【アストラル☆パーティー】【協力チャレンジ】天川真夢梓の使い方について 2025/12/05 アプデ後
お疲れ様です!HiroAzukeyです。真夢梓にかみつかれてみたい。そんな時、ありますよね。ない?そうですか。
今回は運に勝てないから真夢梓を敵に回している私が天川真夢梓の使い方を解説しようと思います。
大前提
アストラルパーティーには運要素を好む人、ロマンを求める人、などさまざまなプレイヤーがいます。
ですが、私の記事はひたすらに安定、勝つことを最優先に考えた記事になっています。
イベントを積極的に踏む方、回避を押したくなる方などには内容が合わない可能性が高いです。
運要素を最大限に嫌った立ち回りや知識で勝ちたい方はぜひこの先を読んでいってください。
あなただけのプレイスタイルが見つかりますように。
キャラ性能について
PvEレベルごとの効果
レベル1 : スターレベル1到達時に攻撃力+1
レベル2 : スターレベル1到達時にhp上限+2
レベル3 : 初期スターコイン+6
レベル4 : スターレベル3到達時に攻撃力+1、防御力+1、移動力+1
レベル5 : 強化チップを二回抽選できます
レベル6 : スターレベル常称寺、強化チップ抽選回数+1
パッシブスキル : 水海の主
他のキャラにカードを与えたとき、「覚醒」スタック+1、「覚醒」が8の時、スキル効果が「真龍」に変える
「真龍」:攻撃力+4、メインスキルの距離制限を除去、手札にある「噛みつく」とスキルで獲得する「噛みつく」が「龍の咆哮」に変化する。
覚醒スタックの稼ぎ方は主に3つ。
スキルで味方にカードを渡す。渡したカードの枚数 × 1
噛みつくを使う。使ったカードの枚数 × 1
あなたもどうぞでカードを渡す。 渡したカードの枚数 × 1
覚醒スタックを8稼ぐことによって、真龍というパッシブスキルに代わります。龍の咆哮は相手の移動力、防御力に干渉することができます。移動ダイスの出目-9を利用することで相手の足を折って味方をかばうこともできます。モーゼスが殴られようとしてる敵を龍の咆哮で殴るのはやめましょう。
スキル : 連鎖反応
真夢梓が「噛みつく」1枚獲得する、5マス以内の味方キャラ全員がカード1枚得る。
対象キャラの手札が4より少ない場合、さらにもう1枚得る。
「噛みつく」 - コスト2 攻撃カード 「覚醒」スタックごとに、攻撃力+1(最大+4)。反撃無効効果を得る。(1回)
「龍の咆哮」 - コスト3 攻撃カード 攻撃力+4、反撃無効効果を得る(1回)、1ターンの間、目標の防御力-4、移動ダイスの出目-9。
味方にカードを渡せるのが素晴らしいですね!味方の近くに支援で飛んでカードを渡す。なるべく味方が行きたい場所によってあげる。そんな動きができたらいいのかな?と思います。覚醒するのが早ければ早いほどいいとは思いますが、噛みつくを使わなければ竜の咆哮になり、竜の咆哮が強いカードでもあるのでなるべくスキルで覚醒8まで溜めきりたいですね。
運用のポイント
一番最初にやること
まずスキルを使うといいと思います。覚醒を稼ぐためにあなたもどうぞ、支援があったら買うのが良いと思います。序盤は覚醒を貯めることと味方の近くにいることを意識しましょう。
噛みつくは困ったらとりあえず使って覚醒スタックを稼ぐといいんじゃないかな?と思います。
覚醒のため方について
覚醒のため方は何種類かあり、
スキルで味方にカードを渡す 味方の数 × 1 もし味方の持ってるカード枚数が3枚以下なら追加で+1。
あなたもどうぞを味方に使う
頭のよくなるグミを味方に使う
噛みつくを使う
このような手段で増やせます。
噛みつくを使う、あなたもどうぞを回収するのが大事かな。と思いますね。
覚醒を貯めないとサブアタッカーとしての仕事ができないためなるはやで稼いでいきましょう。ただ覚醒を稼ぐことに固執して死んでしまうとおいしくないので気を付ける必要があります。ガードカードはある程度持っておくようにしましょう。
レベルについて
レベル2はとりたいんじゃないかなと思います。
火力を伸ばさないと最終火力が落ちていくのでさっさとレベルアップ、覚醒を済ませたいですね。
序盤が苦しいのが大器晩成アタッカーの定めなんでしょうか。早く秘宝を見つけてくれ…
やりたいことについて
支援などを使って味方に飛ぶ、スキルを使って覚醒を稼ぐ!これが主にやりたいことですね。
後半には真龍がたまっているのでサブアタッカーとして削っていけたら強い動きになるんじゃないかな!覚醒がたまれば盤面全体にカードが渡せるので盤面のカード枚数を見てスキルを使っていきたいですね。
強化チップについて
ビルドの方針について
ヒール、マークに寄せていくといい感じになるんじゃないかな?と思います。
ヒールなら友情トンポーロウで回復しつつカード関係の支援カッターを拾って火力補助、マークなら標的やスタンダートサイト、イーグルアイで火力補助ができます。
スターライト系統をひろって安定感を高める動きも強そうなんですよね。
回収したいチップ
無印
ボクシンググローブ系統
ビッグバッグ
エクストラバッテリー
マーク
標的(火力軸)
スタンダートサイト(火力軸)
イーグルアイ(火力軸)
ヒール
バッファーシールド
救急箱 緊急治療
カッターナイフ ベーシック(火力軸)
友情バッジ (サポート軸)
カッターナイフ シャープ(火力軸)
救急箱 完備治療
トンポーロウ(サポート軸)
ビルドについて
火力で固めた方が強いと思うのでチップは固定のためにもう片方から一部を拾う意識でいいと思います。
序盤のサポートと終盤の火力を見て、編成に応じて切り替えていけたらいいのかなとは思います。
チップの仕様について
ずっと言ってる固定ってなんなの?
このゲームは無印、マーク、ヒール、スターライトの4種類のチップで成り立っています。
無印は何をしても出てきますが、マーク、ヒール、スターライトは3種類のうちどれか2つしか選択できません。トンポーロウ、イーグルアイを拾ったらスターコインハンマーは出ませんし、トンポーロウ、スターコインハンマーを拾ったらイーグルアイは出ません。覚えておきましょう。
まとめ
序盤はカードサポーター、終盤は殴りアタッカーとして活躍できるキャラですね。大器晩成型アタッカーの序盤をサポート性能で補うことができます。
覚醒が早くたまればたまるほど大暴れできそうですね。VCをつないで使うととても面白い試合ができるんじゃないでしょうか。
噛みつく,龍の咆哮を駆使して敵を倒したり、味方の殴り支援をできたら強いと思います!
