Blood Bowlスキル解説&評価Devious編
はにわでございます。新スキル群のDevious編です。
有用度は星5段階で評価。
当然私の主観です( ˆωˆ )
ブロック関連のスキルは発動機会が多いため評価高めです。ルールが間違ってたら教えてね!(切実)
★★★★★:最優先。まず後悔はしない。
★★★★:状況、選手次第では星5より優先
★★★:第1選択にはならないが有用
★★:活かすために一工夫が必要
★:( ´∀`)ハハ
Dirty Player
評価★★★★
効果:このスキルを所持した選手がファウルアクションを行ったとき、アーマーロールかインジャリーロールの結果が確定した後、どちらか一方に+1できます。
【コメント】
ファウル版Mighty Blow。ファウルは通常アシストをつけてアーマーロールを確実に突破できるようにやるため大体の場合はインジャリーに+1がのる。
そうなるとKO+の確率は5割を超えてくるため非常に危険。動向に注意するか早めに始末しよう。
Eye Gouge
評価★★★
効果:このスキルを所持した選手にプッシュバックされた相手選手は次にアクティブになるまで攻撃・防御のアシストを提供できません。
【コメント】
ゾンビラインマンに標準装備されておりプッシュでアシストを妨害する事が可能。うまく使えば少ない頭数で有利なブロックを行えるようになる。対象選手がアクティブにならないと効果は消えないので相手の行動予測がつけやすい。
Fumblerooski
評価★★★
効果:このスキルを持つ選手は移動アクションの最中に持っているボールをバウンドさせずに「置く」ことができます。ボールを置く場所は直前に自分が占有していたマスでターンオーバーは発生しません。
【コメント】
ハンドオフアクションのような使い方ができる。
置いた選手はそのままマークなりすることも出来るためハンドオフより無駄がない。
ボールを置くので拾うのが得意な選手に預けたい時もこちらの方が良いかも。
限定的だがDisturbing Presence下でボール受け渡しをする場合もやりやすくなる。ハンドオフと上手く噛み合えばランだけでかなりの距離を稼ぐ事ができる。
Lethal Flight
評価★★
効果:このスキルを所持した選手がチームメイトスローアクションで投げられて相手選手が占有するマスに着地して相手選手がノックダウンした場合(跳ね返った場合も含む)、アーマーロールまたはインジャリーロールに+1の修正を適用できます。これにより相手選手が負傷した場合、この選手はその負傷を引き起こしたとみなされそれに応じたSPPを獲得出来ます。Right Staffを持たない選手はこのスキルを所持出来ません。
【コメント】
まさに鉄砲玉専用のスキル。Bullseyeとセットで使ってくれと言わんばかり。逆にBullseyeとセットでなければ活かしづらいかも。
Lone Fouler
評価★★★
効果:このスキルを所持した選手がファウルアクションを実行した時、攻撃または防御アシストを提供している選手がいない場合、失敗したアーマーロールをリロールできます。
【コメント】
アーマーブレイク確率
7+:リロールなし58%
8+:リロールなし43%
リロールあり66%
9+:リロールなし28%
リロールあり48%
だいたいアシスト+1強の恩恵を受けられる。
Sneaky Gitと併用できればより凶悪。
Pile Driver
評価★★
効果:このスキルを持つ選手が行ったブロック(またはブリッツの一部として)の結果として相手選手がノックダウンした場合、自身が立っている状態で、なおかつその相手選手に隣接していればそのまま即座にその選手に対してファウルアクションを実行できます。(このファウルはチームアクションの1回に含まれます)。使用者はその場で「うつ伏せ」状態になり行動終了しますがアーマーロールは行われず、ボールを手放さない限りターンオーバーになりません。
【コメント】
ノックダウンさせた相手に即座にファウルを叩き込む悪のスキル。反則要員を1人減らせる。うつ伏せになるためJump Upと好相性。新しく追加されたLone FoulerやSneaky Gitと併用できれば最高だが退場と引き換えにでも動きを止めたい、仕留めておきたい選手がいるという状況なら単純に有用。コーチの度胸が試される。
Put the Boot In
評価★★
効果:このスキルを所持した選手は何人にマークされているかに関係なく、チームメイトがファウルアクションを実行した際に攻撃アシストを提供できます。
【コメント】
アシストが入りやすくなるがわざわざ取得するほどではないか?何人もいれば当然有効。
Quick Foul
評価★★★★
効果:このスキルを所持した選手はファウルアクションを実行した後でも移動力が残っていれば移動を継続できます。
【コメント】
ファウルをしてそのまま逃走する事が可能となる卑劣極まるスキル。仕事をしたファウラーは相手から狂ったように命を狙われる場合があるのでリスクを減らせるのと同時にアシストにも参加したりでき非常に有用。
Saboteur
評価★
効果:このスキルを所持した選手が相手選手のブロックアクションによってノックダウンされた場合、アーマーロールが行なわれる前にd6ロールを行います。
1-3:何も起こらずアーマーロールは通常通り行こなわれます
4+:この選手の工作された武器が爆発し相手選手もノックダウンされます。ただし、相手選手がボールを所持していない限りターンオーバーは発生しません。この武器が爆発した場合、選手は自動的にKOとなりアーマーロールは発生しません。
Secret Weapon特性を持たない選手はこのスキルを所持出来ません。
【コメント】
最後っ屁。相手はブロックをためらうかもしれないが発動後の確定KOが痛い。が、考え方を変えればKOで済んでオマケがついたとも言えるかも。
Secret Weaponをロスターから雇用出来るチームは限られるためお好みなら。
Shadowing
評価★★★
効果:このスキルを持つ選手は相手選手がタックルゾーンから出て行く時、D6ロールを行い【D6+自身のMA-相手選手のMA】が4+なら相手が出て行ったマスに追尾できます。Shadowingは1ターンに何回でも使用できます。D6ロール結果がナチュラル6の場合は成功確定、ナチュラル1の場合は失敗確定です。複数のShadowing選手のタックルゾーンから移動した相手選手は、1名だけが追尾できます。
【コメント】
3rdシーズンでGeneralからDeviousに移行され
トリガーが4+になったことで格段に発動しやすくなった。複数マークの時など相手はドッジを選びがちなのでついていければ相手はガッカリするしそれ以上の移動をためらう。さらに次のターンにはブロックチャンスもあり選手次第で強力な効果を発揮する。
Sneaky Git
評価★★★★
効果:このスキルを持つ選手はファウルの時のアーマーロールにおいてゾロ目を出したとしてもファウル発覚を免れます。
【コメント】
ファウルを行った時の1番最悪なアーマーロール失敗かつファウル発覚パターンを回避できる。
相手をダウンさせるのが容易なチームならこのスキルを持つ選手は移動後使用可能なアシスト付きStabが出来るアサシンのようなもので殲滅速度が上がる。
これを所持する選手は毎ターンファウルするくらいがちょうどいいと思う。
Violent Innovator
評価★★
効果:このスキルを持つ選手が行ったスペシャルアクションの結果で相手選手が負傷した場合、この選手は負傷に応じてSPPを獲得できます。このスキルを所持できる選手は特殊行動を持つ選手のみです。
【コメント】
本来貰えなかったSPPが貰えるようになる。Stabに与えられる事が多いか。
Devious総評
いやぁ素晴らしいがけしからんスキル群ですね!
Dメインで戦いやすいのはラインマンにDのプライマリアクセスがあるケイオスドワーフ、ケイオスレネゲード、ブラックオーク、スケイブン、アンデッド、アンダーワールドでしょうか?ドワーフもやるかな?
興味あります?(゚∀゚)ゲヘゲヘゲヘ
スキルは全部で12個、うち取得に条件付きが3つ。
となるとStuntyでもSecret Weaponでもない選手が対象だと実質9個、ランダム取得が捗りますね!
全く必要ないよってコーチもいるかと思いますが対戦は避けられないと思いますので対策を練りましょうね!それでは*˙︶˙*)ノ"
