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浮世絵が、ベクターデータになっていく— 人が集まり、ひとつの形になる構図を、現代の制作現場へ —

▶ 浮世絵ベクター素材一覧はこちら(BASE)


https://youtube.com/shorts/KJuhFf5_T5E

このショート動画では、
歌川国芳による
《人かたまつて人になる》をもとに、
複数の人物が重なり合い、
一つの人物像を形づくる構図を、
現代の制作現場で使えるベクターデータへと再構築していく過程を紹介しています。
腕、脚、背中。
それぞれは独立した身体でありながら、
全体としては別の人物の輪郭を成しています。
個と集合が、
同時に成立している画面です。


著者について

著者:Utagawa Kuniyoshi(歌川国芳)
国芳は、
視覚的な仕掛けと遊び心を通して、
見る者の認識を揺さぶる浮世絵師です。
この作品では、
複数の裸体を組み合わせることで、
まったく別の人物像を立ち上げています。
発想そのものが主題となる構成は、
国芳を象徴する表現の一つです。


集合が形を生む構図

この絵の特徴は、
一人ひとりの身体が、
全体の輪郭を支える部品として配置されている点です。
腕の曲線
脚の角度
背中の丸み
それらが集まり、
別の人物の横顔を形成しています。
見る距離によって、
認識が切り替わる構造です。


線を分解し、役割ごとに引き直す

今回のベクター化では、
自動トレースは使っていません。
個々の身体の外形線
重なり部分の境界
全体像を成す輪郭
それぞれの線が、
どのレイヤーに属するのかを確認しながら、
一本ずつ手作業で引き直しています。
線を整理することで、
視覚トリックは
「使える構造」へと変わっていきます。


ベクターデータになると、分解と再構成ができる

ベクターデータになることで、
この作品は構造的に扱えるようになります。
・全体像として使う
・個々の人物だけを抜き出す
・配置を変えて別の形を作る
鑑賞用ではなく、
制作のための素材として整えているため、
構成そのものを再利用できます。


ひとつになる発想を、次の制作へ

国芳が描いたのは、
現実の場面ではありません。
人が集まり、
別の人になるという、
発想そのものです。
その着想を壊さないように、
現代の制作環境へ渡すため、
ベクターデータとして再構築しています。


▶ はじめに|このnoteについて


浮世絵ベクターデータは、
鑑賞用ではなく 制作のための素材として整えています。
もし、構造的な人物表現を使いたいと感じたら、
こちらからまとめて見ることができます。


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