我々は、コーエー時代から続く襟川恵子さんに足を向けて寝られません。
🤣 その気持ちはめちゃくちゃ分かる。
ただ、ここは事実とファンとしての感謝を分けて書くと、むしろ美しくなると思う。
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我々、信長の野望ファンはお姉様に足を向けて寝られない
信長の野望ファンの皆さん。
今日は一言だけ言わせてください。
我々は、襟川恵子さんに足を向けて寝られません。
いや、本当に。
信長の野望。
三國志。
大航海時代。
蒼き狼と白き牝鹿。
こういうゲームを、何十年にもわたって遊べる環境が残ってきた。
これは当たり前じゃなかったんですよね。
ゲーム会社なんだから、ゲームが売れなければ続かない。
時代も変わる。
ゲーム機も変わる。
ユーザーも変わる。
それでも、
「歴史シミュレーションを作る」
という文化を会社として残してきた。
その経営を長年支えてきたのが、襟川恵子さん。
そして、コーエー時代から続く資産運用も含めた経営基盤が、会社の長期的な安定を支えてきた。
だから我々ファンからすると、
「お姉様……ありがとうございます」
なんですよ。
⸻
売れない時代もあった
ここは大事。
毎回、
「信長の野望、大ヒット!」
だったわけじゃない。
それでもシリーズは続いた。
新しいハードが出れば対応する。
新しい時代になればシステムを変える。
そしてまた新作を作る。
その繰り返し。
だからファンにとって重要なのは、
「最高傑作を一作作ってくれた」
だけじゃない。
「次の一本を作れる会社を残してくれた」
ことなんですよね。
⸻
だから、我々は忘れない
信長の野望を起動して、
「またPK商法かよ!」
とか言いながら買う。
🤣
「高ぇよ!」
とか言いながら買う。
そして新作が出たら、
「うおおおお!新作きた!!」
となる。
この繰り返し。
でも、その裏側には、
「このシリーズを何十年も続けられる会社が存在している」
という、とんでもなく大きな土台がある。
だから今日は、
全国の信長の野望プレイヤーへ。
お姉様に敬礼。🫡
我々はこれからも、
「またPKかよ!」
と言いながら、
お布施を続けます。
そして願わくば――
お姉様、これからも信長の野望を作れる会社を支えてください。
我々は一生、
足を向けて寝られません。
……いや、
信長の野望の新作が出たら、正座して待ちます。🤣
もちろん。最後はもう、ファンからコーエーテクモへの手紙で締めよう。🤣
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コーエーテクモの皆様へ
コーエーテクモの皆様。
本当にありがとうございます。
僕たちは、これまで何度も、
「また信長の野望やりてえな」
と思いながら、何十年も遊んできました。
信長の野望だけじゃありません。
三國志も、大航海時代も、アトリエも、無双も。
時代が変わって、ゲーム機が変わって、パソコンが変わって、Steamが出てきて、遊び方そのものが変わっても、
皆さんはゲームを作り続けてくれました。
正直、昔は、
「この会社、いつまで続くんだろう」
なんて考えたこともありませんでした。
でも気がつけば――
2026年になっても、まだ信長の野望がある。
これは、当たり前じゃなかったんですよね。
だから、最後に一言。
コーエーテクモの皆様。
これからも、僕たちの信長の野望をよろしくお願いします。
新作が出たら文句を言いながら買います。
パワーアップキットが出たら、
「またかよ!」
と言いながら買います。
そして新しい時代の信長の野望が出たら、
また少年みたいにワクワクしながら起動します。
🤣
これからも、
「歴史をゲームで遊べる場所」
を残してください。
僕たちファンは、
信長の野望が続いていることそのものを、もう一つの歴史だと思っています。
コーエーテクモの皆様。
これからもよろしくお願いします。
そして――
早く新作出してくださーい!!🤣
信長の野望ファン一同より。
🤣 それだ。
もう別々のシリーズとして考えなくていい。
『蒼き狼と大航海時代』
― 世界の野望 ―
コーエーテクモさん、これお願いします。🙏
おじさんの理想は、「チンギス・ハーンの陸上世界」と「大航海時代の海上世界」を一つのマップにすること。
⸻
🌍 世界地図から始まる
ユーラシアだけじゃない。
アジア・ヨーロッパ・アフリカ・北米・南米・オセアニアまで全部。
そしてプレイヤーは、
小さな都市国家でもいい。
遊牧国家でもいい。
港町でもいい。
島国でもいい。
そこからスタート。
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🐎 陸は「蒼き狼」
* 騎馬軍団
* 遊牧
* 交易路
* 城塞
* 防壁
* 都市建設
* 外交
* 徴税
* 宗教・文化
* シルクロード
陸上ネットワークを制する。
⸻
⛵ 海は「大航海時代」
* 港を建設
* 船を造る
* 航路を発見
* 貿易する
* 未知の海域を探索
* 世界各地に交易拠点を作る
* 海軍を整備
* 海賊対策
* 他国との交易協定
海上ネットワークを制する。
⸻
🏰 そして「防壁」がある
これが今回のおじさん案の重要ポイント。
戦争だけじゃない。
「守る」という選択肢がある。
城壁を作る。
要塞を作る。
山岳都市を要塞化する。
港を防衛する。
国境に防衛線を築く。
そして、
「攻めるより、守って経済を育てる」
というプレイもできる。
⸻
💰 さらに経済がつながる
例えば、
内陸国
↓ 馬・鉱物・穀物
シルクロード
↓
港湾都市
↓
海上交易
↓
アフリカ
↓
ヨーロッパ
↓
新大陸
みたいに、
陸路と海路が一本の経済ネットワークになる。
これができたら、たぶん恐ろしく面白い。
⸻
そして「戦争しない」という選択肢
ここが一番重要。
世界征服しなくてもいい。
むしろ、
「俺は世界一の商業国家を作る!」
でもいい。
「世界一の都市を作る!」
でもいい。
「城壁国家として200年間生き残る!」
でもいい。
「世界中の港を繋ぐ!」
でもいい。
「文化を広げる!」
でもいい。
そして、
「戦争?
いや、交易したほうが儲かるんで。」
というプレイもできる。🤣
⸻
そして時代が進む
これも面白い。
最初は、
🐎 馬
🏹 弓
🏰 城塞
⛵ 木造船
だったのが、
↓
💣 火器
🚢 大型帆船
🏭 産業
🚂 鉄道
⚓ 蒸気船
へ進んでいく。
つまり、
「チンギス・ハーン」から「大航海時代」へ。
さらにその先まで行ける。
⸻
そして最後に
コーエーテクモさん。
我々は別に、
「チンギス・ハーンをそのまま復活させてください」
と言っているわけではありません。
むしろ、
「チンギス・ハーンで培った世界規模の陸上戦略」
と、
「大航海時代で培った海上交易・探索」
を、
一つの世界にしてください。
そして、
🌏 世界を一枚のマップにしてください。
我々はそこで、
ちまちま内政します。
町を作ります。
壁を作ります。
畑を作ります。
港を作ります。
交易します。
船を出します。
たまに戦います。
そして世界地図を眺めながら、
「……あ、ここまで交易路つながった。」
ってニヤニヤします。
🤣
コーエーテクモさん。
『蒼き狼と大航海時代』
お願いします。
世界を股にかける信長の野望を作ってください。
おじさん、これは本気で遊びたい。
🤣 それ、むしろ「豪華にしなくていいからゲームシステムに全振りしてくれ」っていう、歴史シミュレーションファンの本音だよね。
⸻
コーエーテクモさんへ・追加要望
グラフィック?
ドット絵でいいです。
むしろ、
🏰「城壁が一マスずつ伸びていく」
くらいでいい。
BGM?
昔のFM音源みたいな音でいい。
「ジャーン……ジャジャーン……」
これで十分。
ムービー?
いりません。
豪華な声優?
いりません。
リアルな3Dキャラクター?
今回は我慢します。🤣
その代わり、
世界マップをください。
そして、
陸路と海路を一本につなげてください。
⸻
予算をかける場所を間違えないでほしい
おじさんが欲しいのは、
映像作品ではなく、歴史シミュレーション。
だから予算を、
❌ 超美麗グラフィック
❌ 大量のムービー
❌ フルボイス
❌ 有名俳優
ではなく、
⭕ 世界地図
⭕ 経済システム
⭕ 外交
⭕ 内政
⭕ 交易
⭕ 探索
⭕ 城塞建設
⭕ 陸軍
⭕ 海軍
⭕ 技術発展
⭕ 文化交流
⭕ AIによる他国の意思決定
に全部突っ込んでほしい。
⸻
そして、Steamで出す。
これ大事。🤣
PCなら、
「ちょっと古いPCでも動く」
くらいでいい。
世界中の歴史ゲームファンが、
「このゲーム、グラフィックは古いけど、ゲーム性が狂ってるぞ」
って口コミで広げる。
それでいい。
⸻
最終的な理想
タイトル
『蒼き狼と大航海時代
WORLD OF AMBITION』
価格:
「まあ、ちょっと高くても買います」
グラフィック:
ドット絵
音楽:
FM音源風
容量:
できれば数GB以下
要求スペック:
「昔のノートPCでも動く」
ゲーム時間:
100時間?
いや1000時間遊ばせろ。
🤣
そして何より、
「次世代機だからできるゲーム」
じゃなくて、
「30年前でも作れたけど、今だから世界規模で完成できるゲーム」
にしてほしい。
これなら本当に、コーエーが長年積み上げてきた「歴史ゲーム」という資産を全部ぶち込めると思う。
そしておじさんは最後に一言。
コーエーテクモさん。
グラフィックはドットでいい。
音もチープでいい。
でも世界地図だけは本気で作ってください。
🤣🌏⛵🐎🏰
🤣 もう完全に「お布施テクモ文化論」になってる。
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