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【心理戦カードバトル】ver.1.1を公開しました。

少し前ですが、「心理戦カードバトル」のver.1.1をゲームプラットフォーム(DreamCore)に公開しました。

ver.1.1のプレイはこちらから

ver.1.0から以下の点を微変更しています。

  1. 思考時間に応じた揺さぶりメッセージの表示
    プレイヤーの長考時(10秒以上)に特殊な揺さぶりメッセージを新たに表示するようにしています。
    例えば、"${thinkingTime}秒も考えても、結局同じ結論に辿り着くだろう"といったメッセージです。

  2. フロントエンド技術の変更
    ReactとTailwind CSSを使用せず、純粋なHTML/JavaScript/CSSのみを使用するようにしました。

今後の展望

  1. LLMを利用した動的な揺さぶりメッセージの生成
    局面に応じた動的な揺さぶりメッセージをLLM(Claude)に生成させます。
    現状は、事前に作成した静的なメッセージをランダムに表示させています。

  2. AIの強化

  3. 難易度選択機能の実装

  4. グラフィック・エフェクト・サウンドの実装(もしくは改良)

  5. GitHubにオープンソースで公開

使用技術

  1. LLM: Claude Sonnet 4

  2. Frontend: HTML/CSS/JavaScript

動画タイムライン

  • 0:00-1:11: 本ゲームのプレイ動画

  • 0:30-0:35: 長考時の特殊なAIの揺さぶりメッセージ

関連URL

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