新しいデバフの名前かよ!
いや、ビン炙ってもそうはなんねーし!!
なるのかな
(もちろんTerrariaの話になる)
デバフ
戦闘中、または様々なアイテムや環境によってプレイヤーや敵に付与されるマイナスの状態異常効果のことです。
しかし一部のデバフにはプラスの効果があるからこの限りではないね
主に継続ダメージを与えるやつをやりたい
Terraria バニラ
Bleeding (出血)
ダメージは12HP/S
実際のところプレイヤー側がかかるとHP自然回復を無効にする
敵はHPを自然回復しないしして欲しくないから普通の継続ダメ系デバフだね
Adhesive Bandage (絆創膏)で耐性付与
Poisoned (毒)
ダメージはプレイヤーに2HP/S, 敵に6HP/S
多分modも含めた一番弱い継続ダメ系デバフなんじゃないかな
このようなプレイヤーにかかるデバフは大抵出血のHP自然回復無効効果を付随している
Bezoar (胃石) キャベツで耐性付与
On Fire! (炎上)
ダメージは4HP/S
炎系デバフとしてカウントされ、Slime (スライム)デバフからは2倍の8HP/S, Oiled (油だらけ)デバフからは+25で29HP/Sに強化される
Slimeはその名の通りスライム関連のアイテム、OiledはHuntressかRed Riding armorのセットボーナスでExplosive Trap系列のセントリーから付与される
Obsidian Skin PotionやMolten armorのセットボーナスで耐性付与
溶岩以外の液体に浸かることでも無効化
Acid Venom (酸性の毒)
ダメージはプレイヤーに15HP/S, 敵に30HP/S
ハード蜘蛛系の敵やアイテムなどから付与可能
耐性付与できるアイテムは、ない
Cursed Inferno (呪炎)
ダメージはプレイヤーに12HP/S, 敵に24HP/S
敵には+10%のノックバックも付与
ハード不浄で入手できるCursed Flame関連
こちらも耐性付与アイテムはなし
Frostburn (氷炎)
ダメージは8HP/S
氷系っぽいがSlimeやOiledの対象
耐性付与アイテムはなし
Electrified (電化)
ダメージは4HP/S
横移動時には+16の20HP/Sになる
Martian Madnessの敵 (Giga Zapper, Tesla Turret)が付与
耐性付与アイテムはなし
Burning (燃焼)
ダメージは30HP/S
移動速度も減少する
On Fire! の耐性付与効果をもつアイテムに加え、Obsidian Skullとその派生も耐性を付与
Shadowflame (影炎)
ダメージは15HP/S
Goblin Warlockが落とすシャドウフレイム系の武器が付与
耐性付与アイテムはない
Penetrated (貫通)
ダメージは3HP/S
最大6回まで効果が重なり、18HP/Sまで増加する
Bone Javelinの固有ギミック
Daybroken (暁炎)
ダメージは100HP/S
こちらも最大8回まで効果が重なり、800HP/Sまで増加する
Solar Fragment製武器の固有ギミック
Celled (細胞食)
ダメージは20HP/S
最大10回まで効果が重なり、200HP/Sにまで増加する
Stardust Cell Staffの固有ギミック
Dryad's Bane (ドライアドの災い)
ダメージは4HP/S
Dryadのオーラが敵に付与する
ゲームの進行度と難易度に応じてダメージが上昇し、最大はマスターでの18HP/S
Blood Butchered (肉切り)
ダメージは4HP/S
最大5回まで効果が重なり、20HP/Sにまで増加する
Blood Butchererの固有ギミック
Hellfire (獄炎)
ダメージは15HP/S
On Fire!の完全上位互換で、溶岩以外で解除できるのも同じ
主にHardmodeのアイテムから付与される
Suffocation (窒息)
ダメージは20HP/S
砂などの重力の影響を受けるブロックに埋まっている際に付与される
逆に言うとそれ以外では付与されない
あと敵に付与もされない
Hemorrhage (大出血)
ダメージは100HP/S
現在Piranha GunとPossessed Hatchetから付与される
名前の通りBleedingの強化版
実装時期が1.4.5なので本当に新しいデバフの名前かよ!!
次回、Calamity編!!!
