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PC版FNAF3も日本語化した。新聞記事とScottの制作秘話まで読めるようにした

Steam PC版「Five Nights at Freddy's 3(FNAF3)」向けに、非公式の日本語字幕・快適化パッチを作りました。

FNAF1、FNAF2に続いて、FNAF3も日本語で遊べるようにしました。

ここまで来れば、もう一作だけの日本語化ではありません。

PC版FNAFのレガシーシリーズを、日本語で遊べるようにしていく流れが、少しずつ形になってきました。

今回のFNAF3では、日本語字幕や新聞記事の日本語化に加えて、Extraに新しく新聞を追加しています。

そこでは、Scott CawthonによるFNAF制作秘話を日本語で読めるようにしました。

何を日本語化したか

今回のパッチでは、主に以下を日本語化しています。

  • 日本語字幕

  • ゲーム内に登場する新聞記事

  • 操作説明UI

  • Extraに追加したScott CawthonのFNAF制作秘話

翻訳文はすべて自作です。
既存の公式日本語訳や、他者の翻訳を流用したものではありません。

FNAF3では新聞記事から状況や物語の背景を読み取る場面があります。

英語のままだと読み飛ばしてしまいがちな部分も、日本語で確認できるようにしました。

ExtraにScottのFNAF制作秘話を追加した

今回のFNAF3パッチで特にこだわったのが、Extraに追加した新聞です。

このExtraでは、Scott CawthonによるFNAF制作秘話を日本語で読めるようにしています。

昔の自分のゲームを振り返る話。
Freddy、Bonnie、Chica、Foxyという名前の由来。
FNAF制作前に候補にしていたゲーム案。
FNAF1のアイデアに繋がる話。

そういった、FNAFという作品が生まれるまでの話を、ゲーム内で読めるようにしました。

FNAF3は、Fazbear's Frightという場所を通して、過去の事件やシリーズの記憶を振り返る作品でもあります。

だからこそ、ただ日本語化するだけではなく、FNAFという作品そのものをより深く味わえる要素を入れたいと思いました。

Extraに制作秘話を追加したのは、そのためです。

日本語化だけではなく、快適化も入れた

今回のパッチも、単なる字幕追加ではありません。

PC版を遊びやすくするために、ジャンプスケアの音量を極小に調整しています。

FNAF3の怖さを消したいわけではありません。

ホラー演出自体は残しつつ、突然の大音量による耳への負担を減らすための調整です。

ただし、Extraにあるジャンプスケアはそのままにしています。

本編中のプレイを少し遊びやすくするための快適化だと思ってください。

なぜFNAF3も作ったか

FNAF1を日本語化した時点で、そこで終わるつもりはありませんでした。

FNAF2を作った時も同じです。

FNAF3は、シリーズの過去を振り返りながら、ひとつの区切りへ向かっていく作品です。

Fazbear's Fright、Springtrap、新聞記事、ミニゲーム、過去の記憶。

FNAFを物語として追っている人にとって、FNAF3はとても重要な作品だと思っています。

英語が理由で物語を追いきれなかった人。
新聞記事を読み飛ばしていた人。
考察動画では知っているけど、自分ではPC版を遊んでいなかった人。

そういう人たちにも、FNAF3を日本語で遊んでほしいと思いました。

これは翻訳パッチであると同時に、PC版FNAF3への入口を作るものでもあります。

配布と導入について

配布・導入方法は、紹介動画で説明しています。

紹介・導入動画はこちらです。

導入前には、必ず同梱のREADMEを読んでください。

このパッチは非公式ファンメイドパッチです。
ゲーム本体、公式素材、製品版EXEは含まれていません。
正規購入済みのSteam PC版に対して使用してください。

導入や使用は自己責任です。
パッチの改造、無断転載・再配布、自作発言、クレジットを削除しての公開は禁止しています。

動画・配信で使う場合

このパッチを使った動画や配信を公開する場合は、概要欄や説明欄に以下のクレジットを記載してください。

FNAF3 日本語字幕・快適化パッチ
作成者:カレーニキ
配布・詳細:FNAF ROOM
https://fnaf-jp.pages.dev/mods/fnaf3/

使用報告は必須ではありません。

ただ、連絡をもらえると嬉しいです。
報告をもらった動画や配信は見に行くことがあります。

今後について

FNAF1から始めたPC版レガシーシリーズの日本語化は、FNAF2を越えて、FNAF3まで進みました。

ここまで来れば、もう偶然ではありません。

「FNAFを日本語で遊べるようにする」という流れを、本気で作りにいっています。

この先の作品も日本語で遊びたいと思った人は、動画の高評価、コメント、共有などで応援してもらえると嬉しいです。

応援が、次の制作を進める力になります。

最後に

PC版FNAF1、FNAF2に続いて、FNAF3も日本語で遊べる形にしました。

字幕を日本語で受け取ってほしい。
新聞記事を、自分の目で読んでほしい。
Scottの制作秘話を読んで、FNAFという作品がどう生まれてきたのかを感じてほしい。

FNAFを、日本語で遊べる時代にする。

FNAF1が第一歩、FNAF2が第二歩なら、これはその第三歩です。

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