なぜ「喋れるエンジニア」は重宝されるのか?上流に行かなくても評価される人の「説明力」
「もくもくとコードだけを書いていたい」
エンジニアとしてキャリアをスタートしたとき、そう思ったことがある人は少なくないはずです。かつては、仕様書通りに黙々と美しいコードを書ける「プログラマ/コーダー」という職人スタイルでも、十分に重宝される時代がありました。
しかし、あえて厳しい現実を言わせてください。
コードを書くだけのエンジニアが生き残れる時代は、もう終わりました。
LLM(大規模言語モデル)をはじめとするAIツールの進化、オフショア開発の普及、若い世代の台頭――。「指示された仕様をコードに変換するスピードと精度」において、人間がAIや圧倒的な量に勝つことは年々難しくなっています。
では、この時代において、私たちが現場で生き残り、価値を証明し続けるためには何が必要なのでしょうか?
結論はシンプルです。「口」を動かすこと。 すなわち、自分が決めたこと・作ったアウトプットに対して、「根拠を持って説明する力」です。
「上流工程に行け」という話ではない
「口を動かせ」と言うと、多くの人は「全員がPM(プロジェクトマネージャー)や管理職になって、調整業務や交渉ばかりやれということか?」と思うかもしれません。
違います。全員が上流工程に行く必要はまったくありません。
現場で手を動かすスペシャリストであれ、アーキテクトであれ、1プレイヤーのプログラマであれ、どのポジションにいても「口を動かす=説明力」は必須になります。
エンジニアの仕事の本質は、コードを書く前後の「意思決定の連続」です。
なぜ、その要求に対して「この仕様(要件)」にしたのか?
なぜ、そのアーキテクチャ・ライブラリを選んだのか?
なぜ、その設計・ソースコードで実装したのか?
なぜ、そのスケジュールやロードマップで進めるのか?
「なんとなく」「前からそうだったから」ではなく、自分が下した判断の背景、メリット、トレードオフを、非エンジニアや上司、チームメンバーに対して自分の言葉で論理的に語れるか。
この「説明力」の有無こそが、単なる「コード作業者」で終わるか、代替できない「プロのエンジニア」になれるかの境目なのです。
※なお、ここで言う『説明力』とは、ロジカルに喋り倒すことだけを指すのではありません。頭の中にあるイメージや構造を図(ビジュアル)に描いて見せたり、全体像をたとえ話で例えたりすることも立派な説明力です。思考のタイプがロジカルか直感派かに関わらず、自分の頭の中を他人に渡せる状態にすることが重要なのです。
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【有料エリアで学べること】
根拠を持った説明を作るための「3つの質問テンプレート」
【現場実例】 評価を下げるダメな報告 vs 評価されるエンジニアの説明(技術選定、進捗遅延、トラブル報告)
次回予告:エンジニアの様々な生存スタイルと「自分に合った説明力」の活かし方
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