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新作が発表された『SILENT HILL』と『.hack』について少しだけ語る!

 どうも、いろゲー部部長のクナイです。

 『SILENT HILL: Townfall』『.hack//Z.E.R.O.』が発表されましたね!!

 自分にとって、どちらも思い入れがあるシリーズです。
 今回はこの2つのシリーズをさくっと語ろうかと。




 『SILENT HILL』

 ホラーゲームで個人的に一番好きなシリーズがSILENT HILLです。

 1〜3はクリア済み、4は途中までプレイしました。
 後はかなりマイナーなんですが『プレイノベル サイレントヒル』というGBAで発売されたノベルゲーもやりました。

 ……今調べたら『プレイノベル サイレントヒル』は凄い値段が高騰してますね。
 いつの間にか、プレミアゲーになってる……!

 その後のタイトルはいつかプレイしたいなと思ってたんですけど、リメイク版『SILENT HILL2』が発売され、それはクリアしました。
 今年中には記事にしたいと思ってます。

 後、近接武器が好きになったのもこのシリーズのおかげです。
 初代にめっちゃ強いハンマー出て来るんですよ。
 あれで、鈍器の攻撃力の高さに惚れましたね。

 去年発売された『SILENT HILL f』は買ってあるけど、積んでます。
 近い内にやりたい。


 『.hack』

 自分の中ではオンラインゲームが舞台と言えばこのシリーズ、という感じです。

 と言っても、私がプレイしたのは初代の4部作だけで、しかも最後の4作目でプレイを止めてしまいました。アニメはそこそこ見てるんですけどね。

 初代は概要だけ見ると『オンラインRPGでチート能力をもらう』という、今の異世界ものとかRPG系のノリに近そうに思えるんですよね。

 でもそこに『敵のヤバい能力を自分も使う羽目になる』という設定を付ける事で、一気にシリアスに振り切れるのが良いな、と。
 シナリオ構造の面白さを感じます。

 で、このチートな能力なんですが、本当にヤバい。
 最初に手に入れた瞬間からなんというか、おぞましさが伝わって来るんですよ。
 「こいつはヤバいな……」みたいな。
 それで実際にシステムとして代償があるんですよね、いろいろと。

 でも能力発動の演出が本当に良くて、いつもこのシーンは食い入るように見てました。

 敵も使っている禍々しい力なんですが、それを己が使えるという事実に格好良さも感じていましたね。

 正直、この能力発動の演出が見られるだけでも、このゲームやる価値があるんじゃないかな……と思ってしまうくらいです。
 少なくとも私はそうでした。

 『.hack//G.U.』はもう長い事やろうと思ってそのままだったので、そろそろプレイしようと思うんですが、結局初代をクリアしきれてないのが心残りな部分があってですね……。

 あの時、クリアしとけば良かったなあ。
 PS2を引っ張り出して今からでもやった方がいいかもしれないです。
 でも動くかなあ?

 PS2はまだプレイしてないゲームが沢山あるんで、今度動作確認してみますかー。


 
 他のゲームの話はこちらに。

 

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