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インディーゲームの売れ行きを増やすゲーム分析の話 (ゲーム制作)

インディーゲームを作っている人達は、他の色々なゲームを見てまわり

・「このゲームをプレイしたい」と思ったか?
・思った場合、何故プレイしたいと思ったのか?
・思わなかった場合、何故そう思ったのか?
・思わなかった場合、どうしたらプレイしたいと思うのか?

などを一つ一つのゲームでじっくり考えるのを時々やる事をおすすめします。

PCなどのテキストエディターで、

1・ゲームの個別ページへのリンク(steamやepic、任天堂ストア、PSストアなど)
2・このゲームをプレイしたいと思ったかそうでないか
3・プレイしたいと思った場合、どうしてそう思ったか?
4・プレイしたくないと思った場合、どうしてそう思ったか?
5・プレイしたくないと思った場合、どうしたらプレイしたいと思うのか?

を色々なゲームで感じた事をメモしていきましょう。

こういう事をしていると、自分のゲームに対しても客観的に物を見れるようになり、

・自分のゲームにこういう要素を追加したり、宣伝の仕方をこういう風にするともっと「プレイしたい」と思う人が増えて売れ行きが増える

というのに気付きやすくなります。

また、個人開発ではなく複数人でゲームを作っている場合は、それぞれのメモを見せ合ってお互いが感じた事を共有すると良いでしょう。

この手の分析は公開すると批判を食らう場合もあるので、非公開にしておく事には注意してください。

ユーザーが「このゲームをプレイしたい」と思ってくれないとゲームを買ってもらえません。
自分のゲームでそう思ってもらえるよう、こういう事も普段からしてみてください。


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