もういいわかった!
【今日は何の日?】
— ファミ通.com (@famitsu) June 19, 2025
2002年6月20日『.hack//感染拡大 Vol.1』が発売。今年で23周年https://t.co/B6V6Z75plD
現実世界と架空世界が織りなす重厚な物語。架空のネットワークゲーム“The World”を舞台に、意識不明となった友人を救うため主人公・カイトの冒険を描くRPG。#dothack #ドットハック pic.twitter.com/XO8R1WkBRR
『.hack//感染拡大 Vol.1』が発売された日。架空のネットワークゲーム“The World”が舞台。意識不明となった友人を救うため主人公・カイトの冒険を描くRPG【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/aAkR9q6Gef
— 松山洋@サイバーコネクトツー (@PIROSHI_CC2) June 20, 2025
今日は何の日?
この【今日は何の日?】というのは、ファミ通ドットコムに限らずいろんなゲーム系メディアで繰り返し投稿されている記事というか、いや、記事か?これ?まー、いーや、いずれにせよ、過去に発売されたゲームソフトの発売日ですよ、ということを告知するだけの記事なんですよね。
正直、私はゲーム系メディアの記事を基本的に毎日チェックして全てに目を通しているタイプの真面目な人間ですので、(あくまで個人的な意見ですが)この手の【今日は何の日?】というタイプの記事のことを煩わしく思っていたんです。
だって、新作でも無ければリメイク作品の記事でも無くて、ただ「過去にこのゲームが発売された日なんですよ」という情報しかありませんからね。
ぶっちゃけ「それがどうした?」くらいに思っていました。
なんなら「知ってるよ、ずっとゲーム業界で仕事してるんだから、ましてや自分の会社が開発したゲームソフトなんて正確に覚えているし鮮明に当時の記憶も残ってるわ」くらいの感覚だったんですね。
はい、この文章を読んでてもう気づかれたかもしれませんが、全てが「そういう風に思ってました」という過去形なんですね。
今回のファミ通ドットコムの【今日は何の日?】という投稿で『.hack//感染拡大 Vol.1』が発売された日が告知されただけで、こんなにも多くの方々が記事を読まれて「懐かしい~」とリアクションされているのを見て、改めて「こんなにも反応してくださる方々がいらっしゃるんだな」ということを再認識させられました。
情報としては「死んだ情報(新しい情報が無い時点でそう)」くらいの感覚で認識していた【今日は何の日?】という記事に、ちゃんと意味があることを再認識したということです。
ごめんなさい、ファミ通ドットコム。
完全に侮っていた俺が悪いです。
ちゃんと意味はあったんですね。
反省します。
だって、こんなにも多くの人たちが当時遊んでくれた思い出に、まさに思いを馳せることになったんですから。
ありがとう、ファミ通ドットコム。
(ついでに他のメディアさんに対してもごめんなさい)
いくら自分自身にとっては「意味が無い」と思っている(思い込んでいる)ことでも、誰かにとってはちゃんと意味がある、ということってありますからね。
短絡に物事を考えてはいかない、という教訓になりました。
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記念日って大事ですよね
(今さらですが)思えば、特にゲーム業界ではこういった発売日を凄く大事にする風潮ってあるんですよね。
『20周年!』とか『30周年!』とかが、まさにそうですよね。
なんなら、そうした周年のタイミングにあわせて新しいプロジェクトを立案して、ファンの期待に応えられる施策を仕込んだりしていますからね。
いや、そっちは意味が分かるんですよ、だって周年ですから。
ただの発売日を告知してなんの意味があるの?って私は個人的に思っていたわけですが、それはもういいか、理解した上でもう反省したのだから。
はい、もう言いません。
意味はありますね、はい。
特に日本ではこういった周年や記念日をやっぱり大切にしていて、メーカーもファンも一緒に盛り上がる傾向ってありますよね。
まぁ、ただ、ね、ちょっとゲーム業界が独特なのは、そういった「何かを仕込んでいる」という情報自体を一切公開できないってところなんですよね。
あらかじめ決められた公開日まではずっと黙って過ごすしかありませんし、なにを聞かれてもだんまりを決め込むしか無いんです。
だって機密情報なんですから。
そんで、ね、仕込んで仕掛ける側はとっくに考えてることが多いし、ちゃんと準備をしていますよ、ってことだけは信じて欲しいなぁ、と思います。
だって、自分たちが手掛けている作品や、手掛けてきた作品のことを一番考えているのは、やはり当の制作者自身ですからね。
多くのことを語らないのは語れない理由があるからなんです。
みんなと一緒にお祝いできるその日まで、信じて待ってて欲しいなぁと思います。
あ、これは流れ上なんか勘違いさせてしまってるかもしれませんが、別に『.hack』プロジェクトに関する話では一切ありませんからね。
業界的な一般論の話ですよ。
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『ONE PIECE』の話をしよう
さて、ここからは全く脈絡も関係なく『ONE PIECE』の話をしようと思います、あ、今週の少年ジャンプの最新話(第1152話)の話です。
やっぱり面白いですねぇ、『ONE PIECE』。
特に今週は情報量が多かったです。
巷でもニュースになるほどのネタが漫画の中から出てくるって、なにげに凄いことだと思うんですよ。
それだけ多くの人を魅了し続けている作品だってことですね。
最新話で飛び出したシャンクスの腕の話と、新キャラクター・ロキの話を中心にいくつか思っていることがあるので読んでみてください。
では、張り切っていくぞ、お前らぁっ!
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シャンクスの左腕とアビス
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