ほとんど1年ぶりの投稿…!!
前回の記事、昨年の「4月の活動まとめ」でした(・・;)
サボりすぎにも程があるだろう…
そこでnote投稿が続かなかった原因と対策を考えてみました。
↓
【原因】Instagramと大体同じ内容になってしまっている。
繰り返しの内容なのであまり新鮮味がなく、
note投稿の役割を深く考えられていなかったので、意義を見失った。
【対策】Instagramとは違う内容とし、note投稿の役割を作る。
書くのが続きそうな内容にする。
ということで、制作に役立つ備忘録となり、
かつ書くのが続きそうなテーマを決めました。
「最近美しいと思ったもの」
今後はこのテーマに基づいて、投稿してみようと思います。
目標は月に1投稿!ハードルは 低くしておくものよ…覚えててネー…
最初のお題はこちらにしたいと思います。
「Bloodborne」
この冬ハマっていたゲームです。
今年が発売10周年だそうです!10年もの間、
ずっとプレイヤーを魅了し続けているのですね…本当にすごいゲームです。
※以下、ネタバレ注意です!未プレイ、プレイ予定のある方はご注意ください。
この作品は、まず景色が美しいのですよね。
不穏な街、下水道、死体の山、異形の像、毒沼、廃城、実験棟、
果ては画面を埋め尽くすナメクジ(!)などなど、
恐ろしく悍ましい景色ばかりなのに、
暗く褪せて沈んだ色彩、建造物の造形、雰囲気、空気感、
何故か全てが美しいと思うのです。
景色だけでなく、エネミーの造形、
アイテムテキストから想像される登場人物たちの背景、
何もかもが魅力的でした。もちろんゲームとしてもすごく楽しい!
トロコンしてしまうくらいハマりました(夫と二人でだけど…いや仕事しろ)
※個人的推しエネミーは教区長エミーリアです。
お祈りしたり、来ないで!感のある動きが可愛い。
もちろん見た目もすごく好き、綺麗かつ可愛い。曲もかっこいい
「Bloodborne」をプレイして学んだのは、
悍ましさと美しさは両立すること、
色彩を限定することで世界観がより際立つこと、
断片的な情報がかえって想像を刺激するので、
詳しく説明されるよりも深く物語の世界に入りこめること…などなど、沢山。
フロムさんのゲームはまだ、AC6→エルデンリング→Bloodborneと
3本しかやっていないのですが、
ダークソウル等も今後是非プレイしてみたいです…!!
うん!これは書いていて楽しかったです。
どんな部分に感動したのかを整理でき、制作の役に立っている気もします。
(しかしただの趣味ブログになってる?)
次回は5月、テーマはまたゲームになるかもしれません…
来月はエルデンリング ナイトレインが発売されますので!
(しかしオンラインが怖いので買うか迷っている 6月のライドウは買いたい)
それでは、また来月!私よ、忘れず、面倒がらず、更新しなさいね…

