編集ではなく、製作。
以前、
「わたしのスクリーン、あなたのスクリーン。」
「そのスクリーンに映る前に。」
という話を書いた。
わたしたちは360°ある現実を、 180°しか見られない。
さらに、 見えた180°を無意識に切り落として、 もっと小さな範囲でスクリーンに映している。
だから「わたしは実際に見た」という言葉も、 少し怖い。
そんな話だった。
今日、その話がもう一段、深くなった。
180°を100°に切り落とすのは、編集だ。
でも、もしかしたら人間には、 もうひとつ別の操作ができるのかもしれない。
存在しなかったものを、足すこと。
編集と製作は、違う
映像の編集は、撮った素材を切る作業だ。
余分なものを落として、 残したいものだけにする。
そこにあったものが、なくなる。
でも製作は違う。
撮っていない場面を、 後から作ることができる。
スタジオに背景を作って、 役者を立たせて、 「ここでこういうことがあった」 という映像を生み出す。
見た目は同じフィルムだ。
でも、それは記録ではなく、創作だ。
編集なら、痕跡がある。
切り落とした部分は、どこかに存在していた。 別の人間が同じ場所に立っていれば、 その100°は見えたはずだ。
「あなたにはそう見えていたかもしれないけど、 こういう場面もあったよ」
と、照合できる。
でも製作された映像には、照合できる元がない。
存在しなかったものが、 存在したことになっている。
恐ろしいのは、本人も気づいていないこと
編集には、まだ自覚が入る余地がある。
「あの部分は見なかったことにした」 「都合が悪いから、切り落とした」
それは、元の素材があったことを、 どこかで知っている。
でも製作は、違う。
スタジオで撮ったものが、 本人の中では「記録」として保存される。
「わたしはあのとき、こうされた」
「あの人はああ言った」
「あの日、あれがあった」
疑う理由がない。 自分で撮ったと思っているから。
嘘をついているわけではない。 その人の中では、本当にそこにある。
だから、かみ合わない。
同じ日にいた二人が、 まったく違う出来事を「記憶」している。
どちらかが嘘をついているのではなく、 それぞれが別の映画を上映している。
一方はドキュメンタリーで、 もう一方はファンタジーだ。
でも本人には、どちらも同じ「記録」に見える。
スクリーンの前には、三つの段階がある
最初の話から、整理するとこうなる。
まず、どこに立つか。
立つ場所が決まれば、見える180°が決まる。
次に、その180°を何°残すか。
都合のいい100°だけ残す人もいれば、 見えたものを切らずに持ち続ける人もいる。
そして最後に——
撮っていない場面を、足すかどうか。
ここで、「編集」と「製作」が分かれる。
わたしたちは誰でも、 多少は編集している。
それは認知の仕組みの話であって、 意地の悪さや不誠実さとは違う。
でも製作は、そこから先の話だ。
現実が素材ではなくなる。
物語が先にあって、 そこに合う素材が後から生まれる。
照合できる元が、ない
製作された記憶が怖いのは、 修正のしようがないからだ。
編集なら、まだ「切り落とした80°」が 世界のどこかに存在している。
証言でも、記録でも、 別の人間の記憶でも、照合できる。
でも最初から存在しなかったものは、 照合する元がない。
「そんなことはなかった」
と言っても、
「あった」
と返ってくる。
どちらが正しいのかではなく、 そもそも話している映画が違う。
ここまで書いてきて、 少し立ち止まる。
わたしは今、 他者のことを書いている。
でも2作目でも書いたように、 わたしも編集している。
では、わたしは製作もしているのだろうか。
正直、わからない。
製作している本人には、 製作しているという自覚がないのだから。
ただ一つ、わたしが意識していることがある。
見えてしまったものを、見なかったことにしない。
都合が悪くても、 物語に邪魔でも、 そこにあったなら、残しておく。
それだけが、 製作に近づかないための、 わたしなりの方法かもしれない。
スクリーンに映る前に、わたしたちは選んでいる。
どこに立つか。
何を残すか。
そして——
何もないところに、何かを足すかどうか。
見えたものを切り落とすのと、 見えなかったものを生み出すのは、 似ているようで、まったく違う。
その違いを、忘れないでいたい。
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