備忘録:ようやくClusterで投げ銭機能が実装できた!(Cluster側はとっくに対応していたのだが、私が理解するのに1年かかっただけの話)
ようやくCluster上に設置していた投げ銭用の賽銭箱が機能するようになったので、どうしたのか備忘録兼、同じ問題で悩んでいる方の役に立つように書いておきます(恐らく多くのUnity使用者の方々にとっては「いまさら?」というレベルの話でしょうが)。
まずは、こちらからサンプルモデルの賽銭箱をダウンロードします。
するとUnityの「All Prefabs」に賽銭箱(Support box)が現れるはずです。

そしてそれをドラッグアンドドロップしてワールド内に設置します。
次に今度は「Assets」内にある「Support box」を見ます。するとそこに「Script」というのがあります。それをダブルクリックすると次のような画面になるはずです。

同時にスクリプト編集用のアプリ(「Virtual Studio」など)がインストール済みであればそれも立ち上がってくるはずです。

あとは再びこちらの記事通りに、ワールド内課金商品のIDを確認し、スクリプトに反映させます(見えにくいですが上記写真の塗りつぶしている部分にコピーします。このあたりも下の記事に説明があります)。
次に今度はワールド上に置いた賽銭箱をクリックし、「Add component」から「scriptable item(script)」を選びます。そしてそこにある「source code assist」の左側にある丸印をクリックし「support box」を選びます。

これで終了です。
いかがでしょうか。以下の私のワールドも少しずつ盛り上がってきているので(基本的に夜9時ごろから朝5時までスペースを立ち上げています。私のアバターがいるだけで私は不在(デスクトップモードで入っているだけで画面は消してある状態)にしておりますが、お客様同士の交流はもちろん大歓迎です(また、私のアバターに向かってフレンド申請していただければ、翌日にでもフォローバックいたします)、少しでもお気持ちを投げていただければ幸いです。
