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「板グルができるサバイバーはキラーに追われなくなる理由|ノーパークでも通用するDBDチェイス」

前回の記事では、
初心者サバイバーは通常マッチに行く前に「板グル」を覚えた方がいい理由を解説しました。

今回はその続きです。

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それでは、どうぞ!

結論から言います。

板グルを覚えると、極端な話ノーパークでもキラーにチェイスを諦めさせることができます。

「さすがにそれは言い過ぎでは?」

そう思う人もいるかもしれません。
でも、実際にDBDをやり込んでいる人ほどこの事実を知っています。

今回はその理由を、初心者から上級者まで納得できる形で解説していきます。


DBDは「パークゲー」ではなく「時間ゲー」

初心者がよく勘違いすることがあります。

それは

「強いパークがないと勝てない」

という考えです。

確かにパークは強いです。
ですが、DBDの本質はそこではありません。

DBDで一番重要なのは

時間です。

なぜならサバイバーの勝利条件は

発電機を5台修理すること

だからです。

つまりチェイスが長くなるほど

  • 味方が発電機を回せる

  • 試合が有利になる

という構造になっています。


板グルができるだけでチェイス時間は一気に伸びる

初心者と経験者の一番大きな差はここです。

チェイス時間

例えばこんな感じです。

初心者
→ 10秒でダウン

板グルができる人
→ 40秒〜90秒チェイス

この差はとても大きいです。

もし味方が3人発電機を回していた場合

60秒チェイスされるだけで発電機はかなり進みます。

つまり

チェイスが長い=それだけでチーム貢献

なのです。


実際に起きる「キラーがチェイスを諦める瞬間」

キラー側の視点で考えてみましょう。

例えば試合開始直後。

サバイバーを見つけてチェイスを開始します。

しかし

  • 板グルが上手い

  • 窓をうまく使う

  • 無駄に板を倒さない

こういうサバイバーだった場合どうなるか。

キラーは途中でこう思います。

「この人、時間かかるな…」

その間にも

発電機はどんどん進みます。

するとキラーはこう判断します。

「このチェイスはやめよう」

つまり、キラーにこの無駄な時間を使わせれば使わせるほど

発電機を修理していなくても勝ちに近づいている状態なのです。


今回の記事の動画について

今回の記事には、実際の試合動画も添付しています。

試合の流れはこうです。

  • 試合開始直後にネメシスとチェイス

  • 発電機はまだほとんど進んでいない

  • 板グルでロングチェイス

  • 最終的にキラーがチェイスを諦める

その結果どうなったか。

味方の発電機が進み、最終的に3人脱出しました。

ここで注目してほしいのは

最初は発電機が進んでいなかったこと。

つまり

チェイスで時間を稼いだことが試合を動かした

ということです。


ノーパークでも通用する理由

ここでよくある疑問です。

「それでもパークが強かったんじゃないの?」

実はDBDは

チェイスの基本ができていればパークがなくても戦えます。

もちろん

  • デッドハード

  • ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ

  • スプバ

こういったパークは強いです。

ですが

チェイスの基本ができていないとパークも活きません。

逆に言うと

板グルができればノーパークでも時間は稼げます。

これは上級者ほどよく理解している事実です。


板グルはDBDの一番面白い部分

DBDを長く遊んでいる人ほどこう言います。

「チェイスが一番面白い」

なぜなら

  • 読み合いがある

  • 技術差が出る

  • 試合を動かせる

からです。

そしてそのチェイスの基本が

板グル

です。

これを覚えるだけで

  • ダウンまでの時間が伸びる

  • 味方の発電機が進む

  • キラーがチェイスを諦める

こういった試合が増えていきます。


まとめ

今回の記事のポイントをまとめます。

まとめポイント

  • DBDで一番重要なのは「時間」

  • チェイスが長いだけでチーム貢献になる

  • 板グルができるとチェイス時間は大きく伸びる

  • ロングチェイスはキラーにチェイス放棄をさせることもある

  • 極端な話、板グルができればノーパークでも戦える

もしこれからDBDを始める人や初心者の方は、
ぜひ覚えておいてください。

板グルを覚えるだけで、DBDの世界は一気に変わります。

そして何より

チェイスができるようになると、DBDは何倍も面白くなります。


最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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