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【メメントモリ】無課金・微課金で月に何ダイヤ貯まる?月間ダイヤ収入を実測ベースで整理

メメントモリを続けていると、気になるのがこれです。

「毎月、どれくらいダイヤが貯まるのか?」

ガチャを引くにも、育成を進めるにも、ダイヤ収入の目安が分かっていないと計画が立てづらいです。

そこで今回は、自分のプレイ環境をもとに、月間でどれくらいダイヤを回収できるのかを整理してみます。

この記事では、イベント報酬は月によって大きくブレるため、通常計算からは除外しています。
あくまで「毎月ある程度見込めるダイヤ収入」の目安です。

また、私の環境ではVIPや盟約の影響を受けている部分があります。
そのため、完全無課金の最低保証額ではなく、自分の環境で毎月どれくらい回収できているかを見るための研究ログとして読んでください。

※本記事は2026年5月時点の自分のプレイ環境・確認情報をもとにした研究ログです。ゲーム内仕様や価格は今後変更される可能性があります。



前提条件

今回の計算条件は以下です。

時空の洞窟は、過去の自分の確認範囲では2日に1回で数百ダイヤ程度の収入になっていました。 ただし、報酬内容にランダム要素がある可能性があるため、今回は仮置きとして扱います。

順位、ギルド、祈りの泉の回し方、ログイン状況によって数字は変わります。
そのため、この記事では「自分の環境ではこのくらい」という実測・概算ベースで見てください。


まず固定収入だけを見る


プレイ状況で変わるダイヤ収入

次に、プレイ状況によって変わる収入です。


ギルドレイドは実測ベースで月3,000〜3,600ダイヤ前後

ギルドレイドについては、実際に記録したダイヤ袋の獲得数をもとにしています。

ダイヤ袋は以下のように換算しています。

種類→ダイヤ 小10、中30、大100

今回の実測では、1日あたり約100〜120ダイヤ前後の結果になりました。

そのため、月換算では、

計算した月間ダイヤの目安 
1日100ダイヤ×30日 合計3,000ダイヤ
1日120ダイヤ×30日 合計3,600

という形で、月3,000〜3,600ダイヤ前後を仮置きしています。

もちろん、ギルドレイドの報酬は日によってかなりブレます。
そのため、ここは今後も実測を増やして、平均値を更新していく予定です。


祈りの泉は今後もデータ取りが必要

祈りの泉については、1日200ダイヤ前後を仮置きしています。

ただし、ここはかなり条件差が出ます。

  • 盟約の有無

  • VIP状況

  • 初期クエスト枠

  • 更新回数

  • ダイヤ報酬だけを狙うか

  • どこまで更新するか

このあたりで結果が変わります。

そのため、祈りの泉については今後、

記録項目内容
更新回数  20ダイヤ消費を何回したか
更新コスト 更新回数×20
獲得ダイヤ その日得たダイヤ合計
差引    獲得ダイヤ−更新コスト
条件    盟約あり、VIP状況など

この形式で記録していく予定です。

現時点では、祈りの泉は「確定値」ではなく、自分の運用上の目安として見てください。


自分の環境での月間ダイヤ目安

固定収入とプレイ状況で変わる収入を合わせると、以下のようになります。

自分の環境では、イベントを除外しても、月に約26,000〜27,800ダイヤ前後は見込める計算になりました。

もちろん、これは毎日ある程度プレイしている前提です。
ログイン漏れ、バトルリーグ順位の低下、ギルドレイド報酬の差、祈りの泉の回し方によって上下します。

ただ、日課をきちんと回せば、月2.5万ダイヤ以上は十分に現実的なラインだと思います。


微課金するなら月間ブーストの効率がかなり高い

次に、微課金要素として月間ブーストを見ます。

※価格や内容は2026年5月時点で自分が確認したものです。今後の価格改定やストア環境によって変わる可能性があります。


ダイヤパックと比べるとどうか

比較対象として、11,800円のダイヤパックをベースに見ます。

ただし、累計購入特典を受け取るには、11,800円だけでは累計6,000有償ダイヤに届きません。

そのため今回は、

  • 11,800円ダイヤパック

  • 160円パック×2

を購入し、合計12,120円課金した前提で計算しています。

なお、160円パックには複数種類がありますが、今回はおまけアイテムをダイヤ換算せず、直接入手できるダイヤだけを基準にします。
そのため、160円パック×2の追加分は、直接ダイヤ分として160ダイヤで計算します。

累計ダイヤ購入特典は、到達した段階の報酬だけではなく、それ以下の報酬もすべて獲得できます。

今回の累計6,000有償ダイヤ到達時点では、以下の特典をすべて受け取れます。

そのため、今回の総ダイヤ量は以下になります。

この差はかなり大きいです。

メメントモリは、単発の高額ダイヤ購入よりも、継続型の微課金を優遇する設計がかなり強い印象です。

ここまでの内容を図でまとめると、以下のようになります。
月間ブーストとダイヤパック+累計購入特典込みを、直接入手できるダイヤだけで比較すると、月間ブーストの方が約2.89倍効率が良い計算です。


盟約は「直接ダイヤを買う」より日課効率を上げるもの

盟約特権は、1週間と1か月の2種類があります。

自分の確認時点では、価格は以下でした。

種類       価格 
盟約特権1週間 120円
盟約特権1か月 360円

ただし、盟約については、単純に「何ダイヤ分」と断定するのは少し難しいです。

理由は、盟約そのものが直接大量のダイヤを配るというより、祈りの泉や日課効率に影響する要素だからです。

特に祈りの泉は、VIP状況や盟約の有無で回しやすさが変わります。
そのため、盟約は「ダイヤを直接買う課金」ではなく、毎日の回収効率を上げる微課金要素として見る方が近いです。

無課金でもダイヤは貯まります。
ただ、微課金で月間ブーストや盟約を入れると、日々の回収効率がかなり安定します。


おまけアイテムは今回はダイヤ換算しない

注意点として、今回はおまけアイテムを単純にダイヤ換算していません。

たとえば、魔女の欠片Rや未鑑定ルーンLv5には価値があります。
ただし、狙ったものを選べるわけではなく、プレイヤーの進行状況によって価値も変わります。

そのため、この記事ではまず「直接入手できるダイヤ量」を基準に比較しました。

ここを無理にダイヤ換算すると、数字がかなり主観的になります。
研究ログとして見るなら、直接ダイヤと副産物は分けて考えた方が安全です。


まとめ

今回の計算では、イベント報酬を除外しても、自分の環境での通常プレイでは月に約26,000〜27,800ダイヤ前後は見込める結果になりました。

日課をきちんと回せば、それなりにダイヤは貯まります。
一方で、微課金するなら月間ブーストの効率はかなり高く、累計購入特典込みのダイヤパックと比較しても約2.89倍効率が良いです。

自分の環境では、まず月間ブースト、次に盟約で日課効率を上げる形が、かなり現実的な微課金ラインだと感じています。

次回以降は、この月間ダイヤ収入をもとに、

  • 1ヶ月でどれくらい進化素材が手に入るのか

  • キャラ1体育成にどれくらい素材が必要なのか

  • ガチャと課金効率はどれが良いのか

このあたりを順番に整理していきます。


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