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22 待ち合わせ | 用具を使わないコミュニケーションゲーム40 【隊形を変える 1人⇒2人】

①5つ程度の時刻を設定して、それぞれの時刻について待ち合わせをしてもらいます。
※例)朝9時、昼12時、午後3時、夕方6時、夜9時
※対象や目的により、待ち合わせ場所や相手の名前なども覚えてもらうようにします。

②スタートの合図で「朝9時空いている人~!」などと呼びかけて待ち合わせの相手を探します。

③5人(設定した時間と同数)と待ち合わせの約束をしたら座ってもらいます。

④終盤、5人以下になったくらいのタイミングで、同時刻が空いている人がいなければ座ってもらう。

⑤「12時!」など、指定した時刻に待ち合わせをした相手とペアになって座ってもらいます。

⑥ 上記⑤を5回(約束の時間の数だけ)繰り替えします。 

asobanca | 遊びデータベース
22 待ち合わせ【台本:近日公開】

 台本は全て話し言葉で書かれています。そのまま書いてある事を読み上げれば、コミュニケーションゲームを展開する事ができます。
 また、台本には、上記の「進め方」に加え、現場での経験から得た上手に進行するためのポイントが含まれています。 
    (☆  )内は自分の動作であり、言葉に出しません。
    『   』内は参加者の動作や言葉です。
    「   」内は強調する掛け声などです。
 読んでみて、感じがつかめない時には、身近な人に声を出して読み上げてみてください。流れがつかめるはずです。

『用具を使わないコミュニケーションゲーム40』【台本】

『用具を使わないコミュニケーションゲーム40』 【進め方】

はじめに    ◎ このノートの使い方
◎支援者 対 全体 | 指折り | グー・パー | 鼻・耳 | 反応拍手 |  | トントン・スリスリ |  |  |  |  |  |
◎支援者 対 2人~数人 | マインド握手 | あんたがたグーパー | ジャンケン手たたき | あっち向いてホイ! | 天狗の鼻 | ジャンケン開脚 |  |  | ハイ・イハ・ドン |
◎隊形を変える ⇒グループ、⇒円 |  |  待ち合わせ |  | レベルアップジャンケン | 手つなぎ鬼 |
◎支援者 対 円 |  |  |  |  |  |  |  |  |
◎支援者 対 数グループ |  |  |  |  |  |  |


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