチカットなんかを駆使した丁寧なモーションデザインにも負けないリッチさがあります。ゲーム画面にせよグラフィックにせよ、ちゃんと認識できるレベルで数フレームの小さな動きをしっかり仕込んでいて、これにより常に止まらない流れが感じられ、視聴者の高揚感を上げ続けます。「ブツ切りインパクト」を生むためにたった数フレームの映えモーションを駆使するという、逆に高難度な作りになっているのがとても面白い。




さて、以上いかがでしたでしょうか。
動画の面白みに少しでも触れてもらえたなら嬉しいです。
それではまた次回。NATUでした。
(Writer:スタッフ NATU)
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