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私は何故AIとTRPGをやってみたのか。~序章~


私はAI推進派でも反AI派でもない。

昨今、何でも賛成か反対かの2極化している。◯◯ファーストとかアンチフェミニズムとかアンチリベラルとか移民反対とか与党は味方で野党は敵だとか。私はそう言うのとても嫌いなのです。大事なのは個人の自由と話し合いと棲み分けだけ。

なので私はAI推進派でもないし反AI派でもない。
生成AIを創作活動に必要以上に使う(生成AIが出力した物を"自作です"と言う行為は特に)のには反対するが、生成AIで無償で個人的に出力して遊ぶのはいいんじゃないかなと言うスタンスです。両側から殴られそうですが、まあいいでしょう。
今更誰かに愛されたいとは思わない。

こんな駄文などChatGPTにこんな感じでと投げれば1秒もかからず適切で読みやすい文章を出力してくれる("書いてくれる"とは言いたくない)のはわかってる。このnoteも多くは"出力"されたものだろうし、私も仕事でどうでもいいテキスト作成では使ってます。
でもそれをブログではやりたくない程度にはAIをヘイトしてると言えるかもしれない。

私はゲームが大好きだ。

まあそんな事はどうでもよくて、何故ChatGPTとTRPGをやってみたか言う話だった。

私はゲームが好きだ。日本だとテレビゲーム、英語圏だとビデオゲーム。でも今はsteamでやってるのでPCゲームなのか。どれも一緒だ。
生成AIならこんな無駄なテキストを"出力"しないだろう。

PS2のGTA3からオープンワールドゲームにはまり、XBOX360でFallout3とFallout: New Vegasをそれぞれ300時間超、PS4とsteamでFallout4を合計1000時間超、それからはPCゲームに完全移行しNo Man's Skyを150時間超、久しぶりにシミュレーションゲームに手を出したシヴィライゼーション6に至っては2400時間超、最近では7 Days to Dieを400時間超と同じゲームをやり続けるという完全な悪癖。

次はProject Zomboidを買おうかなと調べていた中、レビューでプレイキャラクターのドラマを想像しようと言及されていてTRPGをやってみたかったなと思い出し、出来るゲームがないかと調べてました。

何気なくChatGPTにあなたはTRPGのゲームマスターは出来るの?と聞いたら出来ますよ!との景気のいい返答があった。
私は最初はGeminiを使ってたのですが(Androidスマホに最初から入ってたから)、ちょっと前から何となくChatGPTを使ってました。なのでChatGPTでやってみた。そこに特に深い意味はないです。


Fallout3は素晴らしい。

Fallout3、すごい面白かったのです。Vault101のアイツ、大好きだった。LOVEだった。
キャピタルウェイストランドでNPCやレイダーやBOSやスーパーミュータントたちと好きな様にワチャワチャやってるのとても楽しい。勿論ストーリーはあるんだけど好きな様にやれる快感。

ただそれ以上にVault101のアイツ以外にもアイツコイツがいるんじゃないかなという余白が好きだった。つまりあのなんでもないNPCにも物語があるのでは?あのシーンで画面に映ってないだけで他にも誰かいたんじゃないだろうか。

私は昔からそういう余白の想像、いや妄想が好きだった。この漫画、あのアニメにはこういうキャラクターもいたのではという妄想。

三国志も好きだった。

そして思い出す。「三国志」「信長の野望」も好きだった。
特によくわからない武将が好きだった。備考欄がほとんどない武将。
吉川英治の三国志にも横山光輝の三国志にも一瞬しか出て来ないような武将。
勿論中には実在しない武将もいるが、大部分は実在したのだろう。当時は攻略本や、後年はウィキペディアで調べたりもよくした。

久しぶりに光栄(今でも漢字表記が好きだ。コーエーテクモゲームスではピンとこない)三国志をやろうかとsteamで10、11、12のセットをセール中に買ったのだが積みゲーになってしまった。
戦争は別にして建国シミュレーションゲームとしてはシヴィライゼーション6の方が面白かったし。

でもどうしても三国志のゲームをやりたいなと思って試してみたのがChatGPTとのTRPGだった。

TRPGとは何か私は知らない。ChatGPTは知ってるのか?

D&Dという名前は知ってるけど内容は知らない。(ダンジョン飯みたいなやつでしょ?ダンジョンマスターはテレビゲームで結構やった。クトゥルフも何となくは知ってる)
多分私が初めてTRPGをやってみたいなと意識したのはこの動画シリーズだったと思う。

ただこの時はそういうものなんだぁという程度。やってみたい気はあったが相手もいないし、そもそもテレビゲームで十分だったので。
あれから10年ほど経って対話型AIが誕生し発展、今に至る。

そして遂にやっと表題に至る。

もう3000文字くらい書いてる。私は文章を書くのが苦手なのだ。どんどん脱線していつまでも表題にたどり着かない。ChatGPTに聞くとこうやればいいよと教えてくれた。

「感情を伝える文章」のための簡単なテンプレート
ブログを書くときは、最初から文章にしようとせず、まずこの6項目をメモするとかなり書きやすくなります。
項目書くこと① 何があった?具体的な出来事② その瞬間どう感じた?最初の感情③ なぜそう感じた?感情の理由④ 何を思い出した?過去の経験・記憶⑤ 今はどう考える?現在からの解釈⑥ 読者に何を残したい?最後の一言
そして①~⑤を文章にしていく。
これなら「何を書けばいいか分からない」という状態になりにくいです。

なるほどね。でも敢えて好き勝手に自由に書くよ。君と違って私は自由な人間だからね。
またかなり脱線しつつあるので本題に戻ろう。

それではTRPGのゲームマスターが出来るかChatGPTとのやり取りを以下コピペする。
右詰めにしたのが私のチャット。


あなたはTRPGのゲームマスターは出来る?


もちろんできます。かなり本格的にできます。

たとえば私がGMとして、

  • 🎲 判定・ダイスロールを管理

  • 🗺️ 世界・街・ダンジョンをその場で描写

  • 👥 NPCを演じ分ける

  • ⚔️ 戦闘・探索・交渉を処理

  • 📜 あなたの選択によってシナリオを変化

  • 💀 死亡や失敗も含めて結果を公平に処理

  • 🧠 NPCがあなたの行動を覚え、後々の展開に影響

  • 🎭 キャラクターになりきった会話

  • 🎲 ダイスの結果をこちらで公開して処理

といったことができます。

特に、「用意された選択肢から選ぶ」のではなく、あなたが自由に行動を宣言し、それに対して世界が反応するタイプのTRPGが得意です。

例えば、

GM「あなたは廃墟となった町の入口に立っている。道路には放置された車が数台。遠くから銃声が一発聞こえた。右手にはスーパーマーケット、左手には警察署がある。どうする?」

あなた:

「警察署には行かず、まず近くの車を調べる。鍵が開いていたら中を確認する」

私:

「了解。車を調べます……」

【探索判定:1d100 → 37】

運転席のドアは開いている。車内には地図、空のペットボトル、そして助手席の足元に――……

という感じです。

ルールも選べます

① 完全オリジナル

  • ルールを極力簡単にして、物語重視

  • ダイスはこちらが管理

② D&D系

  • STR / DEX / CONなどの能力値

  • レベル、HP、装備、戦闘などをしっかり管理

③ クトゥルフ系

  • SAN値、技能判定、探索、推理、怪異

④ ゾンビ・サバイバル

  • 食料、水、負傷、疲労、武器、弾薬などを管理

  • Project Zomboidやロメロ映画的な世界にもできます。

⑤ あなたがルールを指定

  • 「このTRPGのルールでやりたい」と言ってもらえれば、それに合わせます。

また、**ソロTRPG(あなた1人+私GM)**も可能です。

もしやるなら、例えば

「ロメロ映画風のゾンビTRPGをやりたい。現代アメリカ、主人公1人、リアル寄り、難易度高め。キャラ作成から始めて」

のように言ってくれれば、そのままゲームを開始できます。


例えば私がある程度の設定を指定し、それをあなたにストーリーを拡大してもらう事もできる?


はい、むしろその遊び方はかなり相性がいいです。

あなたが**「世界観・主人公・時代・大まかな出来事」だけを設定**して、私がGMとしてそこから世界を膨らませることができます。

例えば、あなたが、

・舞台は1990年代のアメリカ
・原因不明の感染症で社会が崩壊し始めている
・主人公は田舎町に住む30代男性
・妻と娘がいる
・ゾンビはロメロ映画のような動き
・政府はまだ事態を完全には把握していない
・最初の1週間を描きたい

くらいの設定を渡してくれれば、私はそこから、

世界の拡張

  • 町の地理

  • 人口

  • 店・病院・警察署などの施設

  • 感染拡大の状況

  • 政府・軍・警察の対応

  • 新聞・テレビで流れる情報

  • NPCの家族や住民

  • 物資の状況

ストーリー

  • あなたの家族に起こる出来事

  • 近隣住民との関係

  • 避難するか、町に残るか

  • 他の生存者との遭遇

  • 情報の真偽

  • 思いがけない事件

などをこちらで作っていけます。

そして重要なのは、私が勝手に主人公の行動を決めないことです。

例えば、

GM:「午前7時。テレビでは市長が『冷静に行動してください』と繰り返している。窓の外を見ると、向かいの家の前にパトカーが止まっている。妻が『ちょっと様子を見てくる』と言って玄関へ向かう。」

ここであなたが、

「妻を止める。警察官に何があったのか聞きたいが、外には出ない」

と言えば、それを前提に世界が動きます。

逆に、

「妻には待ってもらって、裏口から外に出て警察官のところへ行く」

とすれば、当然まったく違う展開になります。

さらに面白くできること

あなたが**「こういう展開だけは避けてほしい」**という指定をすることもできます。

例えば、

  • 主人公は無双しない

  • 都合よく物資が手に入らない

  • NPCは主人公に従順とは限らない

  • 重要人物でも死ぬ可能性がある

  • ゾンビより人間同士の問題を重視

  • 超常現象は出さない

  • 映画的な展開よりリアリティ重視

  • プレイヤーに選択肢を提示せず、完全自由行動

  • ネタバレになる伏線はGM側から説明しない

なども設定できます。

特におすすめなのは、**「世界の秘密やNPCの本当の目的を私だけが把握して、あなたには見せない」**方式です。

そうすると、あなたは主人公として、

「この男、何か隠してないか?」

と推理しながらプレイできます。

つまり、あなたが脚本家兼プレイヤー、私が世界全体を動かすGMという形にもできます。

設定がかなり断片的でも大丈夫です。
「こんな世界にしたい」という箇条書きをそのまま投げてもらえれば、こちらで**TRPGとして遊べる設定に整理・拡張**できます。


以上コピペ終わり。

ChatGPTのこの自信満々の返事、ちょっとイラッとするね。心の中でサラ・コナーがスカイネット滅すべしと囁いている。
それはまた別の話だった。

ということで、まずは三国志正史と演義を使ったTRPGをまずやってみた。

そしてそれはかなり面白い。みんなにもChatGPT(Geminiでもなんでもいいが)とTRPGをやってほしい。
そして後悔している。
どう考えてもコレ、ストーリー長すぎる!終わらない!まじで三国時代の100年やる気か?!

続く

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