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AIで絵を描いていたら、「視点誘導」の面白さに気づいた話

最近、とあるアーティストのYouTubeを見ていて、「なるほど」と思ったことがありました。

それが**「視点誘導」**という考え方です。

私は今まで、AIでイラストを作るときは「かわいい」「きれい」を意識することが多かったのですが、その動画を見て考え方が少し変わりました。

絵はただ一枚の静止画ではなく、見る人の視線を自然に導くことができる。

まるで映画のように、最初に目が行く場所があり、そこから少しずつ世界が広がっていく。

そんな話でした。

「なるほど、これは面白い。」

そう思い、さっそく試してみることにしました。



今回は、細かなプロンプトを作り込むというよりも、視点誘導を意識して一枚の絵を構成することだけをテーマにしてみました。

背景には小さな要素を散りばめていますが、それぞれに意味を説明することはしていません。

「これは何だろう。」

そんな余白が少しでも残ればいいな、というくらいの気持ちです。

全部を説明しない。

見る人が自由に物語を想像できる。

そんな一枚を目指しました。


もちろん、今回も当Noteの案内人であるまゆ様に登場していただきました。

以前は「きれいなイラストができた」という満足感が大きかったのですが、今回は少し違います。

「どこから見始めて、最後にどんな印象が残るのか。」

そんなことを考えながら作った一枚になりました。

AIは美しい絵を描いてくれます。

でも、「どんな順番で見てもらうか」「どんな余韻を残すか」は、人が考える部分なのかもしれません。


まだまだ勉強中ですが、こうして一つ新しい視点を知るだけでも、AIとの付き合い方が少し変わる気がしました。

これからも、少しずつ世界観を育てていこうと思います。

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