『Playdate OS 3.1』を遊んでいます ~2026/07/19
最近は新しいゲームをできてないですね…。いつかまとまった余裕ができたら、「車両並走系ターン制戦術ゲーム」(『Fogpiercer』や『Aether & Iron』、『Death Roads: Tournament』みたいな。)を集中的にやりたいなーなどと考えています。ひとつのジャンルになりそうな予感がしてるんですよね。
継続して遊んでいるもの
Playdate OS 3.1 (日本語対応)
Playdate OS / SDK 3.1をリリースしました。今回のハイライトは日本語ローカライズのサポート追加で、ゲーム内テキストの日本語対応がより簡単になりました。(開発者の皆さんのご活用が待ちきれません!)その他にもマイク録音の権限確認ダイアログの追加やネットワーク、スコアボード、サウンドAPIの拡張と、問題の修正が多数含まれています。すべての変更は💁 sdk.play.date/changelog/
— パニック・ジャパン株式会社|Panic Japan K.K. (@panicjapan.bsky.social) 2026-07-16T04:17:00.899Z
ついに #Playdate OS が日本語に対応した。以前から自作日本語フォントを表示することは可能だったけど、システムに日本語フォントが組み込まれたのはかなり大きいのでは。 SDK を軽く覗いてみた限り、漢字は128種のみと限定的。(128種類でも全然足りない日本語が大変すぎるとも言える。) それでもひらがな・カタカナは網羅されてそうだから、今後日本語対応ソフトが増えてくれると良いな。
— 大井いちひと (@ichihito-ohi.bsky.social) 2026-07-16T15:05:10.360Z
「ゞ」とか「ヹ」とか、まぁまず使わないような仮名も含まれてたから、そこは削ってでも漢字を拡充してくれると、本当はありがたいのだけど…。
— 大井いちひと (@ichihito-ohi.bsky.social) 2026-07-16T15:05:10.361Z
観たもの
さよならララ
テレビアニメシリーズを見るのは久しぶりです。以前から「デジタルでもセル画ライクはできるはずだろ。」と思っていたので、『さよならララ』には期待しています。
『さよならララ』、目で楽しませる感じがよい。
— 大井いちひと (@ichihito-ohi.bsky.social) 2026-07-12T16:31:30.777Z
アニメ「さよならララ」OP映像公開、一部カットはセル画で制作(動画あり) https://natalie.mu/comic/news/680472?utm_source=bluesky&utm_medium=social #さよならララ #さよララ
— コミックナタリー (@comic.natalie.mu) 2026-07-12T16:00:18.170Z
気になるニュース
Marathon ディレクター交代
UESC に撥ねられた。 #Marathon
— 大井いちひと (@ichihito-ohi.bsky.social) 2026-07-17T11:40:34.151Z
みにげむ
ゲームオーバーについて / ゲームにおける言語の壁
今週はふたりでおしゃべり #みにげむ です。日曜22時から、よろしくお願いします〜 #ポッドキャスト 【ゲーム雑談】テーマで語ろうゲームの会ミニ【みにげむ】 - ゲームオーバーについて - ゲームにおける言語の壁 youtube.com/live/iSQHl1a...
— 大井いちひと (@ichihito-ohi.bsky.social) 2026-07-19T08:23:10.970Z
