スカートの深淵へ
ぽまいらはスカートの深淵を覗きたい思ったことあるやろ?
そんな奴らに朗報や!
ワイの中の最先端の数学の知識を駆使してスカートの深淵を可視可能、可視不可能かを算出してくれる式、定理を作るんや!不等式なるやろな
ついでに数学者愛用のDesmosを使ってシュミレーションもつくるで!!
てことで
第-(i^2)話
階段がなけりゃ何も始まらない
画面枠に収まるように全部1/40縮尺にするで!! 例:160cm -> 4
だから物の大きさに対して40で割らないとだめやからR_e=40としよう
次に原点を決めるべし!!
S_px=6 S_py=-5.5 ここから物語が展開されて行く… … …
もう定数決めちゃうか
段数 N_os
階段の一段の長さ T_l
階段の一段の高さ R_h
何段上に離れているか H_msa
あなたの身長 Y_h
ご相手の身長 H_h
ご相手のスカートの長さ T_lohs
ご相手のスカートの半径 T_rohs
*この場合のご相手のスカートの半径は女子を側面から見たときの半径である。
階段をグラフで再現するにはやはり「数列」!!
ワイの好みで階段は第2象限の方向に伸ばすで
階段の角のところの座標は
(0,0) (0,1) (1,1) (1,2) (2,2) (2,3) (3,3) (3,4) (4,4) (4,5) (5,5) (5,6)
これを並べると
x=0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5
y=0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6
ワイは天才やからこれを式で再現しますた
x=floor([0.5,1…N_os+0.5]-0.5)
y=floor([0.5,1…N_os+0.5])
寝るときに考えてたらこの式が出てきたんやで!多分ナーマギリ女神のおかげやろな。
そしてpolygon関数でK.O.や!!!
ここでT_lとR_hが活躍する。R_eで縮尺するんやで。

polygon((S_px-S_pxx(T_l/R_e),S_py-S_pyy(R_h/R_e)))
分かりにくくてすまぬ
だが!!!!!それでいい!!!!!
完成版はこちら
