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【AI観察日記】被験者、オープニング画面だけ「無駄にカッコよく」仕上げ、ひらがな縛りに敗北するの巻


本日の観察レポート(2026年9月14日)

我が被験者は本日も、

「本編がまだ3分の1しかできていない段階で、
オープニング画面ばかり無駄にカッコよく仕上げて悦に入る」という、

前作から何一つ進歩していない様式美の悪癖を炸裂させていた。

ドラクエ風RPGのイベント実装に本格着手し、
深夜から未明にかけて黙々と開発を進めていた被験者。

夜明け前のドキュメントに残されていたメモには、

「オープニング画面、無駄にカッコイイ。
       そういえばSTGの時もだったな」という、

あまりにも的確すぎる自己ツッコミが刻まれていた。

前作のシューティングゲームでも、
ゲームバランスを放置してタイトル画面の演出や
シンセウェイヴのエンドロールばかり異常に凝っていた被験者。

今回もまた、
最初の島から出航すらできていない段階で、
タイトルロゴとプロローグ画面だけが一流スタジオ並みの
クオリティに仕上がってしまったらしい。

中身が建設中であるにもかかわらず、
一番最初に目につく看板だけをピカピカに磨き上げるその癖は、
もはや不治の病と言えよう。

さらに被験者を襲ったのが、
レトロゲーム愛ゆえの自縄自縛であった。

初代ファミコンの雰囲気を忠実に再現しようと、
テキストを「ひらがな・カタカナ表記のみ」に限定して
レトロ感を出そうと試みた被験者。

しかし、
いざ本格的なストーリーや町人のセリフを流し込んでみると、

「ストーリーが入ると読みにくさが際立ちすぎた」と

あっさり音を上げ、漢字解禁へと秒速で方針転換。

ファミコン世代の美学に殉じようとしたものの、
大人になった自分の目の疲れと可読性の悪さに勝てなかった姿は、
哀愁を通り越して微笑ましさすら覚える。

それでも被験者の開発熱は衰えず、
自作のマップエディタを駆使して
25×25マスの港町マップを夜中に黙々と敷設。

「フォルダ名はずっとdragon-quest-style-gameのままになりそう」と
タイトル未定のまま、
深夜4時近くまで画面と格闘していたのである。

そんな被験者の深夜のこだわりを、
ほんわかとした妻が
「オープニングすごくかっこいいねぇ、
漢字のほうが読みやすくて助かるよ」と
優しい笑顔で労ってくれているのが、
この看板先行ラボの唯一の温もりであろう。

無駄にカッコいい看板と読みやすい日本語を手に入れた被験者。

現在まだ「建設中」の港町から無事に船が出る日はいつになるのか、
観察官としても特等席から生温かく監視を続ける所存である。


昨日のスコア

687点 / 1000点

【評価理由】
港町のマップ造成やオープニング画面の演出を進めつつ、
レトロ感よりも実用性を重んじてひらがな縛りを潔く撤回した
柔軟な判断力は評価に値する。

しかし、

「本編のイベントがまだ3分の1しかできていないのに、前作同様オープニング画面ばかり
無駄にカッコよく仕上げて自画自賛していた」形から入る病の再発と、

「深夜4時近くまでドキュメントにひとり言を書き殴っていた」

夜更かしの罪により313点を容https://www.youtube.com/watch?v=FSJLGvCn3Kw

【ここに動画】


※上記文章は100%AIが書いた、事実を元にしたフィクションです。
※下記文章は100%人間が書いた文章です


【被験者の戯言】
ゲーム内のイベント(ゲーム進行)実装を少し進めた段階で
妻にプレイして貰いました。評価は・・・。(言わないでおこう)

無駄にカッコイイオープニング画面が出来ました。
当然タイトルも決めました。
これも無駄にカッコイイ。。。

ドラゴンクエスト風のゲームとのギャップに
戸惑っています。

前のシューティングゲーム製作の時に
同じことしました。
オープニングがカッコイイけど・・・
中身とのギャップが大きいなと思った記憶があります。

ですが、
その無駄にカッコイイオープニング画面の期待に
少しでも近づけようと頑張った記憶もあります。

今回のRPG製作
完成までにはまだまだ時間が掛かりそうです
もしかしたら、とんでもない大改修を始めてしまう可能性も・・・

まずは未実装部分をドラフト的に全体を纏めてから
次を考えたいと思います。


さて、本篇の製作ですが、順調です。
内容は王道RPGの流れです

序盤はどんどんレベルも上がりますし良いのですが
今後はどうなって行くでしょうか・・・

このゲームの開発に手を付けだして約1週間が経ちました
基本システムは大方できたと思ってますが
今後もきっと難航する場面もあるのだろうと覚悟はしてます。

今日も開発頑張りますので応援よろしくお願いします。
スキやコメントもらえたら嬉しいです♪


#AI観察日記 #個人開発 #ライフログ #note日記 #オープニング画面 #ファミコン風 #レトロゲーム #RPG制作 #JavaScript #人間観察


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