今の時代にどうやってゲーム機の値段を下げるのか?(新しい方法の話)
記事の見出し画像は、みんなのフォトギャラリーから涼しそうな画像を選んで使用させていただきました。
最近私がnoteでフォローした方に、かわぐちようじさんという方がいます。
ゲーム雑誌の編集長をされていた方で、昔の色々な面白い話をnoteでされているので、昔からゲームを遊んできた人は良かったらこちらの方をフォローして色々読んでみてください。
さて、今回は「今の時代にどうやってゲーム機の値段を下げるのか?」というお話です。
PS1やセガサターン時代から本体の製造コストを下げ、それに応じて販売価格も下げるという手法で各時代のゲーム機は普及台数を伸ばしてきました。
PS5が出た時も、スタート価格の税込み55000円くらいから将来はいくらかは安くなるだろうと思っていた人も多いでしょう。
でも実際はドルベースで見るとセールの時以外は値下げされた事はなく、ずっと元の価格のまま売られています。
また日本の場合は為替の変動にともない、初期の税込み55000円から繰り返し値上げされ、今は8万円近い価格になってしまいました。
ゲーム機の値段が昔のように下げられなくなったのは「製造コストを下げる事ができなくなった」というのがあります。
チップのシュリンクがあまり進まなくなってしまったのです。
そのため、私は今は別の手法でゲーム機の値段を下げる必要があると考えています。
これについては実は少し前にすでにnoteでお話しています。
これならswitch2は今年中に5万円ではなく3万円で任天堂は売れるようになるし、PS5も8万円から6万円くらいにソニーは値下げして販売可能になるというアイデアです。
将来出るPS6やXBOXの次世代機も同じ仕組みである程度値段を下げて販売可能です。
書いている内容についてはリンク先の記事をよく読んでいただきたいのですが、仕組み的にはyoutubeが無料で観られるのと同じように「広告収入によって本体価格を下げる」みたいな手法です。
ゲーム機のホーム画面やストア画面内に色々な商品やサービスの広告を今後掲載する事で、その広告収入をユーザーに還元する形で本体の価格を下げるという感じです。
この案はXで紹介するとだいぶ話題になると私的には思っていますが、今はまだそんな話題になっていないですね。
ゲーム好きの人は良かったら「こういうアイデアあるよ」とXでリンクして紹介されてみてください。
その投稿はリポストされまくって、PV数が結構稼げてあなたのフォロワー数も多少増えるかもしれません。
PV数がかなり増えてきたら、そのポストのツリーにあなたが宣伝したい事をつけ足しておくと良い宣伝にもなるでしょう。
任天堂としてはライトユーザーの割合が高いswitch2が5万円という価格になっているのは、今後のswitch2の普及にとって結構な足枷だと思っているかもしれません。
でも私の提案したような広告収入で本体の販売価格を下げてswitch2を3万円で売れるようになると、switch並の世界累計1億5000万台以上も狙えると思います。
また高額になりすぎるだろうソニーのPS6も現実的な価格に下げて販売開始する事もできます。
「昔は通用した事が今は通用しなくなってきた」という場合、新しい手法で乗り越えていくべきです。
ゲーム機の値段を昔の方式で下げる事ができなくなった時代だからこそ、今回私が提案した新たな手法でゲーム機の値段を下げ、本体の普及台数を伸ばすべきではないでしょうか。
ゲームを作っている私やその他の人達にとっても、ゲーム機が高くて普及台数が少なくなると当然ゲームソフトの売れ行きも落ちてしまいます。
ゲーム機がきちんと安く買えて本体もしっかり普及してくれないと個人や少人数開発者もゲームメーカーも困るのです。
このアイデアは是非任天堂もソニーもマイクロソフトも取り入れていただきたい。
