【アストラル☆パーティー】【協力チャレンジ】コマチの使い方について 2025/12/02 記入
お疲れ様です!HiroAzukeyです。最近オメストにはまってしまってアスパができていない…そんなときもありますよね。トランプを投げられてほしい。
今回の記事では潜在解放したコマチの運用について解説していこうかなと思います。フレックスキャラなのでどの番手で出しても腐ることがないのがいいですね。困ったら育成しとけばいい感じに活躍してくれると思います。
大前提
アストラルパーティーには運要素を好む人、ロマンを求める人、などさまざまなプレイヤーがいます。
ですが、私の記事はひたすらに安定、勝つことを最優先に考えた記事になっています。
イベントを積極的に踏む方、回避を押したくなる方などには内容が合わない可能性が高いです。
運要素を最大限に嫌った立ち回りや知識で勝ちたい方はぜひこの先を読んでいってください。
あなただけのプレイスタイルが見つかりますように。
キャラ性能について
PvEレベルごとの効果
Lv1:スターレベル1到達時に攻撃力+1
Lv2:スターレベル1到達時にhp上限+2
Lv3:初期スターコイン+6
Lv4:スターレベル3到達時に攻撃力+1、防御力+1、移動力+1
Lv5:強化チップを2回再抽選できます
Lv6:スターレベル上昇時、強化チップ抽選回数+1
パッシブスキル:コピーニンジャ
3枚の効果カードを使用するごとに、最後に使用した効果カードが手札にコピーされる。
コマチといったらコピーニンジャ、コピーニンジャといったらコマチ。マジックトームをデフォルトで持っています。マジックトームのタイミングを重ねるとカードが増えます。とても面白い。スキルと合わせてカードを回していきましょう。
スキル:忍術連撃
現在のターンでは、効果カードが1枚追加で使用できる。
効果カードを1枚追加で使えるというシンプルな性能ながらなかなか強い性能をしています。王の力+ハンバーガー、不動切りつつ回復などいろいろできますね。パッシブスキルとの相性も抜群です。
潜在能力
効果カードを3枚使用するごとに、CT-1、効果カードのダメージ+1。
ありがとう。潜在能力。コマチに欲しかった火力を補う形での潜在能力の登場になりました。
CTが減って、おまけにダメージ+1。これはライフブックもコマチでいいですね。完全にコマチでいいでしょう。とはなりませんが、リンにおくれを取らない火力が出ます。一緒にいればすべてを破壊できます。
契約に必要な情報
贈り物
紫:セーラー服
青:ドレス
緑:ルームウェア
バッジ
宇宙バッジ:3
溶岩バッジ:6
影バッジ:9
運用のポイント
一番最初にやること
効果カードを1枚か2枚使います。これは時と場合によります。使えないならもう片方は絶対使うって認識でいいです。両方使えないときは運を呪ってサイコロを振りましょう。1枚だけならスキルはキープしましょう。
そのあとは人によって立ち回りがわかれます。
ショップに行って効果カードを2枚買うところまでは固定になるかな?で、その後振り込む派閥と振り込まない派閥がいると思います。
私は振り込む派ですが別に振り込まなくてもいいと思います。あとで返せよって言って振り込んどけばスターコインが無駄なく使えますからね。
このカードだから買わなくてもいいや〜ではなく一旦買いましょう。王の力2枚とかだったら萎えるけどまあ買いましょう。
複製するカードについて
おすすめカード
対モンスター用レールキャノン
定方向発破
あなたもどうぞ
リモコンダイス
不動明王
対モンスター用レーザー(効果ダメージカードがないなら)
対モンスター用ブリック(効果ダメージカードがないなら)
はやすぎる女
レベルについて
アタッカー運用するならレベル2くらいは欲しいです。
スターコインが足りてないなら最悪0でも動けます。
スターコインもカードも足りていない状態でスターレベルを上げるのはやめましょう。
やりたいことについて
効果カードをたくさん使います。
とにかく多く効果カードを使えば打点が出ます。
スキルや強化チップを駆使してカードを回して強いカードを複製して使いましょう。
強化チップについて
ビルドの方針について
基本的にマーク軸で行動します。
扇風機などでマークを付与し、魔法の矢袋などでカードを使いまわせるときれいな使い方ができると思います。
チップ固定のために、ヒール系、スターライト系からどちら1枚拾う必要があります。
回収したいチップ
無印
豚の貯金箱
エクストラバッテリー
ビッグバッグ
マジックトーム
マーク
標的
スプレー缶
手持ち扇風機小
魔法の矢袋
手持ち扇風機大
忍術手裏剣
スターライト
8面ダイス
キャッシュカード 残高少ない
キャッシュカード 残高多い
キャッシュカード アンリミテッド
ヒール
救急箱 緊急治療
バッファーシールド
美味しいキャンディー(おすすめはしないけど運命の導きがあるならいいと思います。)
友情バッジ
救急箱 完備治療
トンポーロウ
ビルドについて
マークを固めてくのが大事です。
リロールは最低限チップ固定をするまでに1回まで、贅沢言わず欲しいチップじゃなくてもいいので固定のために拾うのが大切です。お金は敵を倒せばある程度は貯まります。
1枚目に無印チップを拾うのはやめましょう。1枚目に無印チップを拾って下振れたは本人のミスだと思っています。固定しないとチップの候補が減りませんからね。
チップの仕様について
ずっと言ってる固定ってなんなの?
このゲームは無印、マーク、ヒール、スターライトの4種類のチップで成り立っています。
無印は何をしても出てきますが、マーク、ヒール、スターライトは3種類のうちどれか2つしか選択できません。トンポーロウ、イーグルアイを拾ったらスターコインハンマーは出ませんし、トンポーロウ、スターコインハンマーを拾ったらイーグルアイは出ません。覚えておきましょう。
時と場合における行動のポイント
効果カードが少ないとき
とりあえずショップに行きましょう。リモコンダイスを複製ターンで使ってカードマスを踏むのも効果的です。下振れたらとりあえずショップをたくさん踏みましょう。手元の効果カードは5,6枚あると好ましいです。
効果カードが多いとき
対モンスター用レーザー、対モンスター用ブリック、対モンスター用レールキャノン、定方向発破、この辺りがないなら狙いに行きます。あるなら複製ターンに敵に投げて削りましょう。量が多いなら複製しなくてもって感じですが1枚は維持しましょう。ここで落とさないとまずい!とかそんな状態なら無くなってもいいです。
盤面の敵が少ないとき(刀剣など殴れる時)
味方に任せていいと思います。それを倒すのはコマチの仕事じゃないので。
盤面の敵が少ないとき(長戟霊など殴れない時)
自分で全てを倒しに行きましょう。効果カードを持って敵の前でスタンバイするのが理想ですが危ないので不動明王、ガードカードをなるべく準備して前に立ちましょう。理想は敵の前5,6マス。
盤面の敵が多いとき(雑魚が散らばっているとき)
とてもしんどい盤面ですので1体だけでも倒しましょう。あとは殴りアタッカーに任せてもいいんじゃない?とは思いますが落とせるならどんどん倒していいと思います。味方が火力出ないなら自分で落とす意識を持つといいと思います。
ケースバイケースの解説
後日試合して写真撮って解説します。
まとめ
コマチは特殊アタッカーですね。味方が殴れない防御の高い敵に対して安定した打点を出せるのが魅力なんじゃないかな。カードをぶん回して欲しいカードをどんどん使って敵を倒していきましょう。アスパ方向学などを履修するととても面白い試合ができますのでそちらもぜひ覚えるといいと思います。扱いが難しい分運に依存せずalways80点、最終威力が100以上が安定するキャラなのでぜひ使ってみてください!
