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AI動画の収益化停止はなぜ起きるのか。YouTubeとXのバズから考える、これから残る価値

どうも、久我レイジです。

最近、Xを開くたびに、AIで作られた短い動画が流れてきます。

素直に、すごいなと思います。

人物の動き、カメラワーク、空気感。
少し前なら個人で作るには難しかったような映像が、普通にタイムラインに並んでいる。

正直、流れてくると見てしまうんですよね。

今の動画生成AIの勢いはすさまじくて、羨ましく思う瞬間もあります。

僕たちがやっているメタバースドラマという領域は、かなりニッチです。派手なAI動画のように、一瞬で目立つものではありません。

だからこそ、あのスピード感や拡散力は、まったく気にならないわけではないんです。


ただ、何本も見ているうちに、少しだけ違う感覚も出てきました。

最初は驚いて見ていたのに、だんだん目が慣れてくる。すごいはずなのに、なぜか少し冷静に見ている自分がいる。

この流れ、そんなに長く続くのだろうか、と。


もちろん、今バズっているAI動画を否定したいわけではありません。僕自身も動画生成AIには触ってきましたし、思い通りの映像を出す難しさも知っています。

ただ、それでも考えてしまうんです。

今、流行りだからと、人が手を加えた価値があるものは、半年後も同じような価値を持っているのか。

今回は、AI動画の収益化停止やXでバズっている動画生成AIの勢いを見ながら、これからの時代に何が残るのかを、少し自分の制作目線で考えてみます。


AI動画がXでバズる理由は、まだ「珍しい」からかもしれない

今、Xで伸びているAI動画の多くは、かなり強い見た目を持っています。

現実では撮れないような映像だったり、アニメと実写の間にあるような質感だったり、ほんの数秒で「すごい」と思わせる力がある。

SNSでは、まず目を止めてもらうことが大事なので、このインパクトはかなり大きいです。


ただ、その強さの一部は、まだAI動画が珍しいから成立しているようにも見えます。

「こんな映像が個人で作れるのか」
 
この驚きが、今のインプレッションを押し上げている。そう感じるんです。
 

でも、Seedance 3.0や4.0、あるいは別の動画生成AIがさらに進化したらどうなるのか。

今バズっているレベルの映像が、もっと少ない手間で、もっと安定して作れるようになる可能性はかなり高いです。

そうなった時、今の「すごい」は、少しずつ普通になります。これは少し残酷ですが、技術の世界ではよくあることです。


最初は魔法に見えたものが、ある日からただの機能になる。生成AIを追っている人なら、この感覚はかなり分かると思います。

YouTube収益化停止やBANから見えるAI動画のリスク

最近、YouTubeでもAI動画チャンネルの収益化停止やBANの話を見かけるようになりました。

もちろん、個別の事情はそれぞれ違うはずです。
規約違反があったケースもあるでしょうし、コンテンツの作り方が問題視されたケースもあると思います。

なので、ひとまとめに語るのは危険です。


ただ、大きな流れとして見ると、プラットフォーム側が警戒しているのは「AIを使ったかどうか」だけではない気がしています。

むしろ問題は、量産できること。
同じような動画が、短時間で、大量に作れてしまうこと。

ここが一番大きいのではないでしょうか。


YouTubeにしてもXにしても、見る人の時間は無限ではありません。そこに、AIで作られた似たような動画が大量に流れ込んできたら、プラットフォーム側はどこかで整理せざるを得ない。

これはクリエイター側から見ると、かなり厳しいです。

「ちゃんと作っているのに」
「手間もかかっているのに」
「オリジナルなのに」

そう言いたくなる気持ちも分かります。


でも、運営側の視点に立つと、今は人間が苦労して作っていたとしても、その形式自体が将来的に自動化されやすいなら、評価が厳しくなるのは自然な流れにも見えます。

ここは、少し嫌な話です。
でも、たぶん避けて通れないところです。

動画生成AIで作れるだけでは、差別化できなくなる

僕は動画生成AIを触りながら、前から少し思っていたことがあります。動画そのものの価値は、これから少し狭くなるかもしれない。

もちろん、動画が無価値になるという話ではありません。

むしろ、映像表現の可能性は広がっています。
個人でも短編映画のようなものを作れるし、アニメーションも作れる。MVっぽい表現も、昔よりずっと現実的になってきました。
 
これは本当にすごいことです。


でも、「作れること」だけでは、だんだん差がつかなくなる。きれいな映像、映画っぽい質感、AIとは思えない動き。

そういうものは、今は武器になります。
ただ、それを誰でも作れるようになった瞬間、武器としての鋭さは落ちていきます。


ここで、自分にも刺さるんですよね。
僕もAIで映像や画像を作って、「おお、これは使えるかもしれない」と思うことがあります。

でも、それが作れたから出すだけになっていないか。そこは、かなり気をつけないといけないなと思っています。特大ブーメランです。

AI動画時代に残るのは、IPと世界観かもしれない

では、何が残るのか。

たぶん、そこにあるのは、キャラクターや世界観、そしてその人がなぜ作っているのかという文脈です。

ただAIで作った映像ではなく、その人の活動の中にある動画。積み重ねてきた作品の延長にある表現。
見ている人が「あの人が作ったものだから見たい」と思える状態。


ここまで行かないと、これからのAI動画はかなり厳しくなる気がしています。

僕自身、メタバースドラマ『クロスロード』を作ってきたからこそ、ここは強く感じます。

正直、映像として見れば、もっと派手にできた部分はあると思います。生成AIを使えば、もっと見栄えのするサムネや演出も作れたかもしれない。


でも、クロスロードには、仮想空間の中で役者が動き、声が入り、ワールドを使い、時間をかけて積み上げてきた文脈があります。

それがすごいかどうかは、見る人によって違います。ただ、少なくとも僕にとっては、そこにしかない重さがある。

AI動画が当たり前になるほど、こういう「なぜ作ったのか」の部分は、逆に大事になる気がしています。

AI動画で伸びる人と、埋もれる人の違い

今後、AI動画で伸び続ける人は、たぶん「作れる人」ではありません。

作れる人は増えます。これはもう避けられません。


ツールが進化すれば、今は難しい調整もどんどん簡単になります。プロンプトの知識や編集力の差も、ある程度までは埋まっていくはずです。
 
そうなると、残るのは「なぜ見るのか」です。

・そのキャラクターが好きだから見る
・その世界観の続きを知りたいから見る
・その人の考え方や制作過程に興味があるから見る
 
こういう理由がある動画は強いです。


逆に、流行りの構図だけで作った映像や、見た目の驚きだけに頼った動画は、時間が経つほど苦しくなると思います。

もちろん一瞬は伸びるかもしれません。
でも、同じようなものが増えたら、見る側は慣れます。そして慣れた瞬間に、かなり冷静になります。
「あ、またこの感じか」
そう思われたら、もう厳しい。

新しい表現として見られていたものが、短期間でテンプレになっていく。

そのスピードが、生成AIによってかなり早くなっているんだと思います。

これからのAI動画戦略で考えるべきこと

僕が今、AI動画を使うなら、単発のバズだけを狙うのは少し怖いです。

SNSでは、見てもらえなければ始まりません。
でも、それだけを軸にすると、次の技術更新で一気に古くなる可能性があります。


だからこそ、AI動画を使うなら、何かの文脈に接続した方がいい。

すでにあるキャラクターの番外編として使う。
作品の世界観を広げる短い映像にする。
制作過程を見せるコンテンツにする。

あるいは、現実の活動と結びつけて、
「なぜこの映像を作ったのか」まで伝える。

そうすると、動画はただの映像ではなくなります。
作品の入口になります。


AI動画は、単体で勝負すると消費されやすい。
でも、IPや活動の導線として使うなら、かなり強い武器になる。

僕は今のところ、そう見ています。

クロスロード後に、AI動画をどう使うか 

僕も『クロスロード』を終えたあと、AI動画をどう使うかは考えていくと思います。

というより、今後はメタバース映像とAI動画の融合も普通に想像しています。

仮想空間で撮影した映像に、AIで足りない場面を補う。
キャラクターの記憶や心象風景を、AI動画で表現する。
本編では描ききれなかった空気感を、短い映像として外に出す。

そういう使い方は、かなり可能性があると思っています。


なので、この記事はAI動画を否定するために書いているわけではありません。むしろ、使う可能性があるからこそ、今のうちに自分の中で線を引いておきたいんです。

もちろん、Project Aliveやクロスロードとは別に、個人として動画生成AIをフルに使った作品を試してみたい気持ちもあります。


ただ、その場合でも、「AIで作ったからすごい」
で終わらせるのではなく、何を試したかったのか、どんな表現を見たかったのか。

そこに自分の視点があるかどうかは、大事にしたいと思っています。


AI動画は、使い方次第で作品の外側を広げてくれると思います。でも、便利だから使うだけだと、たぶんすぐに薄くなる。

ここは自分でも、かなり気をつけたいところです。

「すごいAI動画」の次に必要なもの  

AIは、作る難易度を下げます。
これは間違いないと思います。

でも、そのぶん、選ばれる難易度は上がります。

ここを見落とすと、たぶん苦しくなる。
作れるようになったのに見られない。
クオリティは上がったのに残らない。


そういうことが、これから普通に起きる気がしています。少し前までは、作れるだけで強かった。
でもこれからは、作れることを前提に、その先を問われる。

・誰が作っているのか
・どんな物語があるのか
・なぜ、それを今見る必要があるのか
 

このあたりが、AI動画時代の本当の勝負になっていくのかもしれません。

僕自身も、動画生成AIは面白いと思っています。触っていて楽しいですし、表現の幅が広がる感覚もあります。

だからこそ、ただ流行りに乗って消費されるだけではもったいない。今バズっているAI動画の流れは、たぶん長くは続きません。

でも、AI動画そのものが終わるわけではない。


むしろこれからは、映像を作れる人ではなく、映像に意味を持たせられる人が残っていく。そんな気がしています。

全部を言い切るつもりはありません。
ただ、これからAI動画をやるなら、ひとつだけ考えておきたいです。


半年後、その動画をもう一度見たいと思える理由があるのか。そこを考えないまま作ると、たぶん僕も簡単に流される側に回る。

だから、これは誰かへの指摘というより、自分に向けたメモでもあります。


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