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3/27の日記 【春、悩み時】

//今月の月刊コグマが出てます。

最近の月刊はほぼ、その月の日記をまとめる場所になっている。とは言っても、加筆だったり修正だったりを加えてはいるんだけど。

たとえば、今回は「コーヒーダイエット」と「香りが好きなんです」の回は混ぜました。で、紅茶要素は消した。個人的にはコーヒーよりも紅茶が好きなんですけどね。

あと、FULL BODYの話は以前書いた時よりも進行しているので、その具合によって書き換えている。館山に行こう は一緒に行った友人が取ってくれた写真を貸してもらって差し替えもしています。

ピンと思いつく修正点はこのくらいかな。でもたぶんもっとやってた気がする。細かいところとかは特に。

たぶんこれからも海の場所に遊びに行くんだろうし、写真も上げ続けると思う。で、その度に着地点が同じになるから、「あれ?この結末前にも書いたぞ?」ってなっちゃうわけ。

いや~難しいですね。


//今日は午前中は月刊コグマを書いてました。午後は真・女神転生V Vengeanceをやってました。創生の女神編です。難易度は創世Normal。さすがにHardはまだ手が出ません。

現在の進行度としては、ゼウスとヴァスキ(シヴァも)を倒したところ。最終マップの台東区が地味にマップ埋めがめんどくさくて難航してる感じですね。

やっぱり、復讐の女神編と比べると創生の女神編はどこか主人公が流されてる感が否めない。気づいたら最終マップまで来て気づいたら最後の決断を迫られてる感じ。

復讐の女神編であったような、女魔たちが生み出した強大な「母」を倒すときのようなシーンがこちらでは存在しないので、盛り上がりのシーンも特にあるわけではない。

たぶんこのまま鍵を集めて、気付いたらメタトロン倒して他のナホビノ倒して事象を倒して終わる気がする。

まぁ、自分のメガテンVVの好きなところはテンポの良いサクサク戦闘システムなので、ストーリーに少しの不満はあっても駄作だと思うほどじゃない。なんならユニークスキルの追加で戦闘の幅が広がって、より楽しくなったとさえ思う。

創生の女神編ではデメテル姉さんのクエストで語られる牛神の系譜の話が、復讐の女神編では主軸になっていたのでその点についても楽しめるし、考察というか考えが深まる。

角を持つ神と蛇神の関係性とか。主人公が半身となれる存在とか。それによって虐げられてきたものたちとか。

話し始めるとキリがないほど、そこら辺の設定が面白いので、厨二チックな神とか悪魔とかが好きな人はぜひ女神転生をやってみてほしいですね。

でもやっぱり僕がこのゲームでおススメしたいのは戦闘システムでぇ!!!………


//そろそろマジで学校が始まる。来週の水曜日がオリエンテーション期間の開始だったはず。4/1は確か入学式だったか。

ちゃんと活動しているサークルに入ってないので、後輩と関わることも無いし先輩にお世話になることも無い。

でもコミュニティを広げるためには、入った方がいいのかなぁ。演劇サークルとか少し気になってはいるけどさ。なんかダウ90000みたいなことやってるっぽい。

うーん。春、悩み時。

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