「Eカード」風ゲーム「心理戦カードバトル」を公開しました。
「心理戦カードバトル」を開発し、公開しました。
— miya (@miya00907380) July 8, 2025
漫画「カイジ」の利根川戦の「Eカード」風のゲームです。
[本ゲームのプレイはこちらから](https://t.co/nVkqlcTtlD)
# 概要
AIと1対1で戦うカードゲームです。… https://t.co/olsjUVRcog pic.twitter.com/X7xS0xhg6T
「心理戦カードバトル」を開発し、公開しました。
漫画「カイジ」の利根川戦の「Eカード」風のゲームです。
概要
AIと1対1で戦うカードゲームです。
プレイヤーが5秒以上考えていると、AIが巧みな話術で心理的な揺さぶりをかけてくる点が特徴です。
例えば、「その手札、なかなか悩ましいね。でも迷いは敗北への第一歩だよ」などと発言し、プレイヤーにプレッシャーをかけてきます。
「キング・平民・奴隷」の3種類のカードが存在し、「キング>平民>奴隷>キング>...」の力関係があります。
5回戦を行い、より多くのラウンドを制した方が勝利です。
今後の展望
LLMを利用した動的な揺さぶりメッセージの生成
局面に応じた動的な揺さぶりメッセージをLLM(Claude)に生成させます。
現状は、事前に作成した静的なメッセージをランダムに表示させています。
ClaudeのAI組み込み機能を利用します。AIの強化
難易度選択機能の実装
グラフィック・エフェクト・サウンドの実装(もしくは改良)
GitHubにオープンソースで公開
ゲーム投稿プラットフォーム(DreamCoreなど)に公開
使用技術
Claude Sonnet 4
React/Tailwind CSS/JavaScript
動画タイムライン
0:00-0:56:本ゲームのプレイ動画
0:10-0:21:AIが心理的な揺さぶりをかけてくる様子
