GPT-Image 2.5/Nano Banana Proで生成可能な剣術ポーズの線画プロンプト10選
どうも~のばぺんです!
なんか最近の画像生成はSeedream 4.0やNano Banana Proみたいな最新技術が多く登場していますが、細かく枝分かれしすぎてて気づけばスルーしています機会が増えてきた印象
正直、ChatGPTに月額で課金してるなら、そこで大体のことは済んじゃうケースが多い(プロじゃなければ)
なので、全部のツールを網羅しようとするよりは、まずGPTシリーズとか軸に据える方がずっとラクだし、意外とそれだけでもちゃんと回る感じがしています。
マルチモーダルもいけるし、工夫すればわりと応用も効きます
万能型っぽいのは助かるところですね
さて、ここからが本題
今ではChatGPTをはじめ、多くの生成AIが画像生成にも対応していて、ラフ絵くらいならさらっと作ってくれます。
実際、「ラフ絵を生成して」と指示すれば、それっぽい出力をします
今回はその機能を使って、剣術ポーズのバリエーションをいくつか生成してみました
(ちなみに、参照などは一切行っていない手打ちのプロンプトのみで生成しています)
あと同じ画像生成でもStable Diffusionは、ControlNetのAnytestを使うことで線画によるポーズ指定で、自由に生成できるようになりました↓↓↓
また、GPT-ImageやNano Banana にラフ絵を放り込んで、変化させたいイラストを添えるだけで、それっぽく出力されるようにもなってます
画像の生成時のアスペクト比については、サンプル画像を見てもらえれば何となく想像つくと思います。
あと、ここに無いポーズで「これが欲しい!」と思ったら「体術・CQC・柔術」でも自力で出力してください(生成自体は難しくないので)
線画のプロンプトは、添付してあるプロンプトを参考に変更すればいいので簡単
ちなみに比率を間違えると、太っちょ やひょろがりのシルエットになっちゃうので、そのへんは注意です
(ポーズによって最適なアスペクト比も違うので色々と試してください)
GPT-Image でポーズ変更する場合

やり方はシンプルで、プロンプトで生成したポーズようの画像を1枚用意
次に、「このポーズに変えて」という感じで、キャラクター画像と一緒にChatGPTへ添付
それだけで、見た目はそのままに、別ポーズへ変形してくれます
あるいは、「ポーズの画像」を貼り付けて「これに合わせ新しい画像を作って」ってお願いすれば、そのポーズに沿った画像を生成してくれます
作例の画像とプロンプト
1.上で構える

頭の上で刀を構えているシーンに使えますが、使いどころによっては相手を切り伏せる直前のシーンに使えそうです
"Simple mannequin figure sketch, katana raised high above head with both arms up, right foot stepped forward, basic geometric shapes for body parts, rough line drawing"2.下で構える

刀を腰より下で構えているポーズ
てっきり刀は肩より上にしか構えないものかと思っていましたが、某剣客浪漫の影響を受け過ぎましたね(牙突!)
"Stick figure mannequin in gedan stance, sword pointing down toward ground, relaxed arm positions, left foot forward, minimalist sketch style, clear body structure"3.上向きに斬りつける

なぞに動線も出力されてしまうため、あとでペイントツールなどで消すか、プロンプトで調節してください
"Stick figure mannequin performing downward cut, katana in vertical arc motion, both feet planted, simple geometric body shapes, powerful overhead strike pose"4.構える(水平)

一応、水平斬りとして出力していますが、構える動作の方が多く出力されるため、"構える(水平)"としています
(まれに生成できない時もありますが、再生成すれば普通に出力します)
"Simple figure sketch with horizontal slash, katana parallel to ground, hips rotated, basic stick limb positions, waist-level cutting motion"5.突き攻撃

剣道の突きに近いもので、アングルはサイドから見た感じになっています
"Mannequin performing thrust attack, sword extended forward like spear, front leg bent, back leg straight, minimalist line drawing of lunge position"6.回転斬り

実際に出力すると、刀の動線も出力されます
Anytestの場合、一緒に動線も描写されてしまうので、生成結果に反映されないように線だけをペイントツールで塗りつぶすか、プロンプトで調節してください
"Simple mannequin mid-spin, katana extended in circular arc, basic rotation indicators, minimalist sketch showing 360-degree motion"7.二刀で構える

"Stick figure holding two swords, long katana raised in right hand, short wakizashi in left, wide stance, dual-wielding position sketch"8.片膝立ち(受け)

"片膝立ち斬り"という名前で生成していますが、生成した画像がどう見ても上段からの攻撃を防いでいるようにしか見えなかったので"片膝立(受け)"としました
"Simple mannequin on one knee, right knee down, left foot planted, katana in raised position, stable low stance sketch"9.飛び込み斬り

上から下に向かって飛び掛かっているローアングルのシーン
不意打ちとかのシーンで使えそう
"Mannequin figure airborne, katana raised while jumping, legs tucked, simple motion lines showing leap attack, dynamic aerial pose"10.片手斬り

刀から西洋の剣に変化することがあります
プロンプトで指定すれば改善されます
まぁ、そもそも片手斬りが、剣術の1つとしてあるのかは、全く分かりませんが
(刀術は基本的に両手持ちな気がしますけど)
"Mannequin performing one-handed cut, single arm swing, free hand extended for balance, powerful single-grip technique sketch"※注意事項
このプロンプトは、改変・出力・追加・改良すべて自由です
ただし、出力された内容も含めて自己責任です
また、作例の画像を無断転載したりi2iするのは禁止ですが、添付したプロンプトを使って各自で生成した画像を活用する分には、制約はありません
まとめ
いずれボカロ系で使えそうなポーズも、プロンプトだけで出力してまとめてみたいです
Wan2.2あたりで上手く動かしてPVっぽいの作れたら楽しそう
編集ソフトはAviUtl2があるんで、なんとかなるはず…たぶん
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