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【オール・アカデミー|YouTube動画コース講義06】撮影の基本|スマホで見やすい動画を撮る方法


オール・アカデミー / All Academy
YouTube動画コース|Chapter 2「動画を作ってみよう」
こんにちは。 オール・アカデミー講師の、オール・ドメディアです。
前回までに、作りたい動画の種を見つけ、必要な道具を確認し、最初の動画企画書を作りました。
いよいよ今回から、実際の動画制作へ進みます。
Chapter 2、最初の講義は「撮影の基本」です。
撮影と聞くと、

  • カメラの前で一度も間違えずに話す

  • 映画のように美しい映像を撮る

  • 難しいカメラ設定を覚える

  • 最初から最後まで通して録画する

ことを想像するかもしれません。
しかし、最初に覚えたいのは、もっと小さくて実用的な基本です。
見せたいものが、見やすく映っていること。

そして、
あとから編集で使えるように、短く、安定した映像を残すこと。
この二つができれば、スマートフォン一台からでも動画制作を始められます。

雨森子犬「オールさん! 企画書を見ながら、最初から最後まで一気に撮ってみました!」

オール・ドメディア「すごい。最後まで話せたんだね。撮った映像は確認してみた?」

雨森子犬「まだです! でも、途中で三回言い間違えて、カメラも少し傾いて、後ろに洗濯物が映っていました!」

オール・ドメディア「なるほど。最初から全部を撮り直さなくても大丈夫だよ」

雨森子犬「えっ、一回で成功しなくてもいいんですか?」

オール・ドメディア「動画は、一回の完璧な撮影ではなく、使える短い映像を集めて作れる。今日は、編集しやすい撮り方を覚えよう」



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前回のおさらい|企画書を「撮れる映像」に変えよう


講義05「最初の動画を企画しよう」では、頭の中のアイデアを、一枚の動画企画書へ整理しました。
企画書に書いたのは、次の七つです。

  1. 仮タイトル

  2. 見てほしい人

  3. 動画の約束

  4. 形式と予定時間

  5. はじめ・なか・おわり

  6. 話すこと・見せるもの

  7. 撮影に必要なもの

企画書が動画の地図なら、撮影は、その地図に必要な素材を集める作業です。
たとえば、「ゲーム初心者へ基本操作三つを紹介する」という企画なら、

  • 最初のあいさつ

  • 今回分かることを伝える場面

  • 移動している画面

  • 調べる操作の画面

  • メニューを開く画面

  • 三つの操作をまとめる場面

  • 最後の案内

などを撮影します。
大切なのは、企画書に書いたすべてを一回で撮ることではありません。
動画に必要な場面を、一つずつ撮ることです。
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今日できるようになること


この講義を読み終えると、次のことができるようになります。

  1. 撮影を「使える素材を集める作業」として考えられる

  2. 見せたいものに合わせて、カメラの高さを決められる

  3. 余白や背景を確認し、見やすい構図を作れる

  4. 逆光を避け、被写体を明るく映せる

  5. スマートフォンの手ぶれを減らせる

  6. 編集しやすいよう、場面を短く区切って撮影できる

  7. 企画書の冒頭30秒を実際に撮影できる

今日のゴールは、美しい映像を極めることではありません。
見せたいものが伝わる、短くて使いやすい映像を残すことです。
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撮影は「完璧な一回」ではなく「使える素材集め」


初めて撮影するときは、録画ボタンを押した瞬間から緊張しやすくなります。
「間違えてはいけない」と思うほど、言葉が出てこなくなることもあります。
しかし、完成した動画に使うのは、撮影した映像の一部です。
言い間違えたところを切り、うまく話せたところをつなぎ、必要な説明映像を重ねれば、一本の動画になります。
そのため、撮影では一回で完璧に話すことよりも、

  • 内容ごとに短く分ける

  • 間違えたら、その部分から言い直す

  • 同じ場面を二回ほど撮っておく

  • 始まりと終わりに少し余白を残す

ことが役立ちます。
たとえば、30秒のあいさつを一度に撮るのではなく、

  1. あいさつ

  2. 誰に向けた動画か

  3. 今回分かること

の三つへ分けて撮影できます。
雨森子犬「動画って、最初から最後まで続けて撮らなくてもいいんですね」
オール・ドメディア「うん。撮影では部品を集めて、編集で一本につないでいく方法もあるよ」
雨森子犬「それなら、言い間違えるたびに全部やり直さなくて済みそうです!」
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撮影前の10秒テストから始めよう


本番を始める前に、まず10秒だけ撮影します。
短いテスト映像を再生し、次の五つを確認しましょう。

  • 見せたいものが、画面の中に入っているか

  • 画面が傾いていないか

  • 顔や手元が、暗くなっていないか

  • 背景に見せたくないものが映っていないか

  • 声や必要な音が記録されているか

音声の詳しい整え方は次回の講義07で学びます。
今回は、音が入っているか、聞き取れるかだけ確認できれば大丈夫です。
テスト撮影をすると、長く撮影したあとに、
「顔が画面から切れていた」
「スマートフォンが縦と横で逆だった」
「大切な文字が小さすぎて読めなかった」
と気づく失敗を減らせます。
撮影前の10秒は、時間を増やす作業ではありません。
大きな撮り直しを減らすための、小さな確認です。
レンズも一度確認しよう
映像が白くぼやけたり、光がにじんだりするときは、レンズに指紋や汚れが付いていることがあります。
撮影前に、レンズを傷つけない柔らかい布で、やさしく拭いておきます。
講義04で決めた、

  • 横長動画か、縦長動画か

  • 使用するカメラ

  • 画質の設定

  • 充電と保存容量

も、本番前に一度だけ確認しましょう。
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カメラの高さは「何を見せたいか」で決める


カメラの高さに、すべての動画で共通する一つの正解はありません。
何を主役として見せたいかによって、置く高さを変えます。
顔を映して話す場合
基本は、レンズが自分の目と同じくらいの高さに来るようにします。
机の上へスマートフォンをそのまま置くと、レンズが顔より低くなり、下から見上げる角度になりやすくなります。
スマホスタンドを使ったり、安定した台の上へ置いたりして、高さを調整します。
レンズが極端に上や下へずれると、表情よりも角度が目立つことがあります。
まずは目の高さから試し、10秒テストで見え方を確認しましょう。
手元を見せる場合
料理、イラスト、工作、商品紹介などでは、手元が主役です。
カメラを斜め上や真上へ置き、

  • 両手を動かせる範囲が入っているか

  • 作業するものが隠れないか

  • 文字や細かい部分が見えるか

  • スマートフォンが落ちないよう固定できているか

を確認します。
自分の目からは見えていても、カメラには手で隠れて見えないことがあります。
実際の動きを10秒撮り、画面側から確認しましょう。
全身や動きを見せる場合
運動、ダンス、ファッションなどでは、動く範囲まで画面に入れる必要があります。
開始位置だけでなく、腕を広げた位置、前後へ動いた位置まで確認します。
一度、撮影する動きをゆっくり試し、頭、手、足が画面から切れない距離を探します。
オール・ドメディア「カメラの高さは、撮る人の都合ではなく、見せたいものが一番分かる場所で決めよう」
雨森子犬「顔なら目の高さ、手元なら手の動きが見える高さ。主役に合わせるんですね」
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画面の中を整理しよう|主役・余白・背景


カメラの位置が決まったら、画面の中に何が映っているかを確認します。
これを構図と呼びます。
難しい構図の名前をすべて覚えなくても、最初は三つを見れば十分です。

1.主役がどこにいるか


顔、手元、商品、ゲーム画面など、今回見せたいものがすぐ分かる位置にあるかを確認します。
主役が小さすぎたり、端へ寄りすぎたりすると、視聴者がどこを見ればよいか迷います。
スマートフォンのカメラに格子状の線を表示できる場合は、画面の傾きや位置を整える目安として使えます。
ただし、線に正確に合わせることが目的ではありません。
「何を見せたい映像なのか」が、一目で伝わることを優先します。

2.余白が多すぎないか、少なすぎないか


顔を映すとき、頭の上に広い空間がありすぎると、人物が小さく見えます。
反対に、画面へ近づきすぎると、頭やあごが切れやすくなります。
まずは、

  • 頭の上に少し余白を残す

  • 顔全体と肩のあたりまで入れる

  • 話している途中に少し動いても切れない

状態を作ります。
テロップを入れる予定があるなら、文字を置く場所も少し残しておきます。

3.背景に余計なものがないか


撮影者は自分の顔や手元に集中するため、背景を見落としやすくなります。
撮影前に、画面の四隅まで見ましょう。

  • 個人情報が分かる書類

  • 学校名や会社名

  • 住所が分かる郵便物

  • 鏡や窓への映り込み

  • 通知が表示された別の画面

  • 見せる予定のない生活用品

  • 他人の顔や持ち物

などが映っていないか確認します。
背景を豪華に飾る必要はありません。
見せたくないものを画面の外へ移し、主役が分かりやすい状態にするだけでも、映像は整います。
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レンズを見ると「視聴者へ話す」映像になる


顔を映して話すとき、スマートフォンの画面には自分の顔が表示されます。
そのため、つい自分の顔を見ながら話したくなります。
しかし、画面の中の自分を見続けると、完成した映像では視線が少し外れて見えます。
視聴者へ直接話しかける場面では、画面ではなく、カメラのレンズを見るようにします。
ずっと正確に見続ける必要はありません。
最初のあいさつ、特に伝えたい一文、最後の案内など、視聴者へ話しかける場面で意識するだけでも変わります。
レンズの場所が分かりにくい場合は、レンズの近くに小さな目印を置く方法もあります。

雨森子犬「自分の顔を確認していたら、ずっと横を見ているみたいになりました」

オール・ドメディア「画面は撮影前の確認に使って、話すときはレンズの向こうに“見てほしい一人”がいると考えてみよう」
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明るさは「光を前から受ける」と整えやすい


映像が暗いと、表情や手元の細かい動きが分かりにくくなります。
最初に試したいのは、自分や見せたいものの前側に光がある状態です。
昼間なら、窓の方向を向いて撮影すると、自然光で明るく映ることがあります。
室内の照明やライトを使う場合も、顔や手元の前方から光が当たる位置を探します。
逆光に注意しよう
自分の背後に明るい窓や強い照明があると、背景だけが明るくなり、顔が暗く映ることがあります。
これが逆光です。
その場合は、

  • 自分が窓の方向を向く

  • カメラの向きを変える

  • カーテンで強い光を弱める

  • 顔の前側へ照明を置く

などで調整します。
明るさは画面で確認する
人の目は、明るい場所と暗い場所へ自然に慣れます。
そのため、実際の部屋では見えていても、カメラでは暗く映ることがあります。
「部屋が明るいから大丈夫」と決めず、10秒テストを再生して確認しましょう。
スマートフォンによっては、画面の見せたい部分をタップすると、そこへピントや明るさを合わせやすくなります。
機種によって操作方法は異なるため、まずは被写体をタップし、画面上の変化を確認します。
明るくしすぎて顔や白い紙の模様が消えていないか、暗くしすぎて表情が見えなくなっていないかも見ましょう。

雨森子犬「後ろの窓がきれいだったので、その前で撮ったら、私が影みたいになりました!」

オール・ドメディア「景色より子犬さんを見せたい場面なら、窓を背にせず、窓の光を前から受けてみよう」
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ピントは「見せたいもの」に合わせる


ピントが合っていない映像は、見せたいものがぼやけてしまいます。
顔を見せるなら顔へ、商品や手元を見せるなら、その物へピントを合わせます。
撮影前に画面を見て、

  • 主役の輪郭がぼやけていないか

  • 手前や背景だけがはっきりしていないか

  • カメラへ物を近づけたとき、文字が読めるか

を確認します。
商品をカメラへ近づけて見せる場合は、近づけすぎるとピントが合わないことがあります。
少しずつ距離を変え、文字や形が見える場所で止めます。
撮影中に主役との距離が大きく変わると、ピントや明るさも変化しやすくなります。
最初のうちは、カメラと主役の位置をできるだけ固定すると撮りやすくなります。
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手ぶれを減らす四つの方法


映像が細かく揺れ続けると、視聴者は内容へ集中しにくくなります。
高価な機材がなくても、置き方や持ち方で手ぶれは減らせます。

1.固定して撮る


顔を映して話す動画や、長く同じ場所を撮る動画では、スマホスタンドや三脚を使うと安定します。
スタンドがない場合は、倒れない安定した台を使い、スマートフォンが滑ったり落ちたりしない状態を作ります。
撮影中に机へぶつかると画面が揺れるため、カメラを置いた台にも触れないようにします。

2.両手で持つ


手持ちで撮影するときは、片手だけで持たず、両手でスマートフォンを支えます。
脇を軽く締め、ひじを体へ近づけると、腕だけで支えるより安定しやすくなります。

3.急に動かさない


カメラを左右へ動かすときや、被写体へ近づくときは、急に方向を変えないようにします。
映したいものを見つけてから、ゆっくり動かします。
動きながら撮る必要がなければ、立ち止まって撮る方が安定します。

4.短く撮る


長時間ずっと手持ちで撮ると、腕が疲れて揺れやすくなります。
必要な場面を5秒、10秒という短い単位で撮ると、安定した部分を残しやすくなります。
オール・ドメディア「手ぶれをなくす一番簡単な方法は、動かさなくてよい場面では、カメラを置くことだよ」
雨森子犬「何でも手に持って追いかけなくていいんですね」
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一つの場面を「引き・基本・寄り」で撮ってみよう


同じ作業でも、距離を変えると伝わる情報が変わります。
引きの映像
場所全体や、何をしているのかを見せます。
たとえば料理動画なら、キッチンや机全体が分かる映像です。
基本の映像
人物の上半身や、作業している範囲など、動画の中心になる見え方です。
説明を聞きながら、動きも確認できる距離にします。
寄りの映像
手元、表情、道具、完成したものなど、特に見てほしい部分を大きく映します。
料理の焼き色、イラストの線、商品のボタンなど、細かい部分を見せたいときに使えます。
すべての場面を三種類ずつ撮る必要はありません。
しかし、同じ説明を一つの距離だけで撮るより、

  • 最初に全体を見せる

  • 基本の距離で説明する

  • 大切な部分へ近づく

という変化があると、視聴者は内容を理解しやすくなります。
編集するときの選択肢も増えます。
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編集しやすい撮り方|前後に3秒の余白を残す


録画ボタンを押した直後に話し始め、話し終わると同時に録画を止めると、編集で切り替える場所が少なくなります。
そこで、次の順番で撮ります。

  1. 録画ボタンを押す

  2. 姿勢と視線を整え、約3秒待つ

  3. 話す、または動作をする

  4. 終わった姿勢のまま約3秒待つ

  5. 録画を止める

始まりと終わりに少し余白があると、映像を切ったり、別の場面へ切り替えたりしやすくなります。
言い間違えたら、止めずに間を空ける
途中で言い間違えたとき、すぐに同じ文を重ねて話すと、編集で切る位置が分かりにくくなります。
一度止まり、ひと呼吸分の間を空けてから、その文の最初へ戻ります。
たとえば、
「今回は、基本操作を四つ……」
〔少し間を空ける〕
「今回は、最初に覚えたい基本操作を三つ紹介します」
と撮影します。
正しい方を編集で残せばよいので、録画を毎回止める必要はありません。
一文を短くする
長い文章を一息で話そうとすると、言い間違えやすくなります。
一文に一つの内容を入れ、文と文の間に少し間を作ります。
「短く話す。少し止まる。次を話す。」
このリズムは、話す人にも、見る人にも、編集する人にも分かりやすい撮り方です。
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同じ場面を二回撮ると、選べるようになる

うまく話せたと思っても、あとで見ると、

  • 瞬きをしたタイミングが気になる

  • 最後の言葉が小さくなっている

  • 手で大切なものを隠している

  • 一瞬だけピントが外れている

  • 背景で物音や動きが入っている

ことがあります。
特に大切な場面は、同じ内容を二回撮っておくと安心です。
一回目で話し方を確認し、二回目で少し整えることもできます。
ただし、何十回も撮って正解を探し続ける必要はありません。
まず二回撮り、どちらかが使えそうなら次へ進みます。
二回とも気になる点がある場合だけ、何を直すか一つ決めて、もう一度撮ります。
雨森子犬「一回目より二回目の方が、内容を分かって話せました!」
オール・ドメディア「撮り直しは失敗の証拠ではなく、使える映像を選ぶための準備だよ」
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撮影順は、動画の順番と同じでなくてもいい


完成した動画は「はじめ・なか・おわり」の順に流れます。
しかし、撮影も必ずその順番で行う必要はありません。
同じ場所、同じカメラ位置、同じ道具を使う場面をまとめて撮ると、準備を何度も繰り返さずに済みます。
たとえば料理動画なら、

  1. 完成した料理を先に撮る

  2. 材料を並べた場面を撮る

  3. 調理中の手元をまとめて撮る

  4. 最初と最後の説明を同じカメラ位置で撮る

という順番でも構いません。
撮影した順番は、編集で並べ替えられます。
ただし、食べ物の量、物の位置、服装、髪型、明るさなどが場面ごとに大きく変わると、つないだときに違和感が出ることがあります。
同じ場面としてつなぐ映像では、

  • 物の置き場所

  • 手に持っているもの

  • 作業の進み具合

  • カメラの高さと向き

  • 光の方向

をできる範囲でそろえましょう。
完全に一致させることよりも、あとで分からなくならないよう、企画書へ撮影済みの印を付けることが大切です。
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顔を映さない動画にも、撮影の基本は使える


YouTube動画では、必ず顔を映す必要はありません。
顔を出さない動画でも、

  • 手元だけを撮る

  • 商品や作品を撮る

  • 外の景色を撮る

  • ゲームやパソコンの画面を記録する

  • 静止画や図へ、あとから声を入れる

などの方法があります。
顔を映さない場合も、

  • 主役が画面の中で分かる

  • 必要な部分へピントが合っている

  • 明るさが安定している

  • 手ぶれが少ない

  • 編集しやすい長さに区切られている

という基本は同じです。
画面録画を使う場合は、個人名、通知、メールアドレス、ログイン情報などが映らないよう、録画前に画面を整理します。
どの撮り方を選ぶ場合も、自分や他人の個人情報、撮影場所のルール、映り込む人への配慮を忘れないようにしましょう。
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雨森子犬の撮影例|冒頭30秒を三つに分ける


講義05で、雨森子犬は次の企画を作りました。
仮タイトル 「ゲーム初心者向け|最初に覚えたい基本操作3選」
見てほしい人 今日ゲームを始めたけれど、操作方法が分からず、最初の場所で迷っている人。
動画の約束 移動・調べる・メニューを開く、三つの基本操作を試せる。
今回は、その動画の冒頭を撮影します。

カット1|あいさつ


「こんにちは、雨森子犬です」

  • レンズを目の高さに置く

  • 顔と肩が画面に入る位置へ立つ

  • 頭の上に少し余白を残す

  • 録画後、3秒待ってから話す

カット2|見てほしい人


「ゲームを始めたけれど、操作が分からず困っていませんか?」

  • レンズの向こうに、始めたばかりの一人がいると考える

  • 一文を短く話す

  • 話したあとも3秒待つ

カット3|動画の約束


「今回は、最初に覚えたい基本操作を三つ紹介します」

  • 指で三つを示してもよい

  • 「基本操作三つ」が聞き取りやすいよう、少しゆっくり話す

  • 同じ内容を二回撮っておく

三つのカットをつなぐと、動画の冒頭になります。
一回で30秒を完璧に話さなくても、伝える内容は変わりません。
雨森子犬「三つに分けたら、何を話すか分からなくならなかったです!」
オール・ドメディア「企画書の一項目を、一つの短い映像へ変えたんだね」
雨森子犬「これを続ければ、一本分の素材が集まりそうです!」
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5分ワーク|自分の動画の冒頭30秒を撮ろう


講義05で作った動画企画書を手元に置きます。
まだ企画書がない場合は、次の三つだけ決めましょう。

  1. 誰に見てほしいか

  2. 何についての動画か

  3. 見終わると何が分かる、またはできるか

ステップ1|三つの短い文を作る


あいさつ:
こんにちは、________________です。
見てほしい人:
__________________で困っていませんか?
動画の約束:
今回は、________________を紹介します。

ステップ2|カメラを置く


  • [ ] 動画に合う縦向き・横向きを選んだ

  • [ ] レンズを拭いた

  • [ ] 顔または見せたいものに高さを合わせた

  • [ ] 画面が傾いていない

  • [ ] 背景に見せたくないものがない

  • [ ] 前から光を受けている

  • [ ] スマートフォンが安定している

ステップ3|10秒テストをする


短く撮って再生し、画面、明るさ、背景、手ぶれ、音を確認します。
直すところは、一度に全部探さなくて大丈夫です。
一番気になるところを一つ直し、もう一度確認します。
ステップ4|三つに分けて撮る
一つの文につき、

  1. 録画する

  2. 3秒待つ

  3. 一文を話す

  4. 3秒待つ

  5. 録画を止める

の順で撮影します。
特に大切な文は、二回撮っておきましょう。
このワークの完成条件は、上手に話せることではありません。
三つの短い映像が、スマートフォンの中に残ることです。
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撮影したら、その場で一度だけ確認しよう


すべての撮影が終わるまで映像を見ないままだと、同じ問題を繰り返すことがあります。
最初の数カットを撮ったら、一度だけ再生してみましょう。
画面

  • 見せたいものが入っているか

  • 傾きや手ぶれは気にならないか

  • ピントが合っているか

  • 背景に問題はないか

明るさ

  • 顔や手元が暗すぎないか

  • 明るい部分が白く消えていないか

  • 撮影中に明るさが大きく変わっていないか

動き

  • 手で大切なものを隠していないか

  • 画面の外へ出ていないか

  • 動きが速すぎて分かりにくくないか

編集の余白

  • 話す前と話したあとに少し間があるか

  • 文と文が重ならず、切る場所があるか

  • 必要な場面が短く分かれているか

確認するたびに、自分の表情や声を細かく否定する必要はありません。
今回の目的は、「伝えるために使えるか」を確かめることです。
気になる点を一つ直したら、撮影を続けます。
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よくある撮影のつまずき


カメラの前で固まってしまう


全文を暗記せず、要点を一文ずつ書きます。
一人の視聴者へ説明するつもりで、一文だけ撮影しましょう。
何度撮っても満足できない
「二回撮り、どちらか使える方を選ぶ」と先に決めます。
直す場合は、「視線」「言葉」「明るさ」など、一回につき一つだけ変えます。

顔や手元が暗い


明るい窓や照明を背中側ではなく、前側へ移します。
カメラの位置を大きく変える前に、自分の向きを変える方法も試します。

画面が揺れる


動かなくてよい場面では、スマートフォンを置きます。
手持ちの場合は両手で支え、脇を軽く締め、短く撮ります。
見せたいものが画面から切れる
本番と同じ動きを10秒撮り、動く範囲まで確認します。
画面いっぱいに詰めすぎず、少し余白を残します。

撮った映像が多すぎて分からなくなる


企画書の項目ごとに撮影し、撮り終えた項目へ印を付けます。
同じ場面を何度も撮った場合は、その場で使いたい候補を覚えておくか、短くメモします。

撮影中に言い間違える


録画をすぐ止めず、一度黙って間を空け、同じ文の最初から言い直します。
編集で正しい部分を選べます。
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撮影終了前の「10のチェック」


場所や道具を片付ける前に、次の十項目を確認します。

  • [ ] 動画の「はじめ」に必要な映像がある

  • [ ] 動画の「なか」に必要な説明や実演がある

  • [ ] 動画の「おわり」に必要な映像がある

  • [ ] 見せたいものへピントが合っている

  • [ ] 顔や手元が暗すぎない

  • [ ] 大きな手ぶれや傾きがない

  • [ ] 背景や画面に個人情報が映っていない

  • [ ] 大切な場面を二回ほど撮っている

  • [ ] 各映像の前後に編集用の余白がある

  • [ ] 実際に再生でき、音も記録されている

不足している場面があれば、カメラの位置や明るさを変える前に追加で撮ります。
片付けたあとに同じ状態を作り直すより、その場で確認した方が簡単です。
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1問だけ確認してみよう


編集しやすい撮影方法は、どちらでしょう。
A.録画ボタンを押した瞬間に話し始め、間違えても続け、話し終わると同時に録画を止める
B.内容を短く分け、前後に少し余白を残し、間違えたら間を空けてその文から言い直す
答えは、Bです。
Bなら、編集で使う部分を選びやすくなります。
撮影の成功は、一度も間違えないことではありません。
伝えるために使える映像が残っていることです。
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今日のまとめ


今回のポイントは、次の九つです。

  1. 撮影は、完璧な一回ではなく、使える素材を集める作業

  2. 本番前に10秒テストを行い、画面・明るさ・背景・手ぶれ・音を確認する

  3. カメラの高さは、顔、手元、全身など、見せたい主役に合わせる

  4. 構図では、主役の位置、余白、背景を確認する

  5. 視聴者へ話す場面では、画面ではなくレンズを見る

  6. 光を前から受け、逆光を避ける

  7. 動かなくてよい場面ではカメラを固定し、手持ちは両手で短く撮る

  8. 内容を一文ずつ区切り、映像の前後に約3秒の余白を残す

  9. 大切な場面を二回撮り、編集で使う方を選ぶ

撮影が上手な人とは、最初から一度も間違えない人ではありません。
何を見せたいかを決め、短く撮り、確認し、必要なら一つ直してもう一度撮れる人です。
雨森子犬「一回で全部を成功させようとしたから、撮影が怖くなっていたんですね」
オール・ドメディア「うん。動画は、小さな場面の集まりだよ」
雨森子犬「まずは10秒テスト。それから一文ずつ、前後に3秒の余白を残して撮ってみます!」
あなたの企画書の中で、今日最初に撮れそうな一場面はどこですか?
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YouTubeも始めてみました!


オール・アカデミーでは、noteだけでなく、YouTubeでの発信も始めました!
「学びたい」を「やってみた」に変えられるような講義や、活動の記録を、動画でも少しずつ届けていきます。
まだ始まったばかりのチャンネルですが、完成した動画だけでなく、企画し、撮影し、少しずつ上達していく過程も一緒に残していきます。
雨森子犬「最初から完璧じゃなくても、撮って、見て、次に直せばいいんですね」
オール・ドメディア「その一回ずつが、自分のチャンネルを育てる記録になるよ」
よかったら、気軽に遊びに来てください。 チャンネル登録やコメントで応援してもらえたら、とても励みになります!
▼ オールアカデミー / All Academy


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漫画版について
この講義は、オール・ドメディアと雨森子犬が登場する8コマ漫画にも展開する予定です。
雨森子犬が、最初から最後まで一度で撮ろうとして失敗し、オール・ドメディアと一緒に、撮影を短い場面へ分けていく物語です。
漫画では、

  • カメラを見せたいものの高さへ合わせる

  • 背景と明るさを10秒テストで確認する

  • スマートフォンを固定して手ぶれを減らす

  • 前後に余白を残し、一文ずつ撮る

  • 撮影した三つのカットが動画の冒頭になる

という流れを、楽しく学べる形で描きます。
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次回|講義07「音声をきれいに録ろう」
見やすい映像を撮れても、声が聞き取りにくいと、視聴者は内容を理解しにくくなります。
次回は、

  • 撮影場所の音を確認する方法

  • マイクと口の距離

  • 反響や生活音を減らす工夫

  • 声の大きさをそろえる方法

  • 撮影前の音声テスト

など、特別な機材がなくても試せる、音声収録の基本を学びます。
今回撮った冒頭30秒を使い、次は「聞き取りやすさ」を整えていきましょう。
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BOOTH教材について
現在、全22講義を順番に学べる、BOOTH版「オール・アカデミー YouTube動画コース『種』」を制作中です。
noteでは各講義を読み物として公開し、BOOTH版では、8コマ漫画、カメラ位置と構図の図解、撮影前チェックシート、冒頭30秒ワーク、ミニクイズ、復習ページを加えた保存版をお届けする予定です。
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投稿用ハッシュタグ
#オールアカデミー #YouTube #YouTube初心者 #動画撮影 #スマホ撮影 #動画制作 #撮影のコツ #YouTubeの始め方 #雨森子犬 #OwlDmedia

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