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【ポケモンZA】序盤も序盤のざっくり感想!【喰う寝るゲーム】

 本日はポケモン新作「Pokémon LEGENDS Z-A」の発売日でした。僕のnoteは、ゲーム感想がメインなのですが、最近ゲームの話をしていなかったので、ちょーっとだけですが、書きます!
 ネタバレ無し。というか、ネタバレできるほど遊んでないです。

 なお、ネガティブ感想もちょっぴり書いてます。
 ゲームを楽しんでいて、変な感覚を入れたくない、って人は、ご遠慮していただくのも、一つカモ。。。

きらびやかな、ミアレの街並み!

◆「新しいことするぞ!」がたくさん見られていい!

 さて、今作のポケモン。プロモーションの時点で「新しいことやるよ!」ってアピール、バリバリでした。そもそも、イメージが夜っていうのが大きいし、バックの黒に対してネオンのような青とピンク。ちょっと怖い世界も見られるのかなーとわくわくしています。
 とはいえ、ポケモンは時代のあるゲームなもんで、変えられない部分が多いんだよね。ポケモンの強さやワザのイメージ、世界観からキャラクターの等身などなど。……と、言う中で、がんばって変えられるところは変えたな、とは感じました。

 もちろん、目玉であるターン制バトルの廃止が大きいんだけど、……それ以外にもUI!デザインが大きく変わりました。
 特に!パーティ6体の並び!が、これまでタテ並びだったのが、ヨコ並びになった!これにより、控えのパーティを横にキレイに並べられるようになったんです!意味わかりますか!?……わからない?まぁ、そうですよね。
 実は念願だったんです、この仕組み。ずっと昔から「なぜタテ5×ヨコ6ではなくタテ6×ヨコ5にして、控えのパーティをタテに並べるようにしてくれないのか」とすべてのポケモンプレイヤーがキレ続けていたんです。
 僕がプログラムに触れるようになったことで、この縦横入れ替えがどれだけ厄介なのかがわかったので、あまり期待しなくなったのですが、まさかパーティを横にするとは!逆転の発想です。

 ゲーフリが僕らに寄り添おうとして、変えられるところは変えようとしてくれているのがよくわかりました。
 これだけで、とてもうれしい。応援したくなる。応援はしてます。

◆しかし……

 あの、ちょっと言わせてほしいところがある。
 もう、率直に書きます。

 ポケモンがそこで生活している感じがしない。

 街の中に、ポケモンがたくさんいるんですよ。それはとっても嬉しいけど……ただそこでボッ立ちしている(ボーっと突っ立っている)だけに見えるんですよね……。というか、ホントにそうなんですよ。
 ときどき、屋根の上にいたり木の上にいたりもするけど、動きがない。
 ……いや、動きがないのは、ゲーム容量的に仕方ないと思うんだけど、そこにポケモンがいる背景がみられなくて、ちょっと残念なんです。

 例えば、前作ポケモンSV。オープンワールドの世界で、草むらには草ポケモンの群れが、岩場には岩ポケモンが、でもときどきアンマッチなポケモンがふらっといたりして、それを見て勝手に「こんな暮らしをしているのかな」「共生しているのかな」って妄想できたんです。もしかしたら、開発で意図していなくて偶然だったのかもわからないけど、でもポケモンSVのとっても魅力的な要素だったんですよね。

 でも、今のところ、ポケモンZAでは、街にポケモンが置いてあるか、あるいはポケモンとトレーナーがただそこで向かい合っているだけ……という印象が強い。。。「なんでそこにそのポケモンがいるのか」っていう妄想が広がるような配置をしていないので、生きている感じがしないんですよね……。

左にユンゲラーが、右にサーナイトがトレーナーといるのですが、
まず歩いておらずボッ立ちしているだけ。
いや歩かないのは100歩譲っていいとして、
なんでここにユンゲラーやサーナイトがいるのか、
背景がわからなさ過ぎて妄想が広がらないのだ……。
適当に配置しているのでは、と感じてしまう……。

 もうちょいやりようがあると思うんですよ。例えば、工事現場に格闘ポケモンが固まっていたり、ケーキ屋の近くでフェアリーポケモンが数種類いたり、でもその中で一匹だけヤミラミとかいたりとかしたらさ、「なんでヤミラミが!?wもしかして氷砂糖か何かを狙ってるのかな?」みたいになってさ、楽しいじゃん!良くないですか?

 とはいえ、そういう部分があるところも!墓場にある大きい壁の裏に回り込んだら、びっしり蜘蛛のポケモンが貼りついてて「うわッ!」ってなったんですwあれは気持ち悪くてgoodだったなーw
 そういうのよ。そういうの、もっと欲しかったー!

◆でも逆に

 もしかしたら、サブイベントは期待できるかも……!

 気に入っているサブイベントがあって、「メェークルのはっぱを摘んで香水を作ろう」って女性のイベントと、「アーボの尻尾の触感を知りたい!」っていう子どものイベント(アーボの尻尾はガラガラヘビみたいに色が違うのだ!)!
 どちらも、ポケモンの体の一部にフォーカスしているので、ポケモンへの解像度が上がるんですよね!ぼんやりポケモン全体を眺めるのではなく、ポケモンに近づいて、虫眼鏡でよく見てみるイベント、みたいな感じ!
 こういうのは凄く好き!アーボの尻尾の触覚、気になっちゃいます(笑)でも触ったら噛まれそうだしなー。今作、こんな感じのサブイベントがたくさんあったらいいなー。楽しみにしています。

お菓子が食べたくて愚図って仕事をしないペロッパフのイベント!
可愛かった~!

◆終わりに

珍しく、ゲームの発売日に感想を書いてみました。
今後感想が変わるかもしれないけど。
でもなんとなく、大きくは変わらない気もします。
もしかしたら、また感想書くかも。
その時はまた読んでくださいね!

といったところで、
今日はここまで。
寝ます!
また今夜!

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