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ドラクエ5超のんびりプレイ日記001

さて、今日からドラクエ5プレイ日記を始めます。
いくつか注意事項があるので、書いておきます。


  • スマホアプリ版です。ベースがDS版になっていて、デボラやアークデーモンなどの追加要素があります。

  • SFC版・PS2版・DS版は全て複数回クリア済みですが、基本的な知識はそこそこです。

  • 超のんびりプレイ日記です。まずは幼少期アルカパでかわのよろいを99個買います。読み手に面白くなるようにプレイする意識は皆無です。

  • 多分100回以上続いてしまいます。マニアックなプレイになるので多分検索上位には出ないとは思いますが、邪魔になったらブロックして下さい。

  • スマホの画面分割機能を頻繁に使用します。画像のレイアウトが崩れていることがありますが、無理矢理分割しているためです。

気付いたら追記します。


うーん、ドラクエ5は いいぞ。

忘れがちだけど、まずタイトル画面が良いよね。

美しい

ドラクエ4の情熱的な赤タイトル画面が悪いってわけじゃないけど、ボクはドラクエ5の青いタイトル画面が好きなんだよね。

と、ここまで書いたところで確認してみた。

赤い。うむ。
あれっ、こんなに暗かったかな……。

SFC版ドラクエ5のタイトル画面、思ったより夜っぽかった。
これ、ドラクエ4が夕方、ドラクエ5が夜、ドラクエ6が朝なのかな?

明るい。

何故かあんまり好きじゃなかったな、ドラクエ6のタイトル画面。なんでだろうか。
同時期のゲームのタイトル画面やデモ演出に比べると地味に感じたのかな?
ライバルがロマンシングサガ3・アークザラッド・聖剣伝説3・ダービースタリオン3・タクティクスオウガ・鉄拳・闘神伝・ヨッシーアイランドとかだからなあ。
クロノトリガーなんて、タイトル画面の入り方めちゃくちゃ格好良いよね。

話は変わるが、だれかタイトル画面の入り方ランキングとかデモ画面ランキングとか書いてくれないだろうか。
アンリミテッドサガのデモなんて、音楽としっかり合わせてる上にめちゃくちゃ格好良い。


話をプレイ日記に戻す。


久しぶりに感じた時間が吹き飛ぶ感覚

一瞬で二時間過ぎた。
コレだよコレ! ゲームしてるって感じ。

ドラクエ5の序盤は完璧過ぎるんだよね。
世界を平和にするとか魔王を倒すとかじゃなくて、子供がちょっとした人助け(+ネコ助け)をしたがるという導入だから。
実際、ボクが子供の頃にプレイしていて一番感情移入しやすかったのがドラクエ5。
ボクには結婚の約束をしてくれた世話焼き幼なじみがいたので、ビアンカをすぐに大好きになりました。あとベラとマリアとフローラもすぐに
大好きになりました。

実際、全員可愛いんだよね。

お揃いのデカリボン。可愛い。

SFC版と違って、フローラ(やデボラ)とゲーム開始直後に会える。
良い追加要素。

脇役すらこの可愛さ。

なんだろう。
主人公が子供だからこそ、それに返答する村人にも愛おしさが詰まっているっていうのかな。
子供から大人までみんな可愛い。

新しい町に行った時が楽し過ぎる。
この町の全員と話さないといけないのかあ……じゃなく、何を話してくれるんだろうって感覚。

内輪ネタやブラックジョーク・下ネタなどを目立つ使い方していたドラクエ1・2やFF1・2と違って、ドラクエ3〜6、FF3〜6は最もセリフのバランスが取れている時期に感じる。
もちろん、黒いところは黒いし下いところは下い。内輪ネタもタップリある。「このままながめてるのもいいか」みたいにリメイクで消されてしまったセリフも多い。FF4の開発室やFF3のつるぎざきさんも消されてしまっている。今の基準だと、やっぱりところどころ危ない。
でも、無邪気さと明るさと真面目さのバランスが取れていて、なんとうかホンワカしている。

ドラクエもFFも頭身がリアルになっていくにつれ、シリアスな場面の悲壮感が増し、一言で表現すると暗い場面の重たさが苦しくなった。
ボクはドラクエ7以降もFF7以降も好きだが、やっぱり重みは強みであると同時に弱みでもあると感じる。
例えばドラクエ8だと七賢者の継承者の緊迫した問題があり、そうなると「この町はどんなところかなあ! 楽しみだなあ」という探索の仕方はしにくいところがある。
FF10も、笑う練習とかしていたのに、その後とんでもない事実を明かされてしまう。

それにひきかえ、ドラクエ5の序盤と結婚後は観光的な楽しみ方が出来るのだ。
もちろん、ドラクエ5にも悲しいイベントはいくつもある。捨て置かれたベビーパンサーがウロウロするシーンとか。
でも序盤が楽しいから、またドラクエ5の世界に行きたいなと気軽に始められる。終盤が楽しいから、ああドラクエ5の世界は楽しかったなと満足して終われる


いつの間にかまた話が脱線している。
プレイ日記の話をしなくては。

元々スマホアプリじゃないゲームをスマホアプリにした時に多くの人が気になるのは操作性だろうが、ドラクエ5はRPGなのでシューティングやアクションほど気にならないのではないだろうか。
ゆっくり操作しても問題ないし、多少ミスが発生してもゴリ押し出来るからだ。
たまに間違えて戦闘から逃げたりしてしまうことはあるので、ドラクエ4だと戦歴とか称号に影響してしまうだろうが、ドラクエ5なら問題ない。

ただ、歩いていて家から出たり入ったりしてしまいやすい。駆け足プレイだと町の探索タイムの比重が強いので、初プレイ向けではないかもしれない。逆に言うと、もうドラクエ5なんて何回クリアしたか分からないから急いでクリアするつもりがないという人にはオススメだ。
ダンジョンの落とし穴に落ちたりするだろうなと感じたので、封印の洞窟やデモンズタワーのギミックなど、ところどころ足止めされるだろうと思う。
マイト・アンド・マジックとかストレンジジャーニーとか世界樹の迷宮シリーズエンディング後の階層をプレイしていて回転床やマッピング出来ないエリアやワープ地獄でイライラしてくる人には向いていないかもしれない。


今日の一コマ

ふしぎなきのみゲット。

これは幸先が良いですね。
のんびりやりたいので、とりあえずここまでにしておく。

……というか、戦闘画面すら可愛いな。

チビ達の頭が愛らしい。

最後まで読んでくれてありがとうございます。
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