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【DBD】「スタートから近い発電機から触る」は危険?初心者がやりがちな判断ミス

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それでは、どうぞ!

DBDを始めたばかりの頃って、
「とりあえず試合開始近くの発電機から触ろう」って思いませんか?

自分も最初はそうでした。
近い=安全、効率がいい。
なんとなくそう感じますよね。

でも実はこの考え方、
後半で詰む原因になりやすい行動なんです。

今回は、
・なぜ近い発電機から触ると不利になるのか
・キラーが守りやすい発電機配置
・上級者が修理順を意識している理由

このあたりをわかりやすく解説していきます。


■ なぜ試合開始から近い発電機から触ると不利になるのか

結論から言うと、
👉 キラーの巡回ルートと被りやすいからです。

試合開始直後、キラーは高確率で

・サバイバーの開始予想場所を確認することが多いです。


つまり、近くの発電機をすぐ触ると

👉 触り始めた瞬間に見つかる
👉 そのままチェイスになる
👉 修理が止まる

という流れが起きやすくなります。


さらに問題なのは、その場だけではありません。

試合開始から近い発電機ばかり触っていると、
遠い発電機が残るだけでなく、

👉 最後にキラーが“守りやすい発電機”だけが残る状態

になりやすいです。


これはつまり、キラーからすると

・移動しやすい
・巡回しやすい
・まとめて守りやすい

という形になります。

こうなると終盤に発電機が全然上がらない、
いわゆるきつい展開になりやすいです。


だから大事なのは、

👉 スタートから近く見えたからから触るではなく
👉 後半に残したくない発電機から触る

という意識です。

この考え方があるだけで、試合運びはかなり変わります。


■ キラーが守りやすい発電機配置とは?

よくあるのが、いわゆる**「3台固め」**です。

これは、近い位置にある発電機が3台残る状態のこと。


この状態になると、キラーは

・移動距離が短い
・巡回がかなり楽
・離れてもすぐ戻ってこれる

つまり、

👉 ほぼ常に発電機に圧をかけ続けられる状態になります。


一方でサバイバー側は、

・発電機に触った瞬間に見つかる
・チェイスしてもエリアが狭く時間が稼げない
・結果修理が進まない

という状況になります。


その結果、

👉 誰もサボっていないのに修理が進まない
👉 ジリジリ追い詰められて負ける

という展開になりやすいです。


👉 「最後の3台が全然回らない」経験ありませんか?

それ、運ではなく

👉 修理する順番(どこから触ったか)

が原因になっている可能性がかなり高いです。


だから大事なのは、

👉 後半に固まりそうな場所を先に崩しておくこと

この意識だけで、終盤の難易度は大きく変わります。


■ 上級者が発電順を意識している理由

上手い人ほど意識しているのはこれです。

👉 発電機が固まらないように修理すること


具体的には、

・試合開始位置から遠い発電機から触る
・固まりそうな場所を先に崩す
・あえて少しリスクを取る

といった動きをしています。


なぜこれをするのかというと、

👉 後半を楽にするためです。


序盤は多少見つかりやすくなったり、
リスクがある動きになりますが、

・キラーの巡回しやすい形を崩せる
・発電機の配置をバラけさせられる

というメリットがあります。


その結果、

👉 終盤に「守りやすい3台」が残らなくなる

つまり、

👉 後半の難易度が一気に下がるということです。


だから大事なのは、

👉 目の前の安全だけでなく「終盤の形」を意識すること

この考え方ができると、試合の勝ちやすさはかなり変わります。


■ じゃあどう動けばいいの?

初心者の人は、まずこの3つを意識するだけで十分です👇

・試合開始から近い発電機から触らない
・遠い発電機を1台は触る
・固まりそうな場所を意識する


なぜこれが大事かというと、

👉 後半に「守りやすい配置」を残さないためです。


近い発電機ばかり触ると、
キラーが巡回しやすい形がそのまま残ってしまいます。

逆に最初に遠い発電機に触るだけでも、

👉 発電機の配置をバラけさせるきっかけになります。


最初から完璧にやる必要はありません。

ただ、

👉 「発電機の位置を見るクセ」

これをつけるだけで、

・発電の進み方
・終盤の楽さ
・勝率

すべてが少しずつ変わっていきます。


まずは1試合でいいので、

👉 「どこを残したらまずいか」

を意識して動いてみてください。


■ まとめ

・試合開始から近い発電機から触る=安全ではない
・むしろキラーに見つかりやすい
・発電順を間違えると3台固めで詰む
・上級者は“後半を楽にするため”に順番を考えている


■ 最後に

DBDって、
「目の前の安全」より「後半の展開」がめちゃくちゃ重要なゲームです。

だからこそ、
なんとなく近い発電機を触るんじゃなくて、

👉「これ後半どうなる?」って一度考えてみてください。

それだけで、プレイの質が一気に変わります。


最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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