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ドラゴンクエスト11S (クリアレビュー)


総評 91点 (全員Lv99 プレイ時間60:38)

PC版でドラクエ11Sをクリアした。
裏ボス撃破、やりこみ要素はあまりやってない。

PS4で発売されたときにクリアし、今回PCで11Sとして再度プレイしたが
本当に素晴らしいドラクエだった。

1回目のエンディング時には、少し物悲しく、あの時ああできたら世界を
みんなを平和に導けたのに・・・という想いを
その後、本当に叶えていくという二重のストーリーが本当に秀逸。

そして、最終的にはドラクエ1やドラクエ3に繋がるという伏線の張り方(回収か?)
2回目のプレイでもこのあたりの話は本当にしびれる。

さらに去年、ドラクエ1~3HD2Dもクリアしているので
そのあとに11Sをやると、本当に感動する。

11SもDQ1~3も、直接的につながっているわけではなく
個々のゲームとしても楽しめるのでプレイしていない人は全部やってほしい。

堀井さんは本当にすごいと思う。
そしてその世界を彩る鳥山先生のキャラ達。
リアルな自分の時間をも過去や未来にいったり来たりさせてくれる
すぎやま先生の素晴らしい音楽達。

DQ1~3をプレイした人たちには、ぜひとも11Sもプレイしてほしいと心から思う。

そしてドラクエ12への期待をしながら待っています。

最初にロンゲの主人公はどうなの?と思ってても、最後は超かっこよく見えるよ!
最後はエマちゃんともニッコリ写真撮影!

ストーリー ★★★★★

本当に素晴らしいストーリーで、中途半端に終わらせたり、考察を残したりすることもなく、スッキリきれいに終わる。

色々な仲間たちとの冒険、敵との闘い
あの時、ああしていれば・・・という想いすらも回収してくれる。

これぞRPGという感じの内容です。

登場するキャラクター達は、全員個性があり自分の心に従いながら
勇者との冒険に参加してくれる。

敵のホメロスなんかもすごく分かる気がするし
人魚の話などショートで入ってくるストーリーもなかなか泣ける。

大筋のストーリーもしっかりしていながら
かつ、間に入ってくる小話まで、本当によくできている。

RPGって街の人の話を聞くのが、まぁまぁめんどくさいんだけど
ドラクエの文章は何故か読めてしまう。
堀井節のたまものかもしれない。

本当に素晴らしい仲間達!

超火力のカミュ
おじいちゃん、盛り上げ役のシルビア、おてんばお姫、お堅い騎士
ストーリーでも重要な双子姉妹

グラフィック ★★★★☆

PS4時代のゲームだが、かなりキレイです。
鳥山絵の世界観が十分表現されていて、カクつくところもなく快適。

ただ、マップなんかはPS4時代を感じる作りになっている。
視野の見通しが若干悪いので、いまいちマップの街同士の位置関係や
どこがどうつながっているのか、などがわかりにくい。

11Sをプレイしていて思うのは、DQ12がゼルダのティアキンのように
どこまでもフリーランで行ける世界になっていたらいいなぁと思った。

ちょっと壁や山で行けなくしてるところが多いので
広いようでそこまで広くないけど微妙に動きにくい。
とそういう感じ。


落ちないようにしがみついてるライダーが可愛い


スライムナイトは可愛いよね
このパートは移動が遅くて嫌いなんだけど、絵は好きです

音楽 ★★★★★

すぎやま先生の音楽は本当に素晴らしい。
真エンドクリア後に、メドレーで流れるが
「この道わが旅」「そして伝説へ」は何回聞いても泣けるね

DQ11のオリジナルの曲もいい曲ばっかりだし
他のシリーズの曲も色々入ってきて、ドラクエらしさを十分に彩ってくれる。
PS4版と違って、東京都交響楽団の生演奏の音源は本当に素晴らしいです。

ドラクエの曲を聴くと、いつでも勇者になれる
そんな気がする。

戦闘 ★★★★☆

素晴らしいバランスが取られていて
余るキャラがあまりいないのが凄い。

でも、ベロニカが最強魔導士なので
どうしてもロウは見劣りしちゃうけど
まぁおじいちゃんは休んでてくれ。

ドラクエ1~3HD2Dの戦闘は、かなり微妙だったが
なぜ11のバランスを基準にしなかったのだろう。
11はスキルも多く、れんけい技もかなり大量にある素晴らしいコマンドバトルだと思う。

個人的要望

主人公がしゃべってほしい


ボイスがついたせいで主人公だけ無口なのが
異様に見える
もうドラクエもしゃべっていいと思うよ


名前を固定にしてほしい


カットシーンでも名前を呼ばれず
音声では常に三人称で呼ばれる
会話にものすごい違和感があるので名前固定にして
ちゃんと呼んでほしい
デフォルトの名前と変えた場合で
音声変えるのは面倒だろうけど
ちゃんと名前を呼んでくれるようにしてほしい

周回要素がめんどくさい


1度目のエンディング後、世界を回って
パーティを強化する旅になるが
結構めんどくさい。
同じ町を、同じダンジョンを一番奥まで行ってシナリオ進めてっていうのがほとんどなので
同じマップを何往復もすることになり、面倒になる。
もうちょっとルーラポイントを多くしてほしかった。

走る速度をもうちょっと早くしてほしい


意外と遅い

でも、このぐらいしか不満点はなくて、素晴らしい出来になっている。

個人的攻略メモ

クリア後のLv70以降の永久機関レベル上げ記事の真相

1度目のエンディング後のレベル上げで、Lv70以上からは
永久機関で即レベル99!みたいな攻略記事や動画があるが
あれは若干誇張されているので気を付けてくれ。

何が誇張かというと、永久機関でできるのは
大量の「きせきのきのみ(1人ゾーンにする)」がある場合だけ。

順を追って書くと
(1)スーパールーレット(主人公・マルティナ・カミュ)を発動
(2)スペクタクルショー(主人公・マルティナ・シルビア)を発動
(3)メタルキング・強が「きせきのきのみ」をドロップ
となる

まず、主人公・マルティナ・カミュ・シルビアを弱い敵などで防御し続けてゾーンにする。(5分ぐらい)

(1)スーパールーレット実行
(2)次に主人公はゾーン必中を使用、マルティナに「きせきのきのみ」を使う
(3)スペクタクルショー実行
(4)メタルキングを倒して、きせきのきのみをゲット(1個)

(5)この後に、結局カミュ・マルティナ・シルビアをまた防御でゾーンにする必要がある。
※ここで、きせきのしずくや、きせきのきのみが大量にあれば
一気に次に進めることができるが・・・

動画や攻略記事では、この手順(5)に対するフォローがなく
(1)~(4)を無限に実行できるかのような書き方や説明がされているが
それはできない。
なので、永久機関というのは過剰な表現である。

あまり、今更DQ11Sをやる人はいないかもしれないが、気を付けてくれ。

勇者のつるぎ・改+3の作り方

・火力上げを3回する
・みだれうちを何回かする
 ※間にヘパイトスの炎がだいたい来ると思う。
 ※2/3ぐらいゲージがあがるぐらいまで
・3倍うち、2倍うちで調整

これでうちなおし3回ぐらいでできた

+3にしても、そこまで強くはならない気が・・・

※ここからネタバレ話

※ネタばれを見る人は下へスクロール

















このドラクエ1の勇者のシーンにつながるのは本当にしびれるよね

これがDQ1につながるという、すごい伏線


そして最後の最後、ローシュとセニカが出会うシーンは本当にいいよね

ローシュを探すセニカ


再会する二人


ローシュ様かっこよすぎぃぃ!


そして、11の話を読んでいた3のお母さんへ続く神展開


ここからHD2D DQ3 そして伝説へ・・・が始まる。神すぎる!

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