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「いつも平成に取り残された男が行く!」と言っていますが・・・。今、令和ですよ。

狐咲エル:ねえ、ペン助。

ペン助:はい。

狐咲エル:前々から気になってたことがあるんだけど。

ペン助:なんでしょう。

狐咲エル:配信とかでさ。

ペン助:うん。

狐咲エル:「平成に取り残された男が行く!」

ペン助:言いますね。

狐咲エル:……今、令和ですよ。

ペン助:だから取り残されてるんだよ!!!

狐咲エル:あ。

ペン助:あ、じゃないのよ。

狐咲エル:ちゃんと意味が成立してた。

ペン助:令和に適応できてたら「平成に取り残された男」じゃないでしょうが。

狐咲エル:でも、もう令和8年だよ?

ペン助:……。

狐咲エル:結構長いこと取り残されてるよ?

ペン助:やめよう。

狐咲エル:現実を見よう。

ペン助:今日はそんな、「平成に取り残された男・ペン助」について話していきましょう。

そもそも、なぜ「平成に取り残された男」なのか

狐咲エル:でも、なんでそんなに平成なの?

ペン助:これね、自分たちが今まで遊んできたゲームとか、配信で話してきたことを振り返ると、割と分かりやすいんですよ。

狐咲エル:ほう。

ペン助:もちろんAPEXみたいな今のゲームもやるし、新しいゲームも遊ぶ。YouTube Shortsもやるし、縦型配信なんかも試してる。

狐咲エル:やってることだけ見ると、むしろ令和だね。

ペン助:そうなのよ。

狐咲エル:じゃあ令和じゃん。

ペン助:ところがどっこい。

狐咲エル:古い。

ペン助:そういうところなんですよ!!!

狐咲エル:自分で証明しないで。

新しいゲームをやっていても、話が昔へ飛んでいく

ペン助:APEXをやってても、パワプロをやってても、ポケモンの話をしてても、結局どこかで昔のゲームの感覚が出てくるんだよね。

狐咲エル:確かにペン助、ゲームの話になると急に昔話始めることあるよね。

ペン助:「昔はこうだった」とか、「この感じ懐かしい」とか。

狐咲エル:そして長い。

ペン助:大事な話だから。

狐咲エル:長い。

ペン助:……はい。

狐咲エル:でも、そこが「平成に取り残された男」っぽいところなのかもね。

ペン助:そう。新しいゲームを「新しいもの」として遊んでいるだけじゃなくて、今まで遊んできたゲームの記憶と勝手につながるんですよ。

たとえばポケモンなら、今の作品を遊びながら昔のポケモンのことを思い出す。

パワプロなら、最新の環境で遊んでいても、ゲームとしての雰囲気そのものにどこか懐かしさを感じる。

ゲーム機もそう。

ゲーム実況もそう。

ネットで誰かとゲームについて話すこともそう。

今では当たり前になったものの中に、平成から続いているものって結構あるんですよ。

狐咲エル:なるほどね。

ペン助:だから私の場合、「昔のゲームしかやらない」という意味で平成に取り残されてるわけじゃない。

狐咲エル:じゃあどういう意味?

ペン助:令和のゲームを、平成のゲーム少年みたいなテンションで遊んでる。

狐咲エル:あー。

ペン助:これだわ。

狐咲エル:ちょっとしっくりきた。

ゲーム実況も、ずいぶん変わったよね

狐咲エル:でもゲームだけじゃなくて、ゲーム実況自体も変わったんじゃない?

ペン助:めちゃくちゃ変わったと思う。

今のYouTubeって、Shortsがあって、ライブ配信があって、スマホから見る人も多くて、縦画面のコンテンツも普通に流れてくる。

僕ら自身も縦型配信を試したり、Shortsを投稿したり、参加型配信をやったりしている。

狐咲エル:そこだけ聞くと最先端に食らいつこうとしてる人。

ペン助:食らいついてるんですよ!!

狐咲エル:平成から?

ペン助:平成から。

狐咲エル:すごい距離だ。

ペン助:でもゲーム実況に対して求めているものって、意外と昔から変わってないんですよね。

「このゲーム面白い!」

「今のプレイ見た!?」

「やらかした!」

「ちょっと待って、それはおかしい!」

そうやってゲームをやりながらワイワイする。

狐咲エル:大戦犯ペン助も生まれる。

ペン助:それは忘れてください。

狐咲エル:ローバが覚醒することもある。

ペン助:そっちは残してください。

狐咲エル:都合がいい。

上手いプレイだけを見せたいわけじゃない

ペン助:これは今まで配信してきて思うことなんだけど、別に「上手いゲームプレイだけを見てもらいたい」わけじゃないんですよ。

狐咲エル:まあ、大戦犯してるしね。

ペン助:今日そのカード強くない?

狐咲エル:事実だから。

ペン助:ゲーム実況って、上手いプレイはもちろん面白い。

でも、それだけじゃなくて。

ミスして笑ったり、参加してくれた人と遊んだり、思わぬ展開が起きたり、「なんでそうなるんだよ!」ってなったり。

そういう時間そのものが面白いと思ってる。

狐咲エル:ゲームを見せるというより、一緒に遊んでる感じ?

ペン助:そうそう。

たぶん、そこは昔から自分の中で変わってないんですよ。

ゲームって、一人で黙々と攻略するのも楽しいけど、友達と遊んで、次の日に「あそこ面白かったよな」って話すところまで含めてゲームだったりするじゃないですか。

狐咲エル:その感覚を、そのまま配信に持ってきてるのか。

ペン助:そう考えると、やっぱり平成なんですよ。

狐咲エル:また平成に戻ってきた。

でも機材とやってることは令和

狐咲エル:ところでさ。

ペン助:はい。

狐咲エル:そんなこと言いながら、YouTubeやって、Shortsやって、ライブ配信やって、noteまで書いてるんだよね。

ペン助:はい。

狐咲エル:めちゃくちゃ令和じゃん。

ペン助:そこなんだよね。

狐咲エル:しかも最近は「どうやったら配信を見てもらえるか」とか、「縦型配信はどうなのか」とか、「参加型をどう伸ばすか」とか考えてる。

ペン助:……。

狐咲エル:令和に適応しようとしてない?

ペン助:違います。

狐咲エル:何が?

ペン助:平成の人間が、必死に令和の武器を使っているだけです。

狐咲エル:もっとダメだった。

「平成に取り残された」は、悪い意味じゃない

ペン助:でも、「平成に取り残された」って、自分ではそんなに悪い意味で言ってないんですよ。

狐咲エル:というと?

ペン助:新しいものは好きだし、新しいゲームも遊びたい。

YouTubeの新しい見せ方も試したいし、配信のやり方だって変えていきたい。

でも、新しいものが出てきたからって、昔好きだったものが面白くなくなるわけじゃないでしょう。

狐咲エル:それはそうだね。

ペン助:今でも昔のゲームの話をしたら楽しいし、「あれ面白かったよな」っていう話はできる。

昔のゲームを知らない人に「こんなのがあったんだよ」って話すのも楽しい。

逆に、昔のゲームを知っている人から「懐かしい!」って言ってもらえたら、それも嬉しい。

狐咲エル:つまり「平成最高!令和はダメ!」って話じゃないんだ。

ペン助:全然違う。

平成から持ってきた好きなものを抱えたまま、令和でも遊んでる。

たぶん「平成に取り残された男」って、そのくらいの意味が一番近いと思う。

狐咲エル:ちょっといいこと言った。

ペン助:でしょ?

狐咲エル:でも令和8年です。

ペン助:戻すな!!!

令和のゲームも、いつか「懐かしい」になる

ペン助:あと最近ちょっと思うんだけどさ。

狐咲エル:うん。

ペン助:今遊んでるゲームだって、いつか懐かしいゲームになるんだよ。

狐咲エル:まあ、そうだね。

ペン助:今は普通にAPEXを起動して、「今日は何使おうかな」とかやってるけど。

何年か経ったら、

「APEXめっちゃやってたなあ」

って言ってるかもしれない。

狐咲エル:「ニューキャッスルでいっぱい引きずって蘇生してたなあ」とか。

ペン助:「ローバで覚醒したなあ」とか。

狐咲エル:「大戦犯したなあ」とか。

ペン助:それはもういいのよ。

でも、そのときになったら、今の配信だって全部「昔の思い出」になる。

だから配信を残していることにも、ちょっと意味があると思うんですよね。

上手かった試合だけじゃなくて、くだらないことを言っていた回も、参加してくれた人と遊んだ回も、盛大にやらかした回も。

全部、その時その時の記録になる。

狐咲エル:そう考えるとYouTubeって面白いね。

ペン助:そうなんですよ。

今はただのゲーム配信でも、何年後かに見たら「この頃こんなことやってたんだ」ってなる。

もしかしたら、その頃には「令和に取り残された男が行く!」って言ってるかもしれない。

狐咲エル:歴史は繰り返す。

ペン助:やめてくれ。

平成に取り残されたまま、令和を走っていく

狐咲エル:じゃあ結局、令和に来る気はないんですか?

ペン助:いや、来てるんですよ。

狐咲エル:でも平成に取り残されてる。

ペン助:身体は令和にいる。

狐咲エル:心は?

ペン助:平成。

狐咲エル:ゲームは?

ペン助:令和も平成もやる。

狐咲エル:配信方法は?

ペン助:令和。

狐咲エル:話し始めると?

ペン助:平成。

狐咲エル:ダメだこりゃ。

ペン助:いいんです。

たぶんこれからも、新しいゲームを遊ぶと思う。

新しい配信方法も試すし、Shortsも作る。

YouTubeでいろんなことをやって、noteでもその話を書く。

それでも、昔遊んだゲームの話になったら急に熱くなるだろうし、「昔はな……」とか言い始めると思う。

狐咲エル:面倒くさいおじさんへの道を順調に進んでる。

ペン助:まだ早い!!!

狐咲エル:でも、それでいいんじゃない?

ペン助:そうなんです。

時代が変わっても、好きだったものまで置いていく必要はない。

平成のゲームが好きなら平成のゲームの話をすればいいし、令和のゲームが面白ければ令和のゲームで盛り上がればいい。

その両方を知っているからこそできる話も、たぶんある。

だからこれからも――。

ペン助:平成に取り残された男が行く!!!

狐咲エル:だから今、令和だって。

ペン助:だから成立してるんだって!!!

狐咲エル:このやり取り、たぶん令和が終わるまで続くね。

ペン助:その頃にはちゃんと令和に取り残されてるから大丈夫。

狐咲エル:何も大丈夫じゃない。

ペン助:ということで、皆さんにも「今でも忘れられない平成のゲーム」ってありますか?

狐咲エル:ゲームじゃなくても、「これだけは平成の頃のほうが好きだった」みたいなものがあったら、ぜひ教えてください。

ペン助:ここまでつい最後まで読んじゃった人は、ぜひフォローかいいねしてね!

狐咲エル:コメントも待ってます。

ペン助:それではまた次の記事で!

狐咲エル:令和で待ってます。

ペン助:そこに平成から向かいます。

狐咲エル:早く来い。

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