見出し画像

「Eカード」風ゲーム「心理戦カードバトル」を公開しました。

「心理戦カードバトル」を開発し、公開しました。
漫画「カイジ」の利根川戦の「Eカード」風のゲームです。

本ゲームのプレイはこちらから

概要

AIと1対1で戦うカードゲームです。

プレイヤーが5秒以上考えていると、AIが巧みな話術で心理的な揺さぶりをかけてくる点が特徴です。
例えば、「その手札、なかなか悩ましいね。でも迷いは敗北への第一歩だよ」などと発言し、プレイヤーにプレッシャーをかけてきます。

「キング・平民・奴隷」の3種類のカードが存在し、「キング>平民>奴隷>キング>...」の力関係があります。
5回戦を行い、より多くのラウンドを制した方が勝利です。

今後の展望

  1. LLMを利用した動的な揺さぶりメッセージの生成
    局面に応じた動的な揺さぶりメッセージをLLM(Claude)に生成させます。
    現状は、事前に作成した静的なメッセージをランダムに表示させています。
    ClaudeのAI組み込み機能を利用します。

  2. AIの強化

  3. 難易度選択機能の実装

  4. グラフィック・エフェクト・サウンドの実装(もしくは改良)

  5. GitHubにオープンソースで公開

  6. ゲーム投稿プラットフォーム(DreamCoreなど)に公開

使用技術

  1. Claude Sonnet 4

  2. React/Tailwind CSS/JavaScript

動画タイムライン

  • 0:00-0:56:本ゲームのプレイ動画

  • 0:10-0:21:AIが心理的な揺さぶりをかけてくる様子

関連URL

いいなと思ったら応援しよう!