🛠️ Codexを調べていたら、自分の開発方針を再確認していた
OpenAI からリリースされている
Codex を使っています。
💻
チャットしながら、
アプリの実装などをできる優れものです。
Windows のインストール済みアプリとも連携できるようですが、
私はまだそこまで使いこなせていません。
先月から使い始めて、
ようやく慣れてきたかなと思った昨日。
思いきり壁にぶつかりました。
😅
デスクトップアプリの UI に変更が入っていたのです。
えっ?
と思うと同時に、
使い勝手も違います。
指示が不明瞭なのかもしれませんが、
明らかに挙動が変わっていました。
そして気づいたのが、
アップデートのお知らせ。
📢
そう、
2026年6月3日にアップデートされていたのです。
そこからは、
UI を触る
↓
Codex に質問する
↓
また UI を触る
の繰り返しが始まりました。
「hook とは?」
そんな素朴な疑問から始まりました。
最初は設定を確認するだけのつもりでした。
config.toml
trusted
アーカイブ
プロジェクト
チャット
知らない言葉が次々に出てきます。
調べれば調べるほど、
🤔
「それは何?」
「それはどこに保存されるの?」
「それは削除していいの?」
が増えていきました。
気が付くと、
アプリを作るために使っていたはずの Codex を、
一日中調べていました。
本来やりたかったことは、
アプリを作ることです。
ところが昨日は、
Codex の設定を理解し
Codex の思想を推測し
Codex の挙動を分析し
気が付けば、
「Codex の取扱説明書」📖
を自分で作っていました。
一番驚いたのは、
技術的な内容ではありません。
自分が本当に嫌だったものが見えてきたことです。
私は、
関数が嫌いなのではありません。
抽象化が嫌いなのでもありません。
🔍
「どれが本物かわからなくなること」
が嫌だったのです。
1回しか使わないラッパ関数。
ファイルごとに増殖する設定オブジェクト。
過剰な防御コード。
正規ルートより太くなる安全ルート。
どこが正本なのか、
だんだん見えなくなります。
そして最後にたどり着いた結論は、
意外と普通のものでした。
✅ Codex に全部任せない
✅ VSCode で確認する
✅ 画面は実ブラウザで確認する
✅ 人間が最後に判断する
最新の AI 時代に、
ずいぶん古臭い結論です。
でも今のところ、
それが一番安心して開発できる方法のようです。🍵
予定していた記事を投稿するタイミングを逃してしまいました。
でも、
Codex を自分なりに確認できたのは、
幸せなのかもしれません。
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