Marathonのシェル 個人的まとめ

遊んでいくなかで、シェルに対して思ったことを
書いていきます。

【デストロイヤー】

持続的な移動速度
スラストによる急接近、急回避
タクティカルのシールドによるタンク
絶対的な攻撃力と決定力のあるプライムをもち
素の能力が高いが故に
熱量関係のアップグレードを行わないと
すぐにオーバーヒートしてしまう
中級者向けのシェル

■タクティカル

タクティカルのシールドは、三人称視点になり
前方からの攻撃をある程度防ぎます。
ただし、攻撃はできません。

防ぐことだけに注目すると
グレネードに弱いため、あっさり落城することが
多いです。そのため後述する立ち回りで

攻防一体の立ち回りを行うことで光ります。

■特性

スプリント2回押しでできる
タクティカルスプリントは
通常のスプリントよりも速く走れます。
走ることをやめるか、
オーバーヒートするまで使用することができます。シールドを展開しているときでも使えるため
敵がリロードしている時に接近して
スライディングでシールド展開をキャンセルして
ショットガンの一撃を決めるのも一興です。

※ナイフはナーフされた関係で、
  そこまで確定力はなくなりました。

空中にいる間にジャンプでスラスターを出します。入力している方向に身体が移動します。
敵への急接近のほかに
移動の他、着地間際で使うことで
落下ダメージを抑えることができます
シールド展開中でも発動可能で
遮蔽へ隠れるためには最適な行動になります。

■プライム

プライムは、銃をある程度当てると
自動的に発射するミサイルを追加します
威力はもちろん、移動できなくなるデバフを
与えるため、タクティカルで移動可能な
シーフ以外は止められたら
逃れることはできないでしょう。

上記の効果も強いのですが
ターゲットハイライト・射程延長・オートエイム(パッドだとそうかもしれないですが、
    スマート武器の場合は追尾力が上がる)
の方が本体かもしれないです。

上級者は金のコアをつけましょう
シールドで防御すると、展開中攻撃できないはずがミサイルを自動で発射できます。
更に、シールドで防いだダメージを
アーマー回復できるコアもあります。

■相性の良い武器

  • ショットガン

  • ボレーライフル

ショットガンは言わずもがな
ボレーライフルによる正確な射撃で
ミサイルの発動条件を満たしやすいです。

■ビルド

熱量の軽減が有力でしょうか。

シールドを張る特性上
pingの長さを上げるのも有効。
敵にpingをすることで
一定時間、位置が丸わかりなので
味方が援護しやすいです。

■対策

  • ヒートグレネード

  • リコンのタクティカル

オーバーヒートで機動力を失わせる事ができます
着弾時に即展開できるので回避が困難であることも
得点が高いです。
特に、リコンの場合はアーマーを割れば
足跡で追跡できるため、
不意にいなくなって追跡できます。

非推奨

  • フレッシェントグレネード

機動力が高く、シールドがあるせいで
躱され、防がれ、有効には働かないです。

■総評

対面では一番強いと思います。
機動力が熱量依存なので
熱量系にご注意を。

■欲しいアップグレード

サイバーの熱量管理系
MIDAの移動速度系

【トリアージ】

初心者向けのヒーラーポジションのシェル
アーマーと体力回復はもちろん
ある程度離れていても即時蘇生もできる。
ボルト武器に限り、バフもできる。

■タクティカル

回復ドローンを付けてアーマーと体力を回復しますこのドローンのおかげで雑に立ち回っても
倒れることが少なくなります。
毒部屋や、アウトポストのヒートカスケード
といった体力が徐々に消耗する場所でも
無理やり活動可能です

顔がかわいい子。
エネルギーがなくなってくると
悲しい顔になります。
使い切らなくても、新しいドローンの手前で
アクションボタンを押すことで
付け替えることができます

ドローンはダウン中のデスまでの時間を
伸ばすことが可能でもあります。

味方についているときに限り
医療消耗品。カーディオキットや
メディカルキットをトリアージが
使用することで共有することができます
毒にかかった味方がいれば、自分は関係なくても
使ってあげると味方が喜びます。

弱点は、“音”。
かなりの爆音で、「あ、トリアージ居る」
って即バレます。
あと、隠れているつもりでも、ドローンちゃんで
バレることもある
(書いていて思ったのが、ステルス状態だと
    ドローンちゃんはどうなるのだろうか…)

■プライム

押すと構えて、
射撃ボタンで溜めて発射(初見わからなかった)
もう一回プライムボタンでキャンセル
キャンセル時はゲージは最初から(1敗)

デスで箱になっていようが、
通信切断していなければ
多少遠くても一発蘇生ができる起死回生の一手

意外と敵にも当てることが可能で
アーマーを剥がし、EMPによるOS障害を起こす
ことができる。OS障害はアビリティの
リチャージが止まるため
かなり強力な一手でもある。

■特性

ボルト武器に限り、一時的にEMP効果を付与する。
そのため、一丁はボルト武器を推奨
アサルトライフルのV75 SCARとの相性がよく
スマート武器のため、多少狙いがズレても追尾する
当たればEMP効果で貢献できる

■相性の良い武器

  • V75 SCAR

  • ボレーライフル

1丁はボルト武器を持ちたい。
特性上、先に落ちることはNGであるので
ボレーライフルのような中距離武器が扱いやすい

スモークグレネード、バブルシールドの恩恵が高く
一瞬でも遮れば即蘇生で立て直せる。
控えめに立ち回る関係、
相手が手を出せない位置に近接センサーを
放り投げておくと、味方の役立つ。
倒れないように索敵阻害のシグナルジャマーの
優先度が高いことも特徴

■ビルド

プライム・タクティカル回復速度
蘇生速度の上昇の相性が良い。
意外と金よりも紫コアの方が有用で
回復ドローンが味方についたら
回復効果が一気に得られる物が特に有効。

■対策

対トリアージ本体にはEMP、
オーバーヒート共に意味を成さない。

搦手よりも、正面から倒しきれるフィジカルが必要

あえて使用するなら
実質的な回復効果を取り消す毒を付与するための
ケミカルグレネードや、
ドローンごと壊してアーマーを割る
EMPグレネード、
移動スキルを持たないことから着弾地点から
追尾するフレッシェントグレネードが
良いと思われる

性質上、中、遠距離にいるため
バンダルのタクティカルで吹き飛ばして
炙り出したり、
デストロイヤーのタクティカルで特攻、
リコンによる爆撃と索敵、
シーフのドローン索敵と妨害、
タクティカルの急接近など、
1人に対してなら有効な手段が多い。

問題は1人じゃないこと。
最後の1人で残っていれば、立ち直らされること。


■欲しいアップグレード

セキグチのタクティカル、プライム回復速度
ニューカロリックのハザード耐性
アラクネの蘇生速度

【リコン】

可哀想な子。だった。
2026/04/14のアップデートで一気に強化された。
エンドコンテンツで輝く超上級者向け。

■タクティカル

蜘蛛型の追跡爆弾で、
ヒットした場合、相手をオーバーヒートさせる

投げ得なタクティカルで
投げて当たればオーバーヒートで動きを制限でき
追尾しなければそこに敵がおらず
壊されても、一時的に視界をそらし、
銃声で場所を把握できる

■プライム

索敵ソナー(TADソナーと同じ)
アップデートにより、
必ず何かしらは索敵できるようになり返り咲いた

シグナルジャマー相手には、
“UESC判定”で索敵するようになったため
どのような状態でも索敵ができるようになった。
シンプルに強力なプライムとなっている。

■特性

1つ目は、特性で敵ソナーに対して、
視覚的に感知を報告します。
アップデートにより、エンドコンテンツでは
常に感知し続けている…なんて状態になることも。
2つ目は、シールドを破壊したあとに残る血痕による
追跡能力。シールドさえ割ればある程度相手が
どこに逃げたのか追跡できます。

■対策

機動力がなく、防御力もないため
スキル持ちが正面からプッシュすれば
脅威度は低い。
搦手をしたところで起こるデバフを行ったところで
脅威度は変わらないので、優先する相手ではない。
問題は、リコンが得意な狭いところでの戦い。
昨今問題視され、嫌われているグレネード乱打が
純粋な対策になっている。

■相性の良い武器

索敵していてほしいので
ボレーライフルといった、
高精度中遠距離が攻撃できる武器との相性の良い
足りない耐久力を補うためにデモリッションも良い

■欲しいアップグレード

セキグチのスキル回復速度と、
タクティカル上昇装備、消費アイテムのアンプを
使用した高速スキル回しが重要。
プライムのスキャンは“スキャンした時に居た位置”
のみスキャンするので、
Ping時間を上げることで、直接相手をPingをする
ウォールハック的な支援も可能。

【バンダル】

地形のある戦闘のスペシャリスト
単純戦闘では一番ポテンシャルを持っていると思う
そして扱いもトップクラスに難しいキャラ
地形の理解が勝率に結びつくキャラ。

■特性

ダブルジャンプと高速スライディング
書いてあることは非常に強力なのですが
あらゆることが足を引っ張っている。
まず、そのどちらも使用することにより
熱量ゲージがあがり、すぐにオーバーヒートします。
更に、ダブルジャンプは意外と低いので
高所に捕まりづらく
他のキャラはスライディング中に射撃できるのに
バンダルはできない。
どれも、中途半端で辛いです。
マイナスばかり記載しましたが
この調整が難しいところは他のゲームで理解しています。
刺さる場面では非常に協力ゆえに。

■プライム

すべての動作による熱量ゲージが溜まりにくくなります。
前述の特性をサポートするためにあるようなプライムです。
回転率が非常に高く、どんどん使っていきましょう。
(銃の扱いが良くなるという記述がありますが
    具体な効果は不明)

■タクティカル

いわゆるロックマンのチャージショット
着弾地点で爆風を起こす。
ダメージが高く、オーバーヒートを起こす。
企業依頼の「タクティカル、プライムスキルで敵を倒す」で
もっとも使いやすくもある。
ただし、銃>タクティカルなので
タクティカルの使用に固執すると負ける。

■ビルド

コアのビルドが一番楽しいキャラで
シールドが割れたら熱量全回復だったり
タクティカルで爆発ジャンプするビルドだったり
ヒットしたらタグがついて一定時間索敵できるものもあるため、面白い
特徴を活かすスライディング中透明も良いし
行動上、UESCに発見、攻撃されやすいので
UESCダメージ軽減も有効

■相性の良い武器

このキャラもショットガンとの相性が良い。
デモリッションも相性が良く
オーバーヒートを起こして動けない状態で
とどめを刺しやすい。
凸砂されることもあるが、それをされたら
相手が純粋に上手と諦めよう。

■対策

デストロイヤーよりも熱量に依存するシェルなので
ヒートグレネードといったオーバーヒートにとても弱い。
Ping性能は非常に弱いので、
前に出てもウォールハックされにくくある。

■欲しいアップグレード

CyberACの熱量管理系
セキグチのタクティカル、プライム回復速度

【シーフ】

ユーザー評価が非常に高いキャラ
使っていて楽しいが、
純粋な撃ち合いは楽しめない姑息なキャラ
ルート性能の高さは筆舌にし難い性能で
ソロの場合、最適解の1人。
私はソロばかり遊ぶので、対アサシンかつ機動力で
優先契約クリアをするために多用するキャラ。
スキルはすべての項目で噛み合っており、強力。

■特性

敵や、コンテナをハイライトできるX線バイザーと
バックパックのアイテム数に応じて
タクティカルのリチャージが早くなる。
X線バイザーのお陰で、透明なアサシンを視認でき
アイテムの開封状況から敵の位置を索敵できる
リコン涙目の性能の1つ目

■プライム

索敵ドローン。
索敵の他、アイテムの強奪ができる。
ドローンを調べることで強奪したアイテムを確認できる。
リコン涙目の性能の2つ目

■タクティカル

どこかに突き刺さなくても使える
万能グラップリングフック。
これのお陰で、移動も近接も回避も万能に行える。
ただし、馬鹿とFPSゲーマーとシーフは高所を取ることになる。
有利な状況から、相手が逃げたとき
タクティカルで急接近しても意外と見失うことが多く
シーフが逃げ足ならば、リコンは追跡能力を考えるべきか。

■ビルド

ドローンによる索敵は、レジェンドコアを使うことで
非操作時に近接センサーになるものなど
リコンが涙目になる性能を伸ばすことが可能。
素の性能で完成されているため
落下ダメージ軽減をつけておくと快適。
タクティカルはレジェンドコアで
チャージストックが2になる。

■相性の良い武器
M77、デモリッション
真正面からの戦いにおいてデモリッションは助けになり、
中遠距離を撃ち抜くm77がよい
ボレーライフルは不意の接近戦で立ち回れないため、
私はm77をお勧めする。

■対策

正面からぶつかった場合、異常に弱い。
バーストや、1撃だとタクティカルで取り逃すので
連射できるもので、展開するまもなく仕留めたい。
トリアージのemp攻撃でシールド剥がすなどもよい

ケミカルグレネード
グラップルの特性上、落下ダメージを受けやすく
毒にすると勝手に倒れることがある

■欲しいアップグレード

CyberACの落下耐性
セキグチのタクティカル回復速度
MIDAの移動速度

【アサシン】

一番調整が必要なキャラ。
私の語彙力で表現するならば
諸悪の根源。外道。チーター。
存在してはいけない一人。
私の9割のデスはこのキャラ。悪霊。
このゲームの悪役(暗黒面)で
常に闇への甘い誘いをランナーにしている。
ソロ最適解の1人だが
マルチ・ソロ共に微妙な空気にする能力を持っている
味方への貢献度が最も低く、
タクティカルのステルス、プライムのスモークと
嫌われる要素しか持ってない。

■特性

スモークと、スモーク内でステルス
凶悪。

■プライム

スモーク。(え……?特性でスモークなかったっけ……?)

■タクティカル

ステルス。。
ただし、走ったりするとバレやすくなる
UESCにも気づかれなくなるほか
静止していれば完全透明。

■相性の良い武器

なんでもいいです。
だって、透明なんですから。

■ビルド
リコンのバフにより有用性は下がったが
シグナルジャマーやミニジャマーを使った
索敵妨害が良い。

■対策

ソロの場合は放置。

やっていることは
出口付近でサーマルをつけたスナイパーを持ち
透明で芋砂している。

アウトポストでの湧き方は虫なみに湧いており
時間切れまでピンホイール基地を空けないくせに
空いた途端に後ろ化が牙を剥く厄災。

暗黒面に堕ちたランナーが多く
ソロでは8,9割がアサシンとなる。

このためにソロではシーフ推奨であるレベルです
シーフのタクティカルによる索敵回転率が一番の対策です
このキャラが違う調整されれば、
他のシェルがもっとソロで活躍できますね。
困ったことに、EMPだろうがオーバーヒートだろうが、
毒だろうが透明で復帰される。
ダウンさせたら、シーフのドローンで死体漁りしてやろう。
シーフのクエストクリアにもなります。
ストレス発散にもなる。やりすぎは注意。

パーティでは、スモークで場を乱す。
近接センサーで利敵を狙いましょう。

シーフドローン+クレイモア
シーフのドローンにクレイモアを載せて爆撃する
正直一番これがスッキリする。

私はこのアサシンのせいでシーフの使用を強要されている。
じゃあ、アサシン使えば?となるが
使っていて本当に面白くないキャラだと個人的に思う。
このキャラだけ明確にバランスを壊れており
ゲームで遊ぶために皆が使うため
ソロでは9割アサシンと出くわすことになる
このゲームを発展するためには犠牲になるべきシェル。
生まれ落ちてはいけなかった。
ある意味、悪が栄える光景を目の当たりにできる
あぁ…神よ。この傍若無人に振る舞う悪魔を滅ぼし給え
最悪の場合、アサシンのせいでこのゲームやめるまである。
キレてくれる人がいるうちが華
誰もに向きもしなくなる猛毒がここにある

■欲しいアップグレード

セキグチのタクティカル、プライム回復速度

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